《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》介紹影片公開

(GNN 記者 犬拓 報導) 2021-05-31 11:45:22

  只要組合各種不思議生物「小節點」,便可以製作各式各樣的遊戲。由任天堂開發室出品的《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》即將在 6 月 11 日(五)發售,官方今日釋出了全新介紹影片。
 
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  本作同時收錄了依照導航連接各個小節點就可以一邊學習程式設計基礎、一邊體驗遊戲製作樂趣的「附帶導航的課堂」,以及發揮創意、從零開始製作的「自由設計程式」。
 
  這次會詳細介紹「附帶導航的課堂」中有關「導航」的部分。
 

全面解說基本的操作

 
  「要完成遊戲,好像很複雜困難…… 」
  「雖然對遊戲程式設計有興趣,自己做好像很困難……」
 
  請放心!在附帶導航的課堂中為了完成遊戲製作,各式各樣的操作都會有導航的詳細說明。
 
 
 
 
 
  小節點的放置和連接方法,改變大小的方法等都附有詳細的說明,因此遊玩前不需要預習有關知識,即使是初次接觸程式設計的人,只要依照導航指示去操作也可以輕易地製作遊戲。
 
  課堂上製作的遊戲共 7 款。隨著製作的東西增加,逐漸地了解內容以提升程度。首要的目標是試著完成所有的課堂!
 
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了解小節點的使用方法

 
  在 Nintendo Switch 裡住著的不思議生物「小節點」,透過連接小節點們便可以進行遊戲的程式設計。
 
  在附帶導航的課堂,各個小節點們擁有什麼功能,可以做什麼等,在製作遊戲的過程中將得以理解。
 
 
  隨著課堂的進展,新的小節點會陸續登場。它們個性豐富,各有性格,不妨試著發掘你喜歡的小節點吧。
 
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  • 無論何時都想成為主角,人小節點
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  • 時間謹慎的認真派,計時器小節點
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  • 後悔失敗經常想要重來,重來小節點
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  • 爽快的強硬派,按鍵小節點

直至完成目標的道路一目了然

 
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  「附帶導航的課堂」裡分成數個步驟,接著會是什麼樣的程式設計,還有多久才完成課堂等都一目了然。之後想重溫課堂內容也很容易。
 
  課堂拆分成數個步驟,不需要一次上完,可以在適當時候稍作休息,按照自己的步伐來前進。
 
  《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》將於 6 月 11 日(五)發售。
 

 

©Nintendo

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