《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒有搶佔資源而是與《崛起》團隊彼此互助

(GNN 記者 犬拓 報導) 2021-07-08 23:30:00

  CAPCOM 旗下《魔物獵人(Monster Hunter)》系列最新 RPG 作品《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》將於 2021 年 7 月 9 日全球同步發售,日前也已經釋出 Nintendo Switch 體驗版供玩家下載試玩嚐鮮,存檔可直接沿用至正式版。
 
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  在 CAPCOM 的邀請下,巴哈姆特 GNN 獲得向製作團隊進行視訊專訪的機會,以最新公開的情報為基礎詢問了各式各樣的問題。受訪開發人員為製作人辻本良三、總監大黒健二、美術總監川野隆裕。
 
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  《魔物獵人 物語(MONSTER HUNTER STORIES)》是一款 RPG 遊戲,玩家將會成為與魔物建立羈絆、對其加以培育並與之共存的「魔物騎手」,透過到訪不同地方,完成各種故事和任務,盡情體驗「魔物獵人」的世界。
 
  最新作品《魔物獵人 物語 2(MONSTER HUNTER STORIES 2)》中,在所有火龍都遠去他方的世界內,繼承了偉大騎士「烈度」之血統的主角,將命中注定地跟被託付了龍蛋的龍人族少女相遇,從而展開圍繞著「破滅之翼」的波瀾壯闊的故事。
 
 
GNN:《魔物獵人 崛起》和《魔物獵人 物語 2》有許多交互合作的內容,不但有彼此連動的特典,也是彼此第一波聯名合作的對象。為什麼《魔物獵人 物語 2》的第一波聯名是挑選《魔物獵人 崛起》,而不是 CAPCOM 旗下其他作品呢?
 
辻本:一方面是因為《魔物獵人 崛起》才剛發售幾個月,相信玩家們很在意這款作品,想藉由跨界連動讓玩家也能注意到《魔物獵人 物語 2》。當然,我們並不是在《魔物獵人 崛起》發售後才開始製作連動內容,而是在《魔物獵人 崛起》發售前就在動工了,而其中最大的理由或許是我們在開發的過程中,感覺到犬型魔物「加爾克」的存在感日漸加重,於是也開始考慮讓加爾克在《魔物獵人 物語 2》中登場。
 
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GNN:《魔物獵人 物語 2》已宣布會有後續更新計畫,是否會有除了《魔物獵人 崛起》之外的聯名合作內容?或者是單純的增加新魔物?
 
辻本:與《魔物獵人 崛起》聯名的隨行獸「加爾克」是《魔物獵人 物語 2》的第一彈更新內容,將於 7 月 15 日發布,我們後續還會陸續發布更新至 10 月的第五彈為止。至於其他的聯名合作,在現在的時間點並沒有計劃。
 
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GNN:有部分玩家擔心,是不是有《魔物獵人》團隊一次開發兩款作品,而導致《魔物獵人 崛起》或《魔物獵人 物語 2》出現開發能量不足的現象?
 
辻本:(笑)這個嘛⋯⋯真的很感謝各位為我們擔心。該怎麼說呢,雖然說是《魔物獵人》團隊,不過其中也會再分出不同的個別團隊,除了各自認真開發負責的作品之外,也都會互相分享情報、技術等等,反而會帶來各種讓開發能夠更順利的好處,所以關於這點還請各位不用擔心。
 
GNN:這次《魔物獵人 物語 2》決定釋出可繼承紀錄的體驗版,這麼做的考量為何?
 
