Xbox 360 於日本「2005 年世界電腦展」中展出

    (GNN 記者 Sam 報導) 2005-10-26 21:57:10

      微軟於今日開幕的日本「2005 年世界電腦展」中,展出了 Xbox 360 多媒體影音連線以及新一代 Xbox Live 的相關功能,供玩家參考。

      10 月 26~29 日於日本東京國際展場所舉辦的「2005 年世界電腦展(WPC Expo 2005)」,是以個人電腦與各種數位資訊與家電等 3C 產品為主的國際性展覽,1995 年首度舉辦,至今已是第 11 屆。

      身為 PC 作業系統龍頭廠商的微軟,也參與了本次的展出,並於展出攤位上展示了即將上市的 Xbox 360。由於本展覽並非遊戲展,因此展出的重點擺在 Xbox 360 與 MCE PC 產品的多媒體影音連線播放功能,以及新一代 Xbox Live 的即時訊息傳送服務等項目。

    ◆ 與 MCE PC 的多媒體影音連線播放互動功能

      Xbox 360 具備多樣化的影音播放能力,以及「Media Center Extender」功能,能與針對影音家電等多媒體需求而加以特化的「Windows XP Media Center Edition 2005」透過網路連線,播放儲存於 PC 端的多媒體影音資料。本次微軟於 WPC 2005 中實際展示了該功能,透過 Xbox 360 控制器的操作,來呼叫位於同一區域網路上的 MCE PC 所儲存的音樂與影片檔案,以串流方式進行播放。

      如果玩家只具備一般版本的 Windows XP,一樣可以進行連線播放,不過可播放的媒體檔案格式將只侷限於音樂與圖片,無法播放影片。另外,在標準 USB 介面儲存裝置,如隨身碟、數位隨身聽(iPod、PSP 等)等產品方面,同樣可以透過 Xbox 360 的 USB 連接埠來播放儲存於其中的多媒體檔案,不過可播放的媒體檔案格式限制與 Windows XP 的狀況相同,僅限音樂與圖片,無法播放影片。

    ◆ 新一代 Xbox Live 大幅強化的即時訊息傳送服務

      不只是多媒體影音播放方面的強化,Xbox 360 在 Xbox Live 方面的功能也有許多改良,將各種 Xbox Live 的設定與服務完全整合到 Xbox 360 的系統操作介面中。現場微軟展示了 Xbox 360 的即時訊息傳送服務的功能,該功能與其他 Xbox 360 系統功能相同,都是獨立於遊戲之外的標準功能,玩家不論在系統介面或任何遊戲中,都可以發送或接受來自其他玩家的文字或語音訊息。

      有別於前代一台主機僅具備一個玩家代號的狀況,Xbox 360 可單獨區分出同一主機的不同控制器玩家。在文字訊息的發送部分,現場是以標準 USB 介面的鍵盤來進行輸入,顯示 Xbox 360 所具備的 USB 連接埠不只可用於專屬控制器以及 USB 儲存裝置的連接,也能支援一般常見的 USB 鍵盤。語音訊息部分則是使用語音通信用的耳機麥克風來輸入,如同一般行動電話所提供的語音信箱一般。

      身為 PC 作業系統龍頭廠商,同時也是當紅即時傳訊軟體 MSN Messenger 研發商的微軟,在吸收了前一代 Xbox 的研發推廣的經驗之後,針對 PC 連線多媒體播放與玩家社群交流等功能進行了大幅的強化,並將之加入新一代的 Xbox 360 中,除了提供 Xbox 360 玩家更便利多樣化的功能之外,也同步拉抬了能充分發揮相關功能的 MCE PC 平台的聲勢,加速微軟進軍居家客廳影音家電市場的目標。

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