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《鍊金術士優蒂》新遊戲畫面釋出 戰鬥系統與迷宮資訊公布
PSP
(GNN 記者 Sam 報導) 2010-04-01 01:25:23
由 GUST 製作,預定 4 月推出的 PSP 角色扮演遊戲《
鍊金術士優蒂 ~葛拉姆奈特的鍊金術士~ 被囚禁的守人
(ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人)》,現公布戰鬥系統與迷宮資訊供玩家參考。
《
鍊金術士優蒂
》是以 2002 年 6 月在 PS2 推出的《
鍊金術士
》系列第 4 作《
鍊金術士優蒂 ~葛拉姆奈特的鍊金術士
~》為基礎,並追加各種新要素而成的 PSP 移植版。
遊戲以遙遠東方的葛拉姆奈特為舞台,敘述在鍊金調合過程中發生意外而從 200 年前穿越時空來到現代的錬金術士少女優蒂特‧佛爾托涅(暱稱優蒂),為了尋找回到過去所需要的道具而踏上旅程,邊施展鍊金術邊與形形色色的人們交織出多采多姿的故事。
◆ 運用技能與道具來取得戰鬥優勢
遊戲中包括敵我雙方角色都具備 3 種基本數值,分別為代表耐久力的 HP、代表精神力的 MP 與代表生命力的 LP。戰鬥中不論其中哪個數值降到零,該角色都會陷入無法戰鬥的狀態。每個角色的基本數值高低各有不同,針對敵人弱點集中攻擊將是致勝的關鍵。
要在戰鬥中取得優勢,武器與道具將是重點。舉例來說,玩家可以透過調和來賦予武器「LP 傷害 + 1」的從屬效果,如此就能在攻擊時同時對 HP 與 LP 造成傷害。只要替武器賦予各種從屬效果,就有機會打造出能同時對 HP、MP 與 LP 造成傷害的夢幻神兵。
另外,我方角色還具備各自的特有「技能」,其中包括可以在戰鬥中提升全體能力參數、或是買東西時可以算便宜一點等,有著各式各樣不同的效果。一開始所擁有的技能效果微弱沒什麼用處,不過可以透過升級時所獲得的「技能點數」對技能進行強化。
◆ 小心翼翼深入挑戰會因為損傷而崩塌的迷宮
遊戲以神祕古代遺跡法庫托亞神殿(ファクトア神殿)的迷宮為主要冒險舞台。這個古代所遺留的神殿大半已被黃土所掩埋,裡面棲息了許多兇惡的魔物,至今還沒有人能明瞭它的全貌。不過,為了追求迷宮發現的寶藏及名聲而前來的冒險者仍絡繹不絕。玩家所扮演的錬金術士少女優蒂也為了取得調和所需的物品,而加入挑戰該神殿的行列。
迷宮的管理者是系列作熟悉的妖精先生(妖精さん)。當優蒂在迷宮中探索時,將會遇到各式各樣不同類型的妖精先生。舉例來說,在以
魔物獵人
為業的妖精先生出沒的區域不會有敵人出現(都成了妖精先生的獵物),在擅長尋寶的妖精先生出沒的區域會出現稀有道具等。只要觀察登場妖精先生的種類與行動,就能輕鬆判斷周邊區域的特性。
迷宮中存在著「地雷」、「催眠瓦斯」、「陷坑」等許許多多的陷阱,有些設在地板或寶箱上的陷阱是可以嘗試解除的,不過想要解除陷阱必須具備「陷阱解除」的技能。在迷宮深處沉眠的寶箱多半都設有陷阱,不解除的話就無法取得其中的寶物。為了避免看得到寶箱卻拿不到寶物的悔恨,玩家必須記得事先培育具備「陷阱解除」技能的角色。
陷阱中特別要注意的是地雷系的陷阱,因為地雷爆發時不但會對優蒂一行人造成傷害,同時也會對迷宮造成損傷。遊戲畫面右上所顯示的「迷宮損傷(Dungeon Damage)」計量表代表的就是目前探索的迷宮的耐久度。迷宮耐久度會因為觸動地雷之類的陷阱,或是在戰鬥中使用炸彈、大魔法等具備強大威力的攻擊時逐漸減少。當迷宮耐久度降到零時,迷宮就會崩塌,玩家會無條件被踢出迷宮。因此當玩家想要進入迷宮深處取得稀有道具時,除了留意優蒂一行人的狀態之外,也必須盡量避免對迷宮造成傷害的行動。
法庫托亞神殿除了每次進入時掉落的道具或陷阱會產生變化外,一旦發生崩塌的話,連難度與構造都會產生變化。迷宮的難度區分為 4 種,包括會出現平均強度敵人的「普通」,會出現許多以野獸系怪物為主之物理攻擊怪物的「力量」,會出現鬼魂系或魔法攻擊系怪物的「魔法」,以及各方面難度均高、要順利攻略必須碰運氣的「深淵」。
崩塌的迷宮經過一段時間就會修復並重新開放,不過再次進入時不論是掉落的道具、陷阱、難度或構造都會變得與先前不同,玩家必須將之視為全新的迷宮來挑戰。
PSP《
鍊金術士優蒂 ~葛拉姆奈特的鍊金術士~ 被囚禁的守人
》預定 4 月 8 日推出,價格 5040 日圓,將提供限量原創設計微纖維擦拭布與收納盒作為預約特典贈品。
《鍊金術士優蒂》官方網站
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