經典線上遊戲《
亂 2 Online》因應遊戲懷舊風,推出大改版活動的老遊戲新玩法,以加速型伺服器的大型活動機制,有別於傳統伺服器對新玩家或回鍋玩家的不友善,亂鬥伺服器以 3 個月為檔期週期,提供給玩家公平且原汁原味的經典復刻內容,讓玩家們可以享受升級像坐火箭般的高速快感,一週之內即可衝頂,讓玩家們享受為期 3 個月的公平機制,活動結算後得到繼承寶箱,讓下一次的活動再次啟動可以有部份的小優勢與累積,提供一個回到最初開心玩遊戲交朋友且起跑點絕對公平的遊戲環境。
在手機遊戲當道時代,讓曾經風靡市場一時的 MMO 類型的遊戲頓時失去了不少玩家,早期的遊戲經營模式,對於長年營運的線上遊戲讓新玩家進入遊戲的門檻相當高。在遊戲吸引新血的成效不彰,營運成本過高的情況下,許多老遊戲紛紛退出市場,但手機遊戲對眼力的負擔加上懷舊情感,仍有一群熱愛於網路上與他人互動的玩家,需要有優質運營商為玩家提供良好的遊戲服務。
因此依斯楚互動娛樂於近日推出了經典玩法的『亂鬥伺服器』。來看看到底與原先的遊戲機制有著哪些的差異。
經典玩法
『亂鬥伺服器』沒有過多複雜的系統,回到最初的版本提供經典四職業讓玩家來做選擇。遊戲內的經驗值取得也經過了調整,讓玩家可在短時間內滿等,立即與其他玩家或敵對勢力一較高下。
季度制
『亂鬥伺服器』採取季度的排名賽制。讓玩家於一定時間內爭取排名,排名於前的玩家不但可以獲得遊戲點數,還可以獲得專屬造型能力道具,可以在遊戲內享受到唯一的光榮感。唯一需要注意的是當季度結束部分玩家資料將會重置,以利於下一輪賽季開始。
排行榜系統
排行榜的類型相當多元,有針對喜歡在遊戲內收集與精鍊裝備的戰力排行,喜歡於遊戲內進行 PVE 或 PVP 玩家的排行,針對玩家團體的組織排行,當然也有在亂當中最讓人感到刺激緊張的 PK 排行。
排名制度也按照學院勢力與職業做劃分,讓各擅其長的玩家也都能爭取排名與獎勵,這樣的設計不但鼓勵玩家多方嚐試不同職業,也有助於以競爭導向的遊戲機制趨於勢力平衡。
屬性值系統
殺人會變紅人一直是以前線上遊戲常用的手法,其用意在於抑制頻繁惡意進行遊戲的玩家。在『亂鬥伺服器』中玩家則可以選擇當個好人還是做個壞人,玩家積極與他人互動而獲得讚美,或是打怪吃王推副本,可以讓角色得到在 PVE 上更有優勢的能力。相反的若是玩家反向操作讓自己變為紅人,除了有專屬的據點外,也能得到更強力的 PVP 能力,但是會附帶裝備掉落的高風險,這些選擇都由玩家自己來決定。
遊戲更新
官方承諾會在『亂鬥伺服器』中不斷加入新系統與元素,讓整個遊戲機制趨於完整,其最終目的還是在於希望吸引對於傳統 MMO 玩法喜愛的玩家,可以不用花費太多時間成本與代價,輕鬆入門,一同加入『亂鬥伺服器』這個大家庭。
現在加入還可以憑輸入 mail 獲得虛寶兌換序號於遊戲內兌換,讓您進行遊戲時更加無往不利。