《魔物獵人 崛起》公布火芽、水藝、艾草、小蜜、隆蒂尼聲優訪談【女性角色篇】

(特約編輯 尊師 K) 2021-05-19 22:24:53

  CAPCOM 旗下《魔物獵人(Monster Hunter)》系列最新作《魔物獵人 崛起》已於 2021 年 3 月 26 日發售(Steam 版 2022 年初),近日官方網站釋出配音員專訪,在此特別將訪談內文翻譯成中文,分為【女性角色篇】、【男性角色篇】(連結)刊載。
 
※ 訪問為配音當時一併回答。
 

飾演村莊接待員 火芽
佐藤利奈

 
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問題 1:原本知不知道《魔物獵人》這款系列遊戲?有沒有實際玩過?(有的話請順便回答是哪一款,以及大概遊玩時間)。
 
答:常常會在收音完畢或是休息時間中,在錄音室裡看到其他人一起在玩《魔物獵人》,也有趁機試玩過幾次遊戲!只不過試玩時都因為原野地圖很大的關係,搞不清楚自己到底在哪… 結果每次都迷路,根本就沒辦法和魔物作戰…
 
問題 2:對於本作的世界觀(和風、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什麼感想嗎?
 
答:日式的氣氛十分美麗,讓人感覺到很親切。到底使用哪些台詞,大家又會如何行動…很期待遊戲完成!
 
問題 3:請問對於飾演角色(外觀、名字以及台詞)的第一印象是?
 
答:感覺很開朗、溫柔而且又成熟穩重,就像是鄰居的大姊姊,又或者是幼稚園老師一樣…真的是感覺就在自己身邊呢!
 
問題 4:在這次收音過程中有印象特別深刻的台詞嗎?有的話請順便回答理由。
 
答:在吃下最喜歡的糰子之後的反應真的是非常可愛!如果是說台詞的話,和雙胞胎妹妹水藝一起搭配的台詞讓人印象很深刻。雖然是以一樣的速度說出一樣的台詞,但是姊妹兩人的感覺就不一樣,那種氣氛實在是很舒服。
 
問題 5:在音響監督或是遊戲總監等,開發團隊發出的指示當中,有沒有印象特別深刻的事情?
 
答:因為火芽在某些方面其實非常達觀,就算是在很緊張的場面也十分冷靜…這樣的台詞出現過好幾次,在現場討論時很有趣,所以留下很深的印象。
 
問題 6:所謂「魔物獵人語」是《魔物獵人》遊戲世界當中使用的虛構語言,請問是不是第一次為這種虛構語音配音呢?另外為了幫這種虛構語言配音,是不是有什麼和平常不一樣的準備工作?
 
答:我還是第一次以虛構語言講這麼久的台詞,所以會想說(語言本身)是不是有什麼規則啊…?於是就一面閱讀台本,寫出各個單字,並且和日文對照,找出可以加入,以及方便加入語感的部份!感覺真的是非常有趣!
 
問題 7:在為「魔物獵人語」配音時,有什麼令人印象深刻或是特別困難的地方嗎?有的話也請順便回答理由。
 
答:因為要講出配合角色個性的魔物獵人語,所以我認為要在台詞上強調火芽的開朗、溫柔等人格特質,因此在配音時其實有一點像是在唱歌。由於每個角色說話的腔調都不太一樣,所以在錄製要和水藝搭配的台詞時讓我有點擔心,不過在聽完水藝的台詞(因為是小靜(伊藤靜)先收音,然後才輪到我)之後,收錄過程就順利到令人吃驚呢…!感覺就像是真正的雙胞胎一樣,實在是很高興…♪
 
問題 8:在最後請對遊玩本作的使用者們說句話吧。
 
答:能夠以《魔物獵人》世界居民的身份,擔任這次配音工作真的是很高興…!我會在神火村裡等待大家的光臨!!
 

飾集會所接待員 水藝
伊藤靜

 
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問題 1:原本知不知道《魔物獵人》這款系列遊戲?有沒有實際玩過?(有的話請順便回答是哪一款,以及大概遊玩時間)。
 
答:從《2》到《4G》都有打到通關。還有《X》也有玩一下…。是個技術不好的長槍手 (*´ ▽ `*)!
 
問題 2:對於本作的世界觀(和風、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什麼感想嗎?
 
答:因為過去也有和風裝備存在,所以這次看到後就覺得「原來是這種氣氛啊!」,很快就進入狀況了。忍者式動作和妖怪風格的魔物等要素都讓人很興奮!真想快點上去戳一戳…!
 
