5 月 10 日,CAPCOM 公布年度財報(2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日),交出一張漂亮的成績單。營業額為 953 億日圓(比去年同期成長 16.8%)、營業利潤 345 億日圓(比去年同期成長 51.6%),純利潤 249 億日圓,比去年同期成長 56.8%,公司更創下連續四季創下所有利潤項目來到歷史新高。
CAPCOM 認為,能夠在新冠狀疫情的情況下還有這樣的成績,是因為推動大型 IP 及遊戲銷售轉型數位版成功的原因所致。例如《
魔物獵人 崛起》截至 3 月底銷量超過 400 萬套(現在已累積至 600 萬套) ,《
惡靈古堡 3 重製版》銷量為 390 萬套。
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此外大型機台事業受到新冠狀肺炎影響,雖然在 2020 年 5 月的緊急事態解封後努力營運,但銷售額與營業利益雙雙下滑,其中營業利益下滑了 87.7%。
最後 CAPCOM 提到,正在積極提高旗下遊戲品牌價值,希望能擴展角色週邊的銷售與影視化。電競方面由於受到疫情影響,去年轉為線上比賽,去年秋天有許多知名選手參賽,白熱化的戰鬥更進一步開拓玩家群。