《魔物獵人 崛起》最初於 2021 年 3 月在 Nintendo Switch 平台上市,本次移植至 PC 平台的版本在保留了無拘無束、縱橫馳騁的狩獵體驗之餘,更支援 4K 解析度、高解析度紋理與高幀率模式,並可使用經改良的鍵盤及滑鼠操作,配合不同電腦配置的自定義設定,並對應語音聊天和超寬螢幕顯示。
另外,即將在 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉》則將追加可更進一步享受《魔物獵人 崛起》樂趣的要素,包括新故事和任務 RANK、未知的原野和魔物,還有未曾體驗過的動作等。
GNN:《魔物獵人 崛起》的 Steam 版發售在即,請分享一下本次製作 PC 版的甘苦談,像是在哪些部分的開發特別辛苦,或者有沒有什麼印象深刻的事情?
答:《魔物獵人 崛起》這個作品的開發起點是 Nintendo Switch 平台,因此在開發 Steam 版時,必須以開發 PC 遊戲為標準追加新的開發要素。也就是說,在對本作進行「優先保證 Nintendo Switch 上的表現的情況下,如何進一步擴大畫質表現的範圍」的最佳化後,才能再考慮「如果在 PC 平台,能做到什麼呢?」這個問題,而在這方面的調查與尋找對應的方法上,出現了與開發普通 PC 遊戲不同的困難。
遊戲能夠在目前已公開的必要 PC 配置環境下流暢遊玩,但因為每一位玩家所處的環境有所不同(比如防毒軟體的設置等),運行時也會出現差異,如果出現了什麼問題,希望大家能夠先參考我們計劃公開的疑難解答等文章,如果仍無法解決問題,也請聯絡客服。
GNN:是否有參考已玩過《魔物獵人 崛起》玩家的遊玩意見回饋,在新上市的 PC 版中做了什麼調整呢?
答:《魔物獵人 崛起》的 PC 版是在 Nintendo Switch 版公開後,因為得到各地 PC 玩家對 PC 版的大量呼聲,才決定製作的。Steam 版《魔物獵人 崛起》的立足點,是讓更多玩家能夠獲得《崛起》獨特的狩獵體驗,在 Steam 版的開發過程中,也同時在進行 Nintendo Switch 版的開發(各種配信內容的開發與問題修正等)。因此在分工上,《魔物獵人 崛起》遊戲本體的開發由 Nintendo Switch 版的開發團隊負責,Steam 版開發團隊則負責那些為了讓 PC 玩家滿意而追加的開發要素。
GNN:為了讓 PC 玩家有最佳的體驗,研發團隊針對 PC 平台最佳化有下了哪些功夫?
答:因為 Steam 版《魔物獵人 崛起》是一款 PC 遊戲,所以追加開發了一些必需的要素。主要要素有最高可選 4K 的高解析度、可將怪物等切換為高解析度材質(可透過 OPTION 進行切換),以及可改變幀數上限等圖像選項方面的最佳化,除了對應超寬螢幕顯示器外,還支援了遊戲控制器之外的鍵鼠操作。我們對 OPTION 功能進行擴充,讓各位玩家可以根據自己所處的 PC 遊戲環境進行細緻的設置變更,希望大家都能以最適合自己情況的狀態進行遊戲。
GNN:主機與 PC 版本操作方式不同,就過往《魔物獵人》的經驗,研發團隊覺得 PC 魔物玩家與主機版的魔物玩家在喜好上有沒有什麼樣的不同?
另外,在 2022 年 2 月底,還計劃與 Nintendo Switch 版同步發布內容。發售後直至這個時間點,Steam 版都沒有新的活動任務,但一旦更新,就會將此前 Nintendo Switch 版曾發布的活動任務等內容全部一次提供,而在那之後發布的活動任務,基本上都會與 Nintendo Switch 版同步推出。