CAPCOM 知名動作 IP 授權手機遊戲《
惡魔獵人:巔峰之戰》今(11)日正式於中國展開公測。本作歷時 3 年開發,由雲暢遊戲(NebulaJoy)研發,原廠 CAPCOM 正版授權且全程監製,不僅繼承了系列 “天使惡魔龐克搖滾” 的暗黑歌德大世界,亦採用高品質畫面還原皇家空戰的華麗戰鬥表現。
脫離地面束縛的自由
官方表示,《
惡魔獵人》系列最獨樹一幟的戰鬥模式,在《
惡魔獵人:巔峰之戰》中被完美還原。基於 Unity 引擎,在性能有限的行動裝置實現了接近原作的華麗遊戲體驗,在遊戲中玩家可以體驗踩怪彈返、墊步跳斬、魔人化等惡魔獵人招牌操作。
與常規動作遊戲有所不同的是,獨特的二段跳躍、空中接閃避等炫酷 Z 軸跳躍機制的加入,讓戰鬥能夠脫離地面的束縛,盡情享受自由自在的皇牌空戰。此外,《
惡魔獵人:巔峰之戰》針對行動裝置進行了專屬按鍵優化,還可支持 XBOX、PS4 等手把操作。
真實光影表現
官方指出,聖潔的教堂大殿、廣袤的雪原凍土、陰冷的殘垣遺跡,《
惡魔獵人:巔峰之戰》以優秀的光影效果還原了《
惡魔獵人》原作中的畫質體驗,同時為惡魔獵人塑造充滿魅影的歌德式環境,以此讓場景元素及渲染效果最大程度地模擬真實世界,置身其中,時刻享受驚險刺激的視覺盛宴。
Blendshape 生成工具為手機遊戲創造出更豐富立體的角色形象,亦憑藉後處理效果來增強畫面的打擊感。在保證遊戲流暢度的前提下,讓但丁、蕾蒂、維吉爾等原作高人氣角色再現華麗姿態。當惡魔的嘶吼與激昂的戰鬥音樂在耳邊炸響,槍火淋漓,刃影紛飛,體驗著實讓人感受到熱血沸騰。
撲朔迷離的獵魔旅途
《
惡魔獵人:巔峰之戰》劇情故事時間線穿插於《
惡魔獵人 3》與《
惡魔獵人 1》之間,由 CAPCOM 監製,雲暢遊戲全新原創,再演一段惡魔獵人但丁撲朔迷離卻充滿傳奇的故事。隨著諸多勢力的登場與指引,在戰鬥重啟的時刻,更多不為人知的神秘戰鬥將由玩家來揭開。