由 TECMO 所製作,原定 12 月 10 日發售的 Xbox 360 格鬥遊戲《生死格鬥 4(Dead or Alive 4)》,現宣布將延期至 12 月 17 日發售。
《生死格鬥》是 TECMO 的招牌 3D 格鬥遊戲,由 板垣伴信 所領軍的 Team NINJA 擔綱製作,曾於多個平台上推出,後成為 Xbox 平台獨佔代表作。
本次預定推出的《生死格鬥 4》,是系列作最新作品,也是預定與日本 Xbox 360 主機同步上市的首發大作之一。遊戲繼承《生死格鬥 3》、《終極生死格鬥》的世界觀、遊戲系統與網路連線對戰功能,並加以強化改良。
遊戲充分發揮了 Xbox 360 硬體能力,以 720p 60fps 的高解析度高流暢度畫面呈現,並大幅提昇了格鬥舞台與遊戲角色的精細度,加入了豐富的場景互動要素。遊戲中除了承襲前作的既有角色之外,並加入 3 名新角色,總數達 22 人,以及讓連線玩家進行交流的「大廳」模式等眾多新要素。
本次 TECMO 宣布,原定於 12 月 10 日發售的《生死格鬥 4》,現將延期一週推出,改為 12 月 17 日發售。目前日本地區的 Xbox 360 同步發售遊戲由於《賦法戰爭》與《生死格鬥 4》的延期,而由原本的 8 款減少為 6 款。由於《生死格鬥 4》是目前日本地區 Xbox 360 遊戲中預約狀況最佳的遊戲,本次的延期是否會導致日本 Xbox 360 發售首週的銷售量受到影響,尚待後續觀察。