【TpGS 21】沿襲《人生畫廊》風格新作《貓博物館》 團隊:故事會光明一點

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-02-01 16:08:29

  《人生畫廊(LifeGallery)》台灣學生團隊「柒伍壹遊戲」研發新作《貓博物館》2021 台北國際電玩展展出,巴哈姆特 GNN 透過信件訪問開發團隊,帶領玩家了解這款遊戲特色。
 
  由三位學生成立的獨立遊戲團隊「柒伍壹遊戲」於 2020 年 4 月推出首款 2D 解謎手機遊戲《人生畫廊》,該作品曾獲 2019 巴哈姆特 ACG 創作大賽 「銅賞」、2019 放視大賞 「金獎」等獎項,更在去年底獲得 Google Play 2020 年度最佳遊戲、年度最佳獨立製作遊戲。
 
  對於獲得 Google Play 的肯定,團隊表示:「我們到現在也還覺得很像做夢!真的太開心了,得到獎項之後多了些講座邀約或是媒體專訪,也有了一定的曝光,而且平常的胡說八道好像變得比較有說服力了(笑)。但其實我們自己知道還有很多不足的地方,得到這樣的獎項對我們來說反而不是感到滿足,而是增加了不少壓力,因為周圍對我們的期待變得更高了,不過為了不讓支持我們的玩家失望。我們會繼續加油的!」
 
  而這次在 2021 台北國際電玩展期間,團隊原定開放研發中新作《貓博物館》試玩,但礙於疫情關係,團隊決定將不出席,不過仍有在開展前一天前往佈置並放置《人生畫廊》的周邊產品讓逛展的大家免費領取。開發中的新作品《貓博物館》將為延續前作《人生畫廊》的手法、透過隱晦的形式敘事,不過團隊透露「雖然鋪陳劇情的途中是詭異而且壓抑的、氣氛也會類似前作,但整體劇情來說還是比前作還要稍微『光明』一點。」
 
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  • 開展前一天前往佈置的攤位樣貌(圖片由開發團隊提供)
  《貓博物館》選擇以貓咪為主角的原因是因為團隊成員都超愛貓咪,而且公司內就有兩隻貓咪,每天看著牠們耍可愛就覺得,讓他們想著「如果做有關貓咪的遊戲一定很有趣!」,而且從現實面來看的話,貓咪相對也是比較好行銷跟擴散的題材,因此成員就很開心地開始製作貓咪的專案了。
 
  但美術風格方面,團隊選擇了和前作相同的風格,不是採用可愛的風格吸引大家關注,對此團隊說明:「一方面是這樣的風格是我們所擅長的,我們希望可以沿襲一樣的風格打造屬於我們公司遊戲的形象,另一方面則是可愛貓咪遊戲肯定有很多,但詭異怪奇的貓咪遊戲相對比較少,我們其實很期待像這樣的風格碰撞貓咪元素可以為玩家帶來什麼樣的效果!」
 
 
  據了解,《貓博物館》目前開發進度方面,美術進度約 70% 左右,正在串起所有流程中,「這次是我們第一次嘗試橫向卷軸的解謎,比起前作也強化了很多美術、動畫上的呈現,所以常常還是需要回頭打磨已經製作好的場景。」而原先計畫在台北電玩展開放的版本將可以讓玩家體驗到劇情前 30% 左右的內容,以及滿滿的機車貓咪,還有與壓抑奇幻的超現實場景互動解謎,可惜因為疫情的關係沒有開放了。
 
  《貓博物館》預計 2021 年上半年在 Android、iOS 平台推出。對此,開發團隊透露:「我們本來希望跟去年一樣在 4 月清明節上架的,但這部份其實要看打磨的過程順不順利,如果來不及的話有可能會延期,但我們為自己壓了個死線(deadline)就是 6 月!」

 

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