問題 3:請問對於飾演角色(外觀、名字以及台詞)的第一印象是?
 
答:真是位和風美人…!好想在集會所裡被她冷眼以對…!雖然是這樣想,但實際上並不是這種角色呢(笑)。其實從第一眼就可以看出,她很認真而且努力的氣氛。還有她也是長槍手,這點讓我感覺是命運的相遇…(*´ Д `*)!!
 
問題 4:在這次收音過程中有印象特別深刻的台詞嗎?有的話請順便回答理由。
 
答:與其說是台詞…就是和姊姊一起去叫主角起床的那一幕,有稍微表現出一點其實和姊姊一樣有調皮的一面在,這點讓我印象很深。是最讓人能感受到,這女孩其實只是一個不太懂怎麼笑,但是卻認真又可愛的一幕。
 
問題 5:在音響監督或是遊戲總監等,開發團隊發出的指示當中,有沒有印象特別深刻的事情?
 
答:指示和我說雖然是要配一個比較冷淡的角色,但她其實只是不擅長表現自己的感情,所以不能變得太封閉,不要讓人有她很冷漠的印象。特別是要靠自由發揮的嘆息聲來表現感情真的很不容易,所以麻煩大家幫我鎖定出大概方向。非常感謝…!!
 
問題 6:所謂「魔物獵人語」是《魔物獵人》遊戲世界當中使用的虛構語言,請問是不是第一次為這種虛構語音配音呢?另外為了幫這種虛構語言配音,是不是有什麼和平常不一樣的準備工作?
 
答:雖然並不是完全沒有使用虛構語言配音過,但這次還是第一次要配合影像來配音。為了不要變成只是單純的發音記號,我會特別去注意和單字相對應的日文,盡可能在其中放入感情。
 
問題 7:在為「魔物獵人語」配音時,有什麼令人印象深刻或是特別困難的地方嗎?有的話也請順便回答理由。
 
答:在收音前有先聽了一些其他角色的語音,但發現每個角色的語感,或該說是講出台詞的方法都不一樣,所以有些遲疑水藝應該要怎麼說話才好…。最後為了表現出認真的氣氛,所以選用每一句話發音都很清晰的說話方式。還有就是和火芽姊姊搭配的台詞…!因為是我先收音,所以覺得姊姊應該會很辛苦吧(笑)。
 
問題 8:在最後請對遊玩本作的使用者們說句話吧。
 
答:因為本作光是稍微接觸到世界觀就讓人感覺非常興奮,所以一定會比過去作品更讓人投入!不要說什麼一起獵一場,請大家一起獵到力盡倒下為止吧!!
 

飾演茶館老闆 艾草
阿澄佳奈

 
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問題 1:原本知不知道《魔物獵人》這款系列遊戲?有沒有實際玩過?(有的話請順便回答是哪一款,以及大概遊玩時間)。
 
答:雖然知道但並沒有玩過。不過以前曾經有參與網路版遊戲的演出。另外因為身邊有人會玩,所以也曾經有在一旁看別人玩的經驗。
 
問題 2:對於本作的世界觀(和風、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什麼感想嗎?
 
答:雖然感覺像是個異世界,但是卻又有很多和風要素,所以又讓人覺得十分親切呢。村子裡面的景色很漂亮,用色也是非常可愛!
 
問題 3:請問對於飾演角色(外觀、名字以及台詞)的第一印象是?
 
答:從第一眼看到就感覺是個很有精神的孩子。還有在看到設計稿時,馬上覺得「真的是很可愛」呢!因為是個很有精神很可愛的孩子,讓我在飾演的時候特別著重與世界觀之間的平衡。
 
問題 4:在這次收音過程中有印象特別深刻的台詞嗎?有的話請順便回答理由。
 
答:「請稍等一下」,讓我覺得是艾草表現出她在工作方面所謂專業意識的台詞。另外因為和平常的語氣不同,感覺她心裡會有「裝模作樣感」,真的是很可愛呢。
 
問題 5:在音響監督或是遊戲總監等,開發團隊發出的指示當中,有沒有印象特別深刻的事情?
 
答:我一開始還以為艾草是一個比較搞笑的角色,但後來被要求要表現出「膽怯」和「寂寞」的一面,這點給我很深的印象。
 
問題 6:所謂「魔物獵人語」是《魔物獵人》遊戲世界當中使用的虛構語言,請問是不是第一次為這種虛構語音配音呢?另外為了幫這種虛構語言配音,是不是有什麼和平常不一樣的準備工作?
 
