由數位卡夫特開發團隊(Digital crafter)研發,以未來機械風格為背景的國產格鬥遊戲《鋼鐵之鬪》今(18)公開最新功能介紹短片,宣布將於今年台北電玩展 Indie House 獨立遊戲專區首次開放玩家試玩,遊戲預定今夏問世。
《鋼鐵之鬪》是以先進人工智慧機器人「STEEL」作為主要戰鬥角色,玩家可以自由切換基本戰鬥風格及裝配遊戲中獲得的身體零件、招式晶片… 等等,組合出屬於自己特色風格的格鬥角色。
在這次的介紹影片中,研發團隊展示遊戲中核心機能之一的「Stance 切換」,初步公開的 4 種「Stance」名稱不僅代表遊戲中的各大陣營,同一隻角色選擇不同的 Stance 後也會有不同的站姿及不同的基本招式,再額外搭配 4 招自選招式讓玩家之間的角色差異能夠最大化的不同。(註:影片中未介紹到的 Survival Moves 及 Assault Combat Tactics 兩種 Stance 將在日後發布)
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研發團隊表示,遊戲目前屬於開發中階段,部分劇情、挑戰功能還未實裝,但玩家在這次的台北電玩展中,可搶先試玩到超過 11 隻原創角色及近 30 個可自由搭配的技能和必殺技。
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開發團隊表示,研發團隊希望藉由這次的開放試玩能夠獲得更多玩家們的意見及回饋,最後做出讓玩家滿意的成品。