就在遊戲廠商 Blizzard 於 10 月底舉辦過 BlizzCon 遊戲大會之後,Blizzard 旋即在《星海爭霸:暗影獵殺(StarCraft: Ghost)》官方網站上推出了最新的《星海爭霸:暗影獵殺》常見問答集(Frequently Asked Questions, F.A.Q.),我們在取得 VU Games 寄發的新聞稿後將之列舉翻譯如下:
問 01.:請問甚麼是《星海爭霸:暗影獵殺(StarCraft: Ghost)》?
答 01.:《星海爭霸:暗影獵殺》是一款以《星海爭霸(StarCraft)》世界為架構設定的戰術動作類型的電視遊樂器遊戲。
問 02.:請問《星海爭霸:暗影獵殺》跟其他戰術動作遊戲有何不同?
答 02.:《星海爭霸:暗影獵殺》跟其他戰術動作遊戲不同之處可多了,作為這遊戲中的英雄,玩家將扮演精英部隊『鬼影(Ghost)』的女特務 - Nova 一角,遊戲中有許多特色可供玩家使用如下:
『有許多精英鬼影隊員的技能可供使用』
‧利用音速般迅捷的速度來打敗敵人。
‧使用隱身偽裝技能來晃過敵人守衛,及滲透入敵基地。
‧擁有強大的超能力技能可供使用。
‧可以癱瘓箝制敵軍載具或電子裝備。
‧可以進行近距離的面對面戰鬥或是在星球般規模大小的戰場中戰鬥。
『足以影響整支部隊的資源』
‧控制玩家熟悉的《星海爭霸》載具,像是攻城坦克(Siege Tank)及禿鷹(Vulture)。
‧多樣化武器可供使用,像是毀滅式火焰放射器(Perdition Flamethrower)、電磁能高斯步槍(Gauss Rifle)、奔流式霰彈槍(Torrent Shotgun)等槍械,以及多種爆裂物。
‧在戰鬥中與你的盟軍協力作戰,並完成你的任務以確保任務達成。
『體驗 3D 圖形化後的《星海爭霸》世界』
‧以個人化觀點來看《星海爭霸》世界。
‧造訪《星海爭霸》中熟悉的星球。
‧探索為策略互動性所設計的 3D 環境。
‧身為 Nova 的玩家將能懸掛在繩索上、爬到管路以及牆壁上並通過吊索般的險境。
『揭開《星海爭霸》傳奇的下一章節』
‧扭轉乾坤完成具故事張力的任務。
‧扮演《星海爭霸》龐大歷史中的重要一角。
‧與多種完全繪製成 3D 圖形化後,來自《星海爭霸》中人類、異形、神族等知名的軍事單位角色展開戰鬥。
問 03.:自從 Blizzard 電視遊樂器遊戲部門(Blizzard Console)接手掌管《星海爭霸:暗影獵殺》開發工作之後,注入了哪些新特色到遊戲裡?
答 03.:Blizzard Console 部門為《星海爭霸:暗影獵殺》所努力的目標我們已經可從擴展成這款遊戲中深固的基礎這點得到確認,他們大部份工作替圖形引擎帶來了改變、加入了一些遊戲角色、武器、載具進去,並替《星海爭霸:暗影獵殺》單機、多人連線對戰遊戲模式設計開發新的特色。
問 04.:有甚麼是我們可以期待從 BlizzCon 展出之《星海爭霸:暗影獵殺》看到的?
答 04.:BlizzCon 將提供第一個機會給大家看到《星海爭霸:暗影獵殺》的現狀,裡面加入了最新的單機及多人連線特色;比較特別的是,多人連線部份在 Xbox Live(Xbox 版本)以及 Battle.net(PS2 版本)上現在已經擴展成最高可容納讓 16 位玩家連線對戰;此外玩家可在多人模式中控制新的異形可操控角色來體驗新推出的『侵襲(Invasion)』多人連線對戰地圖場景;玩家也可在這看到 BlizzCon 之前未公開的新單機關卡 - 佈滿燒灼熔岩漿的 Abaddon 星球。
問 05.:《星海爭霸:暗影獵殺》將支援幾位玩家連線對戰?
答 05.:Xbox 玩家透過 Xbox Live 服務、PlayStation 2(PS2)玩家則可透過 Battle.net 在《星海爭霸:暗影獵殺》中進行最多達 16 人的連線對戰。
問 06.:《星海爭霸:暗影獵殺》單機部份的遊戲時數約有多少?
答 06.:《星海爭霸:暗影獵殺》單機模式的任務還沒開發完成,但我們計劃製作約 12 至 15 小時左右遊戲時數的單人遊戲模式內容。
問 07.:請問《星海爭霸:暗影獵殺》將在何時推出?
答 07.:我們尚未公佈《星海爭霸:暗影獵殺》的上市日期,我們預計這款遊戲在 2006 年完成;就像所有的 Blizzard 遊戲一樣,除非待《星海爭霸:暗影獵殺》達到我們開發小組以及玩家期望的高標準,否則我們不會推出《星海爭霸:暗影獵殺》這款遊戲。
問 08.:請問《星海爭霸:暗影獵殺》將在哪些平臺上推出呢?
答 08.:我們將推出 SONY PlayStation 2(PS2)以及微軟 Xbox 版本的《星海爭霸:暗影獵殺》。
問 09.:請問你們認為《星海爭霸:暗影獵殺》將會是哪一種遊戲分級?
答 09.:由於《星海爭霸:暗影獵殺》仍在開發當中,所以現在決定它被審核為哪一種 ESRB 遊戲分級實在是言之過早;現在我們將全力把焦點放在讓《星海爭霸:暗影獵殺》變成 Blizzard 級水準之電玩遊戲這件事上,當接近上市日期時,我們自會有很好的主意來決定它該是得到哪一種分級的遊戲。
問 10.:請問是誰在開發《星海爭霸:暗影獵殺》呢?
答 10.:《星海爭霸:暗影獵殺》是由 Blizzard 的電視遊樂器遊戲部門(即 Blizzard Console)所開發製作。
問 11.:請問 Blizzard 為何要進入電視遊樂器的領域呢?
答 11.:我們早期以開發電視遊樂器遊戲起家,我們總是對於能夠重返電視遊樂器這個領域一事而感到興奮;加上有時我們曾想再回到《星海爭霸》的世界裡造訪,因此開發《星海爭霸:暗影獵殺》讓我們以上兩點都再度實現了;此外基於這款遊戲的控制介面以及戰術動作類型遊戲之本質使然,將這款遊戲開發成電視遊樂器版本是再好不過了;此舉也可順便擴展《星海爭霸》豐富的故事性,讓這款遊戲給玩家一個機會從一個全新的視野角度來體驗科幻世界。
問 12.:請問《星海爭霸:暗影獵殺》是否會推出 PC 和 Mac 電腦版本?
答 12.:不會,《星海爭霸:暗影獵殺》是一款專為電視遊樂器平臺開發的遊戲。
問 13.:請問《星海爭霸》系列遊戲迄今賣出了多少套呢?
答 13.:截至目前為止,《星海爭霸》系列遊戲已經交付出貨超過 900 萬套以上。
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原文可參考《星海爭霸:暗影獵殺》官網 FAQ 區文章。
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