答:我想這應該是第一次吧…。不過我以前配過所有字句後面都要加上「喵」的貓咪台詞。雖然那時就有這種感覺,但在這次收錄魔物獵人語時,更是感覺到必須要清楚意識到台詞原本在日文中的意思再說出來才行。
 
問題 7:在為「魔物獵人語」配音時,有什麼令人印象深刻或是特別困難的地方嗎?有的話也請順便回答理由。
 
答:雖然在講比較短的魔物獵人語台詞時,是可以全部記下然後直接講出來,但是較長的台詞或是要配合影像的台詞,就必須要一面看著標示發音的字幕一面扮演角色才行,所以真的是很困難…!在完成魔物獵人語的收音工作那一瞬間,有一種不可思議的成就感(笑)。
 
問題 8:在最後請對遊玩本作的使用者們說句話吧。
 
答:我想本作應該是一款不論過去就有玩《魔物獵人》的玩家,還是第一次接觸的玩家,都可以好好享受到樂趣的作品才對。不光是艾草,神火村裡所有居民,都已經準備好歡迎大家踏入村子。請一定要親自玩看看!
 

飾演交易窗口 隆蒂尼
小倉唯

 
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問題 1:原本知不知道《魔物獵人》這款系列遊戲?有沒有實際玩過?(有的話請順便回答是哪一款,以及大概遊玩時間)。
 
答:當然知道啊(笑),業界內有很多人喜歡… 我也有很多朋友在玩。我個人在私底下是沒有在玩,但是大概是在國中時期吧,在與遊戲相關的工作上曾經有玩過。從那時開始就對「艾路」印象很深,這次在收錄影像中發現艾路的時候覺得很高興!
 
問題 2:對於本作的世界觀(和風、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什麼感想嗎?
 
答:因為個人很喜歡和風,或是能感受到日本歷史的世界觀,所以真的覺得非常棒!服裝與街景都很醒目,讓人感覺好像是穿越時間一樣!
 
問題 3:請問對於飾演角色(外觀、名字以及台詞)的第一印象是?
 
答:因為身高很高,髮型也是英氣十足,所以覺得是個高貴又帥氣的女性。由於身穿西式服裝,設定上又是從異國前來,所以和周圍角色相比之下有種十分特異,讓人覺得「不是一個簡單人物」的特殊氣氛。在實際扮演時,因為是個會自然而然對周圍發號司令,可說是十分強悍,但同時又很冷靜的帥氣女性,所以特別注意必須要大大方方表現出來才行。
 
問題 4:在這次收音過程中有印象特別深刻的台詞嗎?有的話請順便回答理由。
 
答:雖然隆帝尼是個音調比較低,而且冷靜又能幹的女性,但是笑起來時感覺意外開朗,是個有些反差的好女人。在「出航!」這類台詞時要演得英氣煥發,但在微笑時又必須要顯得比較放鬆…在她的「帥氣」這兩個字裡,其實有很多不同的表現法,我自己在收音過程中也學到很多。
 
問題 5:在音響監督或是遊戲總監等,開發團隊發出的指示當中,有沒有印象特別深刻的事情?
 
答:在開始收錄前是有感覺到一些壓力,不過因為現場工作人員都很親切的關係,讓我也能單純投入並享受這次演出。因為自己也很嚮往隆蒂尼這種女性,所以很享受這次演出,並且也嘗試許多不同的挑戰,請大家一定要仔細傾聽。
 
問題 6:所謂「魔物獵人語」是《魔物獵人》遊戲世界當中使用的虛構語言,請問是不是第一次為這種虛構語音配音呢?另外為了幫這種虛構語言配音,是不是有什麼和平常不一樣的準備工作?
 
答:這次是我第一次挑戰,因為是虛構語言的關係,自己在家練習的時候不知道什麼才是正確解答,因此內心有些不安,不過在到現場與音響監督商量過後,確定隆蒂尼就是一位這樣的女性!於是也在一定程度上決定發音時的方針,正式收錄時就有足夠的自信能投入演出。在發音時特別注重聽起來像西洋語言的語調,並且也意識到要帶有女人味同時還必須英氣澟然。
 
問題 7:在為「魔物獵人語」配音時,有什麼令人印象深刻或是特別困難的地方嗎?有的話也請順便回答理由。
 
答:相比之下一長串的台詞,比起短一點的台詞要困難不少。因為在以日文配音時加入的感情,必須要完全重現在魔物獵人語的台詞上,所以我就像是在自己腦海中擅自建立文法一樣,在閱讀台本時一面思考「必須特別注重魔物獵人語的這個單字,在日文當中是這個意思來演出、發音才行!」。魔物獵人語光是要正確發音不要出錯就很困難了,還加入必須在台詞上投入感情這項作業,所以感覺自己的想像力在這次收錄過程中不停在被鍛練呢(笑)。
 
問題 8:在最後請對遊玩本作的使用者們說句話吧。
 
答:這次的世界觀非常棒,而且還會有許多完全不輸給世界觀,擁有自己獨特個性的角色登場。希望大家在玩遊戲時,也可以多注意世界觀,以及每一個不同的角色!
 