辻本:「RPG」這種遊戲類型對 CAPCOM 來說是很稀有的,我們也是在《魔物獵人 物語》一代才開始摸索如何開發 RPG,而「RPG 的體驗版」雖然在一代的時候也有提供,不過當時是製作了體驗專用的特別版本,雖然可以讓玩家體驗到遊戲的主要循環,但是這次想要更強調像是故事、角色性、氛圍之類的部分,就乾脆做了份量超足的體驗版,讓玩家們更能感受到 RPG 的樂趣,也可以更加理解系統,希望徹底傳達《魔物獵人 物語 2》的魅力。另外,我們也不希望讓玩家浪費時間,所以體驗版的存檔可以完整繼承到正式版內。
 
大倉:關於體驗版的遊玩時間,相信大部分的玩家都能夠遊玩 4~5 小時左右,雖然衝主線的話可能會更快一點,但是我們塞進了許多讓玩家們會想「再繞路一下」的豐富內容,可遊玩的時間、次數也都不限,唯一的限制就是等級上限為 11 等,這是為了不要讓玩家在體驗版就練得太強,繼承到正式版的時候反而因為平衡崩壞而失去樂趣。
 
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GNN:在《魔物獵人 物語 2》中,可以看到加爾克也是從蛋裡面出生,有不少玩家對此感到驚訝。請問在「魔物獵人」的世界裡,所有的魔物都是從蛋裡出生的嗎?
 
大倉:(笑)這個部分請各位當成是《魔物獵人 物語》系列特有的世界觀,並不是整個「魔物獵人」世界觀都是如此。在《魔物獵人 物語》系列中,要將魔物收為夥伴需要前往魔物的巢穴將蛋搬回家,並觀測蛋殼的花紋、氣味、重量等來猜測「會是什麼樣的魔物呢」,這是遊戲過程中一個很大的樂趣。如果是胎生的話,這部分就不知道該怎麼處理了,所以乾脆就全部做成蛋,變成《魔物獵人 物語》系列特殊的「遊戲規則」。
 
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GNN:從《魔物獵人 崛起》到《魔物獵人 物語 2》,都是由龍人族女性來擔綱相當於女主角的地位,這個部分有什麼特殊的用意嗎?
 
大倉:其實沒有特別的理由,也沒有什麼關聯呢。就只是剛好各自基於各自作品的世界觀,選擇了這樣的作法。
 
GNN:那麼換個問法來說,《魔物獵人 物語 2》為何會選擇龍人族少女作為近似於女主角地位的角色?
 
大倉:這是基於《魔物獵人 物語 2》故事主題設定的觀點來考量。原本在《魔物獵人 物語》的世界觀裡,就不是從「獵人」的角度出發,而是從文化和價值觀完全不同的「騎手」的角度來描寫,探討與魔物之間的羈絆、獵人和騎手之間的異文化碰撞等等;這次的續作《魔物獵人 物語 2》主題延續了與魔物的羈絆,也嘗試從「騎手」主角和「獵人」卡伊的不同角度來發展,更加入《魔物獵人》系列中源遠流長、充滿智慧的龍人族的第三視點,透過三者的關係來擴大故事範圍,也藉此在劇情上取得平衡性。
 
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GNN:說到龍人,最具特徵的就是四根手指以及腳掌的造型,話雖如此艾娜卻似乎穿著人類的鞋子,這是怎麼回事呢?
 
川野:這個部分其實只是考量到靴子的形狀,選擇了比較漂亮的設計(笑)。雖然看不到,但是裡面確實是龍人的腳的形狀喔。可是說是考慮到服裝設計的平衡感吧。
 
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GNN:艾娜是龍人族的少女,認識主角的祖父烈度,而從體驗版劇情來看,烈度似乎已經「離開」了好一陣子,具體來說從祖父離開,到艾娜與守護火龍重逢,經過了多少時間呢?艾娜的年齡到底多大呢?
 
大倉:雖然我其實很想回答,但因為這個是很重要的部分,所以希望大家能親自在遊戲中確認。至於艾娜的年齡,因為整個《魔物獵人》系列都有刻意保持龍人族的神秘感,這個部分恕我們無法奉告。
 
GNN:那麼如果換個問法的話,艾娜跟烈度到底誰年紀比較大呢⋯⋯?
 
(笑)(眾人一陣討論)
 
大倉:嗯⋯⋯總覺得艾娜的年紀應該比較大吧(笑)。
 
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GNN:請問三位在遊戲中最喜歡或是最推薦的隨行獸是?
 
