【TGS 21】日本遊戲大獎年度得獎名單出爐 《對馬戰鬼》《魔物獵人 崛起》並列首獎

(GNN 記者 Sam 報導) 2021-10-02 19:43:27

  由一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)主辦的日本年度遊戲獎項「日本遊戲大獎 2021(Japan Game Awards 2021)」,今日(10/2)公布了「經濟產業大臣獎」與「年間作品組」的得獎名單,其中由索尼互動娛樂(SIE)發行的《對馬戰鬼》與 CAPCOM 發行的《魔物獵人 崛起》雙雙獲得年間作品組首獎肯定。
 
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  「經濟產業大臣獎」是表彰對家用遊戲的發展有卓越貢獻的人物或團體,由日本遊戲大獎的評審委員推薦提名,經由評審委員會審議決定。今年的獎項頒給 KOEI TECMO Games 創辦人的 Kou Shibusawa(本名:襟川陽一),表彰其在電腦娛樂產業的黎明期,開發多款作品引領產業界發展的貢獻。其代表作《三國志》、《信長之野望》系列開拓與奠定了歷史模擬遊戲類型,40 年來持續以日本頂尖遊戲開發者的身分活躍。
 
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    Kou Shibusawa
 
  「年度作品組」是以 2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日在日本國內發行或大規模更新的遊戲為評鑑對象。2021 年 4 月 19 日至 2021 年 7 月 23 日在網路上開放投票,選出 1229 款遊戲。最後由日本遊戲大獎評審委員會進行最終評審所選出。今年的獎項包括最高榮譽的「首獎」,由日本頂尖遊戲創作者評選的「遊戲設計師獎」,以及「優秀獎」、「最佳銷售獎」、「全球獎 日本作品組」、「全球獎 海外作品組」等。
 
  今年的年度作品組由 SIE 發行的《對馬戰鬼》與 CAPCOM 發行的《魔物獵人 崛起》並列首獎。
 
  主辦單位表示,《對馬戰鬼》重現中世日本四季變遷風景與時間流逝的開放世界,美不勝收的圖像、壯大的故事、多采多姿的動作場面與悠揚的配樂都具有壓倒性的品質。受到廣大玩家好評,因而獲得首獎肯定。
 
 
  《魔物獵人 崛起》則是深受系列粉絲期待,廣泛提供了新的狩獵樂趣,在一般投票中收到許多投票者稱其為「系列最棒的作品」、「神作」的評語,獲得大眾壓倒性的支持,因而與《對馬戰鬼》並列首獎肯定。
 
 
  詳細得獎名單如下:
 
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首獎

 

遊戲設計師獎

 

優秀獎

 

最佳銷售獎

 

全球獎 日本作品組

 

全球獎 海外作品組

 

新聞評語

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