【TGS 21】《零 ~濡鴉之巫女~》現場試玩報導 感受令人更心驚膽跳的遊戲體驗

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2021-10-04 18:55:02 原文出處

  在 TGS 2021 Online 針對媒體記者開放的實體會場,也就是日本千葉幕張國際展示場,展示了由 KOEI TECMO Games 推出的生存驚悚遊戲《零 ~濡鴉之巫女~(零 ~濡鴉ノ巫女~)》(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch)可遊玩版本。
 
  《零 ~濡鴉之巫女~》是 2014 年 9 月在 Wii U 推出的同名遊戲的 Remaster 版,預定 10 月 28 日發售。在會場上有機會試玩到 PS4 版遊戲,並且也實際接觸了這次 Remaster 的追加要素「拍照模式」,以下就要為大家送上遊戲試玩報導。
 
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零 ~濡鴉之巫女~》遊戲宣傳影片
 
  首先要簡單回顧一下本作的故事背景設定。遊戲舞台是被人認為是死之山的「日上山(ひかみやま)」,這個地方過去曾經在「人生而自水,亦自水歸還」的輪迴觀念之下,被視為是一個著名靈場,為了在此場迎接死亡而造訪的人可說是駱驛不絕。
 
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  在這種習俗依然有保留到現代的日上山中,曾經發生過許多不可思議的事件。玩家為了找出這些迷失在死之山中而消失的人事物,就必須要依靠手電筒的光芒,以及可以照出並非現世之物的「射影機」,在各式各樣不同的地方探索。
 
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  本作採用每一章節都會切換操作角色的設計,在會場上可以操作「不來方夕莉(こずかた ゆうり)」,體驗到遊戲初期的「一之零」。
 
  在開始玩之後馬上會感覺到,遊戲整體給人那種詭異的氣氛感覺更強烈了。原本 Wii U 版就已經很有日式驚悚遊戲特有的「逐漸湧上的恐懼感」,但因為畫質提昇的關係,讓這種氣氛感覺更為強烈。由於同屬於本作關鍵字之一的「水」以及手電筒的「光」等部份的表現力也獲得強化,所以令遊戲玩起來更有臨場感。
 
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  這些在畫面上的強化,也可以透過射影機的鏡頭感受到。射影機是遊戲中為了擊退怨靈而要使用的道具,只要準確捕捉到怨靈然後按下快門,就可以帶給對手傷害。
 
  雖然遊戲基本上是以第三人稱視角來進行,但是在使用射影機時會切換為第一人稱視角,從畫面上傳來的氣氛又是完全不同的感覺。與怨靈之間的對決,在這次 Remaster 版遊戲中可能會鮮明照出他們那令人驚恐的表情,可以說是讓恐怖程度倍增。
 
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  在遊戲中同時按下 L1 鈕和 □ 鈕的話,就可以切換到這次的追加要素「拍照模式」。這是一個可以自由追加配置原本不存在於當地的角色和幽靈,讓玩家自由享受攝影樂趣的模式。可以為配置上去的角色變更姿勢或表情,打造出自己獨創的故事情節。
 
  各個角色都有設定需要花費的成本值(コスト),而每個情節也有設定能使用的成本值上限。所以說並沒有辦法做到在同一個畫面裡塞進一百隻幽靈之類的事情,只不過可以讓玩家從各種不同角度仔細觀察,平常並沒有辦法慢慢觀看的幽靈,實在是個很令人開心的模式。
 
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    ※ 上圖為直接拍攝試玩機台的圖片
 
  自 2001 年系列首部作品《零~ZERO~》問世後就持續至今的《零》系列,在 2014 年推出《零 ~濡鴉之巫女~》後,就沒有更多的動靜。雖然說本作只是 Remaster 版作品,但是能夠像這樣再次在現行主機上玩到遊戲真的是很令人開心。可以體驗到比起 Wii U 版更為恐怖的感覺,還能夠在拍照模式中打造出自己中意的情節,真是令人等不及這款 Remaster 版遊戲在 10 月 28 日正式發售了。

 

© 2014-2021 Nintendo / KOEI TECMO GAMES CO., LTD. © 2014-2021 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

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