萬代南夢宮娛樂旗下動作角色扮演遊戲新作《
破曉傳奇 》即將在 2021 年 9 月 9 日正式推出,距離前作《
緋夜傳奇 》已經相隔五年,讓人不禁感慨時間怎麼過得這麼快,不過這五年積蓄的能量,讓這系列又更進一步變化。接下來,就讓筆者帶領各位看看遊戲前兩章的試玩心得吧。
故事背景
這一代有兩個星球,分別是「雷納」與「達納」。在 300 年前遭受雷納侵略後,達納人就被持續奴役長達 300 年。而本作的主角「奧爾芬」就是在達納「卡拉葛利亞」區的其中一名奴隸。這個頭戴鐵假面、失憶、沒有痛覺還吃重口味的男人,全身上下都是謎團。在一次意外中,他遇到了會讓碰到的人全身劇痛的雷納女子「希儂」。兩人由於目標相同,所以開始一起行動。
於是,不怕痛痛的男人跟讓人痛痛的女人展開了他們的痛痛冒險
痛痛痛痛(圖為路人,沒有任何一名主角受到傷害)
戰鬥系統
戰鬥系統到了本作有非常大的不同,這次施展「術・技」採用了「AG」這種行動點數,只要有點數就能盡情使用攻擊技能,回復的速度也相當快速,玩起來非常爽快。回復 AG 的方式也非常多,像是精準迴避、使用增幅攻擊等等,若是運用得當,初期就可以輕鬆打出上百連擊。
使用治療技能要消耗 CP ,與地圖的一些場景互動也需要用到 CP ,要省著點用
主控角色戰鬥時可以安裝地面與空中用的各三個術・技,戰鬥中可以隨時切換,也能隨時按下暫停,讓隊友使用指定的技能。敵人大部分的攻擊都能用迴避閃躲,精準迴避成功的話再按下攻擊鍵能使用強力回擊,不過迴避的時機點筆者認為真的要多多練習,由於不會有敵人要展開攻擊的提示,只能在戰鬥中盯著他們的肢體作出反應。
每個角色的術・技還會有延伸招式,像是主角長按按鍵招式會變火焰招式
每個角色都有獨特的「增幅攻擊」,只要左下方隊友圖示亮了,就能使用他們的增幅攻擊,不僅傷害高、能回復 AG ,針對不同的敵人還會有奇效。像是女主角「希儂」擅長對付空中敵人,增幅攻擊打飛行系敵人會讓他們倒地。格鬥家「洛」的增幅攻擊能一點突破,破壞敵人的護甲、盾牌,讓他們防禦力大幅下降。會用術的達納人「琳薇爾」能偷取使用正在詠唱中敵人的法術,並讓他們短時間內無法再次詠唱。
不過要注意他們不會自己選取目標,所以要記得自己手動切換鎖定目標再使用
敵人血量越少、玩家連段數越多時,會發動「增幅強擊」,能夠一擊打倒雜魚敵人,而且這招有小範圍判定,運氣好能一次打倒所有敵人。但是不知道為什麼,夥伴開場很喜歡跟玩家打不同的敵人,讓連擊數不好累積。所以開始戰鬥時可以自行調整夥伴鎖定目標,以最容易觸發增幅強擊的敵人為目標,會讓戰鬥快速很多喔。
增幅強擊都是由兩個角色一起發動的,組合有超多種,非常值得一看
持續受到損傷或是精準閃避,角色會進入「極限突破」狀態,在這狀態下使用任何招式都不會消耗 AG 。在這狀態下使用術・技打到敵人時按著任意兩個術・技鍵就能使用威力超強超帥的「祕奧義」,記得趕在極限突破狀態結束前使用。
遊戲系統
這一代玩家可以隨時傳送到去過的地圖,哪一張地圖有主線或是支線都清楚幫玩家標示好了,路邊採集過的材料、寶箱也都會在地圖上標記的清清楚楚,玩起來非常方便。除了材料寶箱外,每到一張地圖,琳薇爾的貓頭鷹會跑出來跟玩家提示有沒有「走失的貓頭鷹」藏在場地中,找到的話就能獲得一些外觀配件。
蒐集足夠數量的話,就能從貓頭鷹國王獲得特別的東西喔
再來就是試玩版沒開放的技能盤,每個角色都會有許多張技能盤,隨著故事會逐漸解鎖,也有的要玩家達成特定條件才能解鎖,像是料理 n 次,針對敵人弱點使用增幅攻擊 n 次等等。技能盤能開啟新的術・技或是增加 AG 最大值以及多種被動效果。必須使用 SP 點數才能解開技能盤,SP 則是要透過戰鬥或是完成支線獲得,初期 SP 取得非常不易,而且角色不共用,可以等伙伴多了再去解支線取得 SP。
一場戰鬥 5 點 SP,一個支線就 100 多 SP ,人越多分的就越多
地圖上取得的材料可以用來製作武器或是飾品,武器的能力都是固定的,飾品就是個超級大坑了。地圖上透過礦點取得的材料除了主要技能還會有隨機追加技能在裡面,製作飾品時,這些技能會被附加在飾品上,材料等級越高附加的技能就越多,不過由於是隨機的,想要好的技能就乖乖當個礦工吧。
飾品的追加技能要解鎖還要餵飾品材料,升級飾品才可以喔
心得
《
破曉傳奇 》的戰鬥系統筆者認為是個相當不錯的改變,對新手來說上手難度低,對高手來說有許多炫技的空間,精準迴避運用得好,許多敵人都能無傷打敗。每個角色玩法差別也很大,法師不再是固定砲塔、不用省 TP ,接近戰型的角色可以透過增幅攻擊一直連段,玩起來非常過癮。
今晚睡覺前你想跟誰度過?
當然是可愛的貓頭鷹!揉爆!