Blizzard 每月活躍玩家數在 3 個月內少 200 萬 但營收較去年同期成長

(GNN 記者 RU 報導) 2021-05-06 15:39:40

  Activision Blizzard 於美國時間 5 月 4 日公開 2021 年第一季財報,引人注意的是 Blizzard 旗下遊戲每月活躍玩家數從去年第四季 2900 萬降至今年第一季的 2700 萬。
 
  Blizzard 在過往每季財報中都會公布旗下所有遊戲合計的每月活躍玩家數量,而從 2018 年第一季的 3800 萬玩家至本季 2700 萬,三年來 Blizzard 在每月活躍玩家財報數字上損失了 1100 萬名玩家,比例達 29%。
 
  Blizzard 2018 年起歷經風波,當年 11 月 BlizzCon 壓軸公布的是手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》引發眾多粉絲不滿,隨後突然宣布停辦《暴雪英霸》賽事,隔年還傳出裁員、多位資深員工包括《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 離職等。
 
  雖然 Blizzard 今年第一季每月活躍玩家數明顯降低,但 Activision Blizzard 財報中顯示,在《魔獸世界:暗影之境》的良好表現下,Blizzard 的營收較去年同期成長了 7%,而《爐石戰記》的表現也依舊強勁,至於《鬥陣特攻》在近期沒有新英雄與新模式的情況下,還吸引了 1000 萬名的新玩家加入。
 
  至於財報中提到,《暗黑破壞神:永生不朽》進入第二階段測試後,今年有希望將會在全球上市,而《暗黑破壞神 2:獄火重生》四月進行 Alpha 測試時,玩家反應與線上觀看數是 Blizzard 遊戲測試有史以來最熱烈的。
 
 

 

標籤:

#blizzcon

載入中...

延伸報導

《魔獸世界:暗影之境》第 4 季登場 新增眾多地城輪替及命定團隊副本系統
OLG | 魔獸世界:暗影之境
3
《魔獸世界:暗影之境》9.2.5 更新今日登場 提供跨陣營遊玩功能
OLG | 魔獸世界:暗影之境
36
《魔獸世界:暗影之境》今日推出 9.2 版本更新《永恆之盡》 與閻獄之主展開最終決戰
OLG | 魔獸世界:暗影之境
16
《魔獸世界:暗影之境》24 日更新《永恆之盡》 團隊透露希瓦娜斯故事線將來到高峰
OLG | 魔獸世界:暗影之境
136
《魔獸世界:暗影之境》9.2 版本更新《永恆之盡》預定 2 月 24 日登場
OLG | 魔獸世界:暗影之境
43
市調機構估《英雄聯盟》八月營收較去年同期降 21% 《魔獸世界》新資料片帶動營收成長
多平台 | 調查
149
Sensor Tower 公布 2020 年上半手機 App 營收 較去年同期成長約 23% 達 501 億美元
手機 | 手機與行動遊戲討論區
68
《天堂 M》持續挹注營收 橘子集團 2018 年 10 月份合併營收較去年同期成長 73%
多平台 | 遊戲橘子
66
AMD 公開 2018 年第 4 季與年度財務報告 年度營收較去年同期成長 23%
PC | AMD CPU 處理器 晶片組
33
《Pokemon GO》得力於「全民找蛋大作戰」 4 月營收達 20 億元 較去年同期成長 15%
手機 | Pokemon GO
32
肺炎疫情期間 2020 年第二季全球手機遊戲營收較去年同期成長 27% 達 193 億美元
手機 | 調查
18
遊戲橘子公布 5 月合併營收 5.1 億元 較去年同期增加 20.12%
OLG | 遊戲橘子
48
遊戲橘子公布 4 月合併營收 4.4 億元 較去年同期增加 5.23%
OLG | 遊戲橘子
42
遊戲橘子公佈四月份集團營收 較去年同期成長 22.57%
PC | 遊戲橘子
6