由 SQUARE ENIX 推出的指令型手機 RPG 新作《
NieR Re[in]carnation》,已於日前正式於日本推出,雖然還不知道到時候會不會有國際版或是代理中文版,不過有興趣的玩家還是可以先看看這篇日版的試玩心得。
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NieR Re[in]carnation》是尼爾系列遊戲的手機新作,製作總監是「橫尾太郎」,製作了遊戲除了尼爾系列以外,還有其前身遊戲「誓血龍騎士」系列,可以說是絕望、病態、渾沌的代名詞。在他的劇本中你可能會看到一個穿著暴露的美少女,底下有著 30CM 的大蟒蛇,或是跟龍相愛的「真・龍騎士」,要不然就是從正太到老人全都能吃下去的強慾美少女。噴飯的是,這些角色不是甚麼任務 NPC 或是反派,全部都是遊戲的主角喔,所以這款「NieR Re[in]carnation」會如此受到矚目不單單只是因為尼爾:自動人形的高人氣,也是有許多人在期待著「橫尾太郎」這次又要端出甚麼有病的劇本出來了。
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在本作中,玩家一開始要扮演一個身穿黑衣的「白色少女(白い少女)」,不知道為什麼被囚禁在名為「牢籠」的巨塔中,不僅如此,少女的聲音和許多「重要的事物」似乎都被奪走了,還好,一路上還有奇怪的生物「媽媽(ママ)」會引導你。遊戲中的「媽媽(ママ)」就跟大家的媽媽一樣,說話非常溫柔,會不停的指引我們接下來該怎麼做,遇到我們強硬地想要開始首抽也只能無奈的點點頭。外觀上,有著如同幽靈般的白皙身軀、細長的雙腿,不時還會有觸手從裙襬下伸出來,在地圖上點她 100 次還會給你 3000 寶石當零用錢,真是個滿分的媽媽。
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遊戲中的場景做得非常細緻,「牢籠」中神秘又詭異的氣氛都做得相當到位,過程中還能聽到熟悉的尼爾風格 BGM 。非常可惜的是在這漂亮的地圖中,玩家無法隨意轉動視角,路線基本上也只有一條路可以走,路線長到甚至被戲稱為走路模擬器。唯一的探索要素只有要玩家去尋找考驗老人眼力的黑色小鳥,感覺有點浪費了這精美的地圖。
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在牢籠中每走一段路,就會有「稻草人」擋在路中間,與它互動就會進入一段繪本風格的故事 (物語)。遊戲中每一大關都有不同的繪本故事,每個故事看似都跟牢籠無關,時代也不同,從西部風格到科幻風格都有。唯一相同的是,故事內的角色似乎被黑色的鳥控制了,玩家必須與這些黑鳥戰鬥,改變這些故事的結局,把少女失去「重要的事物」給找回來。
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戰鬥時,角色會轉換成玩家們在繪本故事中遇到的角色,遊戲採用了時下常見的指令型戰鬥系統,玩家的三個角色會自動攻擊敵人,需要手動的部分就是「鎖定敵人」,以及施放技能。戰鬥技能有分為兩種主要技能,一個是綁定人物的「人物技能」,另一種則是綁定武器的「武器技能」。武器技能是看冷卻時間,一場戰鬥能使用多次,雖然威力較低,但是能輕鬆造成高額連擊。連擊次數越高,造成的傷害就越多,最高能累積到額外增加 200% 傷害。
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角色技能則是要攻擊敵人或是被敵人攻擊來累積,威力較大,通常會拿來放在連擊的最後施放,對王一次造成大量傷害。遊戲中有許多的王都有狂暴機制,在殘血的情況下,對我方造成足以秒殺的全體傷害。善用連擊系統,能夠輕鬆在王尚有 50% 血量的時候一次把它打倒。所以想一路開「AUTO」過關的話,目前幾乎是不可能的事。另外還有跟在角色後面的「小跟班」技能,每一隻一場戰鬥只能使用一次,偏向輔助用的攻擊。
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目前的遊戲體驗中,可以明顯感覺到遊戲給抽獎用的石頭相當大方,隨便打兩個任務就有一抽,每天官方都會找出各種理由給你石頭。單純想要體驗劇情,抽到想要的角色,基本上是可以輕鬆達到的。想抽滿尼爾連動的角色,開局就有幾十抽讓你抽。想要再挑戰更高難度,或是與玩家對戰的競技場爭奪排名的話,就要下一番苦心了。尤其是遊戲中的強化任務每天只有四個時段,每個時段都只有半小時,常常一個不注意就忘了。而且沒有其他遊戲常見的「跳過卷」,要打就要放著手機在那邊自動戰鬥,說真的滿耗電的,明明都有體力限制了。角色和武器的成長也算偏慢,有時刷了一個小時,用了一大堆的最高級成長道具,也只夠角色升個幾級,就看之後官方如何去平衡這些升級數值了。
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話雖如此,這款《
NieR Re[in]carnation》還是相當有看頭的,女角給的福利都相當的高,但是就可惜無法自己轉動視角好好的 "欣賞欣賞"。故事方面也令人出乎意料,還真是沒看過有手機遊戲出現過這樣子的劇情,這邊就不暴雷了。橫尾太郎常用的隱喻手法也相當令人玩味,像是一開始見到媽媽的地方,媽媽看似像在等待救援,等到少女打開監牢的門走了進去,媽媽卻又打開了監牢的另一個門走了出來,這一段究竟暗示了甚麼呢?
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總而言之呢,這款遊戲對只想看劇情的玩家來說,入門門檻相當的低,身為尼爾的粉絲,不妨下載來體驗一下劇情。想要重度遊玩的玩家,遊戲也準備了廣大的農田讓你慢慢玩。跟筆者同樣日文不算好的玩家,就讓我們一起期待中文版推出吧。
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