台灣獨立開發團隊新作《銀斧》首度推出體驗版 近期將展開募資

(巴哈勇者:銀風 報導) 2021-07-01 11:51:20 原文出處

  由台灣新興獨立遊戲開發團隊「孤島遊戲」研發的 2D 動作遊戲《銀斧 – The Honest Elf》,近日開放體驗版,將在七月上旬開啟群眾募資計畫。
 
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  《銀斧 – The Honest Elf》是由兩人組成的獨立開發團隊「孤島遊戲」所研發的 2D 橫向動作遊戲,故事背景改編自伊索寓言《誠實的樵夫》,玩家將操作一名身手靈活的精靈,帶著銀斧前往女神所沉眠的森林,展開喚醒女神的冒險。
 
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  表面上看似奇幻類的 RPG 冒險遊戲,骨子裡卻裝著熱血格鬥的設計,開發團隊表示:「我們想在常見的 2D 動作遊戲裡,嘗試加入一些立回戰鬥的要素。」
 
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  研發團隊表示,遊戲基本操作承襲《窟窿騎士 Hollow Knight》、《洛克人》等橫向移動玩法,戰鬥過程除了可藉由靈活的翻滾動作進行敏捷移動外,還能使用「後跳」來解除攻擊期間的硬直,讓玩家在與敵人戰鬥時,能夠藉由承受風險換取更大的傷害。
 
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  技能系統方面,《銀斧》中有 12 種風格不同的技能狀態,透過組合對應的「根源」召喚前人的招式,讓玩家在戰鬥過程中能自由切換不同的風格,以對應不同的情況。在切換技能的過程中,角色將會進入一段緩慢的子彈時間,幫助玩家盤整思緒,制定下一步的戰鬥策略。
 
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  官方表示,以頭目戰為核心所設計的關卡流程為《銀斧》的主要遊戲特色,唯有擊敗阻擋在關卡內的頭目,才能繼續前進完成環湖一圈的使命,玩家可自由選擇強硬突破關卡頭目,或是深入關卡的故事中,尋找擊敗頭目的方法或支援,多元的攻略方法,讓死鬥不再是進入頭目場地後的唯一選擇。
 
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  製作團隊指出,製作《銀斧》的過程充滿驚喜與勇氣,在缺少美術資源的情況下,一開始在畫面上僅能使用最簡單的線條,卻意外發現能因此實現更流暢的動態表現。最後決定以極簡的童話風格作為基調,將心力放在動作流暢性和戰鬥打擊感上,《銀斧 – The Honest Elf》就這樣不可思議的誕生了。
 
  製作團隊透露,遊戲距離完成還有一段距離,團隊將提前發行當前的版本,並在蒐集玩家回饋後,調整製作方向再繼續研發後續的內容,雖然不知道《銀斧》最終能完成到什麼程度,但只要能得到玩家的喜愛,團隊就願意繼續前進下去,希望能為喜愛 2D 動作遊戲的玩家帶來刺激挑戰的動作體驗。
 
 
  《銀斧 – The Honest Elf》已推出體驗試玩版,並將在七月上旬展開群眾募資計畫,預計在 2022 年 5 月登陸 Steam 平台。
 
 

 

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