由 Iron Lore 開發、THQ 發行的奇幻角色扮演遊戲《Titan Quest》,日前公開了最新一批遊戲畫面,玩家可以從中看到攻擊施法的細節以及精緻的場景。
本作由前《世紀帝國》製作人布萊恩․蘇利文領軍製作,研發團隊還包括參與開發過《亞瑟隆的呼喚 2(Asheron's Call 2)》、《魔戒:中土世界線上版(The Lord of the Rings: Middle-Earth Online)》的 Turbine 製作人麥克爾•謝頓(Michael Sheidow),玩家可以透過這款結合戰略、動作的角色扮演遊戲,進行一場刺激的上古神話冒險。
「Titan」是在現有神明之前更古老的邪神,長久以來被現世神所禁錮,直到某天,它脫離了看似永恆的掌控,降臨世間造成了巨大的災害。在這場新舊神祇之間發生的鬥爭中,捲入其間的人類勇士將起決定性的作用。玩家會在巴比倫的空中花園、巴特儂神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宮等曾經出現在古希臘羅馬神話中的場景裡冒險,探索「Titan」遺落的戒指,藉此將「Titan」重新監禁起來。
本作畫面與一般暗黑模式的動作角色扮演遊戲不同,顯得更為明亮而具有文明遺跡的氣息,官方製作了地圖編輯器,未來有可能讓玩家自由發揮創造地圖。Iron Lore 曾在 E3 展示時表示,遊戲的怪物 AI 十分聰明,不再只是笨笨一大群湧上來圍毆,而會根據距離使用不同的攻擊方式,讓玩家體會棋逢對手的快感。
遊戲背景設置在神秘的古希臘和古埃及,以希臘神話為劇情架構,融合了即時戰略和動作類型。本作十分強調「技能」的重要性,角色將透過技能樹的發展來獲得能力,而非過去依照職業安排走固定的路線,因此玩家可擁有更大的自由度來塑造不同的角色特性。
此外,技能的效果是可以透過不斷投注技能點數而增加,因此沒有所謂「廢技」的問題,只要發揮到極致,最簡單的攻擊也可以和最終必殺技擁有同樣的殺傷力。
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