《極魔界村》遊戲模式資訊公布 新遊戲畫面欣賞

(GNN 記者 Sam 報導) 2006-07-03 20:44:06

  由 CAPCOM 製作的老牌經典動作過關遊戲《魔界村》系列最新續作 PSP《極魔界村》,現公布了一系列新遊戲畫面,以及遊戲模式的詳細資訊,並將與日本電玩通合作,隨增刊雜誌附贈試玩版。

  《魔界村》是 1985 年所推出的大型電玩動作遊戲,以中古歐洲為背景,融合恐怖與幽默題材,敘述騎士 亞瑟 為了拯救被魔王所抓走的公主而勇闖魔界,以各式武器來消滅妖魔鬼怪,救得美人歸。

  PSP《極魔界村》是正統系列作第 4 代的作品,自 1991 年的《超魔界村》之後睽違 15 年再度復出。遊戲採用傳統 2D 橫向捲軸動作過關遊玩方式,並藉由 PSP 強大的 3D 圖形處理能力,以全 3D 方式呈現出更為豐富多變的遊戲場景與流暢華麗的畫面效果。系統方面同樣承襲系列作傳統,並加入許多新要素,包括血量制,武器與防具的強化各自獨立,新增「盾」系統,加入新的武器與魔法等。

  遊戲中將提供「初學者模式」、「原創模式」與「大型電玩模式」等 3 種不同的遊戲模式:

◆ 初學者模式

  在初學者模式中,提供較低的難度與較少的障礙,讓首次接觸本遊戲的玩家能快速上手,主要的差別包括原本會崩落的地面將不會崩落、沒有暴風雨或滾石等天候與地形等自然現象的障礙、被敵人攻擊時不會往後彈而摔下陷坑而死、死亡時會以強化姿態在原地復活、武器的發射速度與威力增強等等。

◆ 原創模式

  原創模式的難度適中,主角亞瑟所裝備的盔甲將具備耐久度,被攻擊時會減少,耐久度耗盡時就會變成無防備的裸體狀態,如再受到攻擊就會死亡。關卡中會遭遇到暴風雨、龍捲風等自然現象的阻礙,如果不小心掉落到洞穴、河川或岩漿中,就會死亡。死亡時只要有復活人偶,就可以在原地復活。

◆ 大型電玩模式

  大型電玩模式是以重現當年原作的超高難度為前提所製作,在本模式中盔甲沒有耐久度,一但被攻擊就會直接損壞,不論是多強的盔甲都一樣。死亡的話會在關卡初始的地方復活,不能原地復活。

  PSP《極魔界村》台灣地區由 EA 美商藝電代理,預定 8 月 3 日推出,定價 5229 日圓(含稅),並預定於 7 月 21 日出刊的「日本電玩通 PS2 增刊號 電玩通 PSP VOL.5」中附贈試玩版光碟。

 

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