松崗電腦今年年底的即時戰略大作—『世紀爭霸』,今天在亞太會館舉行了產品發表會。會中特別邀請了『世紀爭霸』的製作團隊Stainless Steel Studios〈簡稱SSSI〉以及發行公司Sierra,與全國所有即時戰略迷們分享了遊戲的的製作過程,松崗電腦並宣佈『世紀爭霸』將在12月17日問世。
『世紀爭霸』,除了橫跨人類50萬年歷史的遊戲背景外,首次同步兼顧2D操控性與3D畫面精細度的視角設定、詳細考究的細節設定、陸海空全面性戰略、以及節奏明快的多人連線模式等,在在都展現了成為即時戰略遊戲經典的強大企圖心。
『世紀爭霸』的網咖授權代理商柏崗科技也特別與國內各大網咖合作,配合美國上市的時間推出「世紀爭霸搶先打」活動,玩家可在遊戲尚未正式在台上市前,先在指定網咖玩到『世紀爭霸』,這種產品未上市前就可先在網咖玩到的活動,也是國內首見。
背景規模為歷來即時戰略之最的『世紀爭霸』,是由『Age of Empire』〈世紀帝國〉前首席設計師Rick Goodman率領的SSSI所開發的史詩般的即時策略遊戲,其企圖心和野心遠遠地超過了當初設計『世紀帝國』時的規模。隨著『世紀帝國』在電腦遊戲市場上的成功,不免使得Rick努力思考外來的發展,於是他希望能夠設計一套不再有時空限制,並能橫跨人類500,000年歷史的歷史巨作。為了達成自我的理想,Rick遂離開了Ensemble Studios,並且創立屬於他自己的遊戲開發公司 ― Stainless Steel Studio。
為了能夠具體地表現出長達50萬年的發展時間,『世紀爭霸』將區分為14個紀元,前12個紀元是現有的人類歷史,後2個紀元則是即將到來的未來。如同真實的歷史一般,每個紀元的時間長度都不相同。舉例來說,石器時代在歷史上約佔了四萬年,而黑暗時代則只佔了四百年。在『世紀爭霸』中的14個紀元分別為史前時代、石器時代、銅器時代、青銅時代、黑暗時代、中古時代、文藝復興時代、帝國時代、工業時代、原子時代-WWI、原子時代-WWII、原子時代-現代、數位時代,以及奈米時代。
『世紀爭霸』是一套融合了『Civilization』〈中譯:文明帝國〉〈遊戲中可發展科技術,可建造世界奇觀〉以及『世紀帝國』等諸多特色的劃時代即時策略遊戲;顯然地,玩家可以在『世紀爭霸』中看到許多經典名作的影子。更重要的是,『世紀爭霸』幫玩家準備了完整的歷史舞台,玩家將可以盡情發揮玩家的策略天分,創造屬於自己的輝煌時代!