由 Epic Games 製作,微軟遊戲工作室發行的 Xbox 360 動作射擊遊戲《戰爭機器(Gears of War)》,於日前東京電玩展的專訪中透露了眾多遊戲內容詳細資訊,並釋出多張新遊戲畫面,供玩家參考。
《戰爭機器》是由廣獲各界採用之跨平台 3D 遊戲引擎「Unreal Engine3(UE3)」的研發商 Epic Games 所製作,透過 UE3 充分展現了 Xbox 360 所具備的先進 3D 繪圖功能,自發表以來便倍受注目。
專訪由 Epic Games 擔任《戰爭機器》關卡設計的 Allan Willard 主持,他表示《戰爭機器》遊戲畫面採 720p 解析度每秒 30 張畫面,包括過場劇情演出與實際遊玩等全程都是以即時 3D 運算方式呈現,整個遊戲的故事劇情是發生在 36 小時的時間內,實際遊玩時間因人而異,平均約 10 個小時左右。
遊戲主題之一為破壞的美學,讓玩家體驗以強大火力來消滅敵人與破壞關卡舞台的快感,舞台中以木材構成的物件基本上都可以破壞,但石材物件就沒辦法破壞,因此可用來作為掩蔽之用。本遊戲並不崇尚無謀的衝鋒,隨便暴露到火線之下的話很容易就會被殺死,尋找掩護將是保命與致勝的關鍵。
遊戲中玩家並非單獨行動,而是與其他 3 名 NPC 隊友組成 4 人小隊團隊行動,可透過指示來指揮隊友相互支援,隊員如果死亡的話小隊戰力將會受到影響,因此每次的作戰都必須謹慎小心減少傷亡的發生。不只是玩家所屬的小隊會以團隊方式行動,敵人同樣也會,將充分考驗玩家團隊協調的功力。
對於《戰爭機器》獲得包括 小島秀夫、稻船敬二 等世界知名遊戲創作者的肯定,Allan Willard 表示製作團隊感到非常榮幸,也希望全世界的玩家都有機會能玩到這款由他們所精心製作出來的作品。
Xbox 360《戰爭機器》台灣地區由台灣微軟代理,預定 11 月 12 日同步推出中文化版本,僅含遊戲的一般版定價 1390 元,包含遊戲、畫冊、幕後花絮 DVD、金屬盒包裝的限量珍藏版定價 1490 元。
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