SONY 於 26 日發表了 2005 年度第 3 季(10~12 月)集團連結業績,遊戲部門的營業額與獲利比起去年同期都著高度的成長。
根據發表資料顯示,SONY 遊戲部門(SCE)2005 年度第 3 季的營業額為 4192 億日圓,比去年同期的 2826 億日圓成長了 48.3 %,營業利益為 678 億日圓,比去年同期的 446 億日圓成長了 52.1 %。
在硬體方面,PS2 主機的生產出貨量由去年同期的 739 萬台減少為 536 萬台;PSP 主機則由去年的 51 萬台,大幅成長為今年的 622 萬台。在硬體的銷售上,美日歐三地的獲利都有著大幅的成長,預估 2005 年度達成 PS2 與 PSP 各出貨 1400 萬台的目標。
在軟體方面,PS2 遊戲的生產出貨套數為 9300 萬套,比去年同期減少 1600 萬套;PSP 遊戲的生產出貨套數為 1450 萬套,比去年同期增加 1320 萬套;在軟體的銷售上,日本地區獲利減少,歐美地區獲利增加,整體獲利則是有所增加。預估 2005 年度達成軟體總出貨套數 2 億 7000 萬套的目標。
在營業利益方面,雖然 PS3 新主機的研發仍持續投資,廣告宣傳費用也持續增加,不過因為 PSP 平台於全球的順利推展,以及既有 PS2 事業的持續穩健運作,因此仍比去年同期大幅成長了 52.1 %。