SONY 於 27 日發表了 2005 年度第 2 季(7~9 月)集團連結業績,其中遊戲部門的營業額與獲利比起去年同期皆有顯著成長。
根據 SONY 所發表的資料,2005 年度第 2 季 SONY 遊戲部門(SCE)營業額為 2142 億日圓,比去年同期的 1196 億日圓大幅成長了 79.1 %,營業利益由去年同期的持平,增長為 82 億日圓的盈餘。
在硬體方面,PS2 主機的出貨量由去年同期的 302 萬台增加為 501 萬台,特別是歐美方面的銷售表現良好;日前甫宣布全球出貨數突破千萬台的 PSP 主機部分,則獲得 375 萬台的出貨量,銷售狀況同樣良好,軟體方面,PS2 遊戲全球總出貨套數為 5000 萬套,比去年同期減少 11 %;PSP 遊戲全球總出貨套數為 900 萬套,為去年同期所無;其中北美地區銷售下滑,日本及歐洲地區則大幅增加。
雖然包括 PSP 廣告宣傳費用與 PS3 新主機的研發費用部分的投資支出仍持續擴大,不過由於軟硬體的銷售狀況良好,因此仍獲得 82 億日圓的盈餘,比起上一季的 59 億日圓虧損有著顯著的改善。