川野:從設計的觀點來看,我最喜歡的是雷狼龍。
 
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大倉:因為我最喜歡的還沒發表,所以還不能說,那就先講第二喜歡的魔物吧。可能會讓各位很意外也說不定,是迅猛龍王喔。因為迅猛龍王在本作中是第一隻能成為隨行獸的魔物,不知不覺就放了越來越多感情,看著牠漸漸變強就很開心。本作中很容易讓人有這樣的心境,我也是因為玩了《魔物獵人 物語 2》才喜歡上迅猛龍王的呢。
 
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辻本:我的話會選迅龍,雖然這比起喜歡更接近「推薦」啦。理由是《魔物獵人 物語 2》專屬的「駕馭動作」系統,騎在迅龍身上的時候敵人就看不見你,是非常便利的技能。
 
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GNN:遊戲發售在即,請問有什麼想要對台灣玩家說的話呢?
 
辻本:雖然現在的狀況下很難與各位見面,但我知道台灣有很多《魔物獵人》系列玩家,應該也有很多玩家正在遊玩《魔物獵人 崛起》。那這款《魔物獵人 物語 2》因為以「騎手」作為主角,乍看之下好像「不太像魔物獵人」,但其實我們很用心以 RPG 的方式描繪了「魔物獵人」的世界,希望玩家在玩過之後會感覺到「好像更喜歡《魔物獵人》系列了」。因此,希望喜歡身為動作遊戲的《魔物獵人》的玩家有機會也能嘗試「跟自己喜歡的魔物一起出發冒險」這種跟原作不同的樂趣。而且本作也有跟《魔物獵人 崛起》的連動要素,兩邊都有玩的話在兩邊都會獲得小禮物喔。
 
  我自己身為《魔物獵人》系列的總負責人,《魔物獵人 物語 2》是我一直很想製作的系列作的第二款作品,我們花了很多的心力開發,對內容也稱得上很有自信,真的很希望大家都能來玩玩看。
 
大倉:魔物獵人 物語 2》終於開發完成,製作團隊的各位都很努力投入這款作品,請大家務必要來玩玩看。
 
川野:辻本先生已經說了很多我想說的話,《魔物獵人 物語》系列不只追求與《魔物獵人》原作不同、只有 RPG 才能表現的遊戲性,更是非常致敬《魔物獵人》原作、深入研究世界觀之後打造出來的作品。因此,當我得知玩過前作的玩家表示「這真的是有好好地把《魔物獵人》做成 RPG 耶」的感想時,真的覺得很開心。
 
  而這次的《魔物獵人 物語 2》,我們想要讓玩家更強烈地體會到這點,對包含戰鬥系統在內的許多部分都做了改良,而且說到《魔物獵人》果然就會想到「共鬥」,這次我們也把連線共鬥的部分做進去,明明是指令回合制戰鬥卻可以共鬥,更讓人感覺到「是魔物獵人呢」。而在玩遊戲的過程中最有趣的,我想就是不斷取得新魔物的過程了,前作中的培育要素也有完整保留。玩過前作的玩家們一定可以玩得很開心,而沒有玩過前作的玩家也請安心,遊戲中有完整的新手教學可以慢慢學習,希望每個人都能來玩一次看看。另外,本作也推薦給喜歡動畫風格表現的玩家,一定會正中紅心。
 
 
 

魔物獵人 物語 2:破滅之翼》遊戲資訊

  • 遊戲名稱:魔物獵人 物語 2:破滅之翼
  • 遊戲原名:モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 對應平台:Nintendo Switch / Steam
  • 發售日期:2021 年 7 月 9 日
  • 建議售價:一般版 新台幣 1690 元,限定版 新台幣 3090 元
  • 語言版本:繁體中文,日文,英文等
  • 遊玩人數:1 人
  • 年齡分級:輔 12 級
  • 開發廠商:CAPCOM
  • 發行廠商:CAPCOM
  • 代理經銷:傑仕登
  • 官方網站:https://www.monsterhunter.com/stories2/hk/
 

 

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