飾演糖果店 小蜜
久野美咲

 
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問題 1:原本知不知道《魔物獵人》這款系列遊戲?有沒有實際玩過?(有的話請順便回答是哪一款,以及大概遊玩時間)。
 
答:因為是很受歡迎而且很有名的作品,所以我原本就有聽過。雖然過去沒有玩過,但因為這次參與演出的關係,所以很想要玩看看!!
 
問題 2:對於本作的世界觀(和風、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什麼感想嗎?
 
答:村民們團結在一起的感覺很強,真的是非常棒。大家都很為對方著想,關係就像是家族一樣,讓人覺得很溫馨。
 
問題 3:請問對於飾演角色(外觀、名字以及台詞)的第一印象是?
 
答:覺得和服和髮型很搭,真的是非常可愛呢!!帶著笑容開心叫賣蘋果糖的模樣,真可說是天真無邪,而且也很能讓人感受到她非常喜歡村裡每一個人。
 
問題 4:在這次收音過程中有印象特別深刻的台詞嗎?有的話請順便回答理由。
 
答:「百龍夜行什麼的,才不可怕啦」這句台詞讓我印象很深刻。其實是有一點害怕,但是又逞強裝作不怕,感覺實在是很可愛。在講這句台詞的時候,我也盡力表現出她這種帶有孩子氣的一面。
 
問題 5:在音響監督或是遊戲總監等,開發團隊發出的指示當中,有沒有印象特別深刻的事情?
 
答:在收錄之前有很仔細和我解說世界觀,關於小蜜也有講解是個純真又溫柔的女孩子。要以自由發揮的嘆息聲來表現各種不同感情,像這種遊戲特有的語音也錄了好幾種,除了我自己想出來的以外,也有許多是工作人員幫忙提案!!相信小蜜的各種表情,在遊戲內應該會表現得更為豐滿,所以讓我自己也很興奮期待。
 
問題 6:所謂「魔物獵人語」是《魔物獵人》遊戲世界當中使用的虛構語言,請問是不是第一次為這種虛構語音配音呢?另外為了幫這種虛構語言配音,是不是有什麼和平常不一樣的準備工作?
 
答:我過去已經有演出過虛構語言的經驗。這次也是一樣,因為無法直接表現出語言的意思,所以特別注意說出台詞的方式。在收錄時盡可能表達出感情,投入更多的想法。
 
問題 7:在為「魔物獵人語」配音時,有什麼令人印象深刻或是特別困難的地方嗎?有的話也請順便回答理由。
 
答:能夠用魔物獵人語,說出「烤得恰到好處」這句《魔物獵人》特有的台詞,真的讓我很開心!!因為魔物獵人語是一種還沒有講習慣的語言,所以有時候會有些吃螺絲,但感覺很新鮮很有趣!!
 
問題 8:在最後請對遊玩本作的使用者們說句話吧。
 
答:真的很開心這次可以參與非常受歡迎的《魔物獵人》作品演出!!角色的表情與動作都很有真實感,而且連風景與服裝等細節都很仔細去描寫,所以希望大家能好好品嚐村莊的氣氛。由於我自己也打算要好好遊玩這款遊戲,很希望可以和大家一起享受《魔物獵人》的世界♪還請各位多多指教!!
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:魔物獵人 崛起
  • 遊戲原名:Monster Hunter Rise
  • 遊戲類型:狩獵動作
  • 對應平台:Nintendo Switch / Steam
  • 發售日期:2021 年 3 月 26 日(Steam 版 2022 年初)
  • 建議售價:新台幣 1,890 元
  • 語言版本:繁體中文,日文,英文等
  • 遊玩人數:1 人(連線時:1~4 人)
    ※ 支援網路通訊遊玩及鄰近主機通訊遊玩
    ※ 如要透過網路通訊跟遠方的玩家協力遊玩,需要加入「Nintendo Switch Online」(付費)
  • 年齡分級:輔 15 級
  • 開發廠商:CAPCOM
  • 發行廠商:CAPCOM
  • 代理經銷:傑仕登
  • 官方網站:https://www.monsterhunter.com/rise/hk/
 

 

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