《Pokemon Go》開發商 Niantic 宣布收購 API 軟體解決方案開發商 Hoss

(GNN 記者 Edward 報導) 2021-10-07 15:04:36

  《Pokemon Go》開發商 Niantic 近日正式宣布收購 API 軟體解決方案開發商 Hoss。Hoss 正式加入 Niantic 開發者體驗團隊,並將致力於正式發行前的改善。待 Lightship 平台上線後,拓展後的分支將可為使用該平台的創作者們予以協助。
 
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  Niantic 在 2021 年 5 月 11 日時曾指出,Niantic Lightship 擴增實境開發者工具包現已進入封閉 beta 測試階段。官方表示,Niantic Real World Platform 有一個新的名字──Niantic Lightship。Niantic 將提供更廣泛的 Niantic Lightship 擴增實境開發者工具包(ARDK)使用許可,讓開發者能親手建構沉浸式、展現想像力,匠心獨運的 AR 應用程式。
 
  Niantic Lightship 涵蓋整個 Niantic 平台──包括一系列驅動了 Ingress、Pokémon GO 等遊戲,以及與任天堂合作將《皮克敏》宇宙帶入人群的工具及服務。Niantic Lightship 為繪製及共享行星規模 AR 體驗的建立了業界標竿。 Niantic Lightship 擴增實境開發者工具包是一組扎實的工具,讓開發者能建立多人遊戲體驗,並運用景深、物理效果、視角遮敝及語義分割來呈現出現實應有的樣子。
 
  官方指出,自從於今年展開 Niantic Lightship ARDK 封閉 alpha 測試後,數以百計遊戲及非遊戲開發者已與工程、產品開發和支援團隊合作,來測試技術可以達至的極限。團隊廣納意見,以之調整 Niantic Lightship 平台的 AR 工具、功能、文檔及核心功能。而這些努力的成果,為 ARDK 封閉 beta 測試帶來了一系列先進工具,包含了以下三個關鍵領域的強化:
 
  • 結合智慧型手機攝影科技與神經網路,透過先進網格化技術,進行即時繪圖,即時將環境化為棋盤式三角網格,呈現出機械可視讀的現實世界圖像。在 Niantic Lightship ARDK 裡,網格讓虛擬物件也能有「物理」效果。

  • 在 beta 中,語義分割獲得了改進,能分辨單一空間中的多個特點,如地面、天空和一棟建築等,因此虛擬物件能在該空間中看起來、感覺起來及動起來跟真的一樣。Lightship 能自動區分不同的天然戶外物件,讓 AR 內容能與特定表面進行互動。

  • 更扎實的多人遊戲功能讓開發者能受益於共同定位、網路化和同步功能優化,帶來最多達八位玩家在同一時間、同一個現實空間,分享同一個沉浸式的 AR 經驗。內建的點對點網路訊息與後端伺服器功能,使開發者能專注在塑造玩家的共享體驗。這樣的內容錨定隨生隨滅,不同於長效虛擬內容錨定能讓開發者構建持續永存的下一代 AR 體驗。

 
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  網格化是 AR 空間的基礎科技,借助一般的智慧型手機鏡頭,Niantic 得以在更多的裝置上使用此技術。比起透過只有在特定高級型裝置才有的光達掃描器,Niantic 利用大多數鏡頭都有的 RGB 色彩感測器來創造網格。官方的網格化技術透過掃描玩家的周遭環境,建造出即時的 3D 地圖,讓任何 Lightship 平台都可以體驗到將虛擬物件放置在正確的真實環境,並結合現實情境與開發者環境。Niantic 研究網格化的歷史可以追溯到公司最早期的階段,又融入收購 Matrix Mill 及 6D.ai 所得的技術。

 

  Niantic 的技術也可以與擁有光達技術的手機無縫接合,這讓開發者可以利用 Niantic Lightship ARDK 來創造不斷發展的地圖,而不需擔心具體裝置的限制,其極佳體驗及效果是其他任何裝置都無法比擬的。

 
  「當我們準備向世界各地的開發者開放 Lightship 平台時,有兩件事情最為重要。也就是在 ARDK 中協助開發者建構新體驗的工具,以及我們共同打造的開發人員體驗,用以建造令人興奮的 AR 體驗新世界。」Niantic 產品長 Kei Kawai 表示。
 
  此為 Niantic 在今年 8 月收購 3D 行動掃描 App Scaniverse、1 月收購社群遊戲平台 Mayhem 後的第三次重大收購。

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