2022 台北國際電玩展(Taipei Game Show)今日迎來活動最後一天,本屆結合實體與線上的活動,企圖讓到展場參觀或是線上參與的玩家、業界專業人士都能滿載而歸。在玩家區為期四天的展場內,來場者在遵守防疫規定的前提下參加活動,夜間的 Taipei Game Show ONLINE 線上節目也介紹了多款將於今年春季發售的家用主機新作;此外,線上率先開跑的商務區也順利媒合 200 場國際線上會議,亞太遊戲高峰會則獲得多國媒體關注,昨日甫落幕的元宇宙跨域應用論壇亦提出引導台灣邁入元宇宙的新思維。
APGS、B2B 商務區即時連線 突破疫情與國界打造雲端商務展場
APGS 亞太遊戲高峰會與 B2B 商務區,向來都是台北電玩展的重要亮點之一。本屆活動延續去年雲端展場的概念,齊聚逾 34 個國家地區、近 400 家廠商線上參與,線上交換名片超過 5,000 次、兩天共媒合 200 場國際線上會議,海內外遊戲業者、開發商都能跨越地域限制進一步交流合作,台北電玩展也將持續舉辦每季的主題媒合會,促成業界帶來更多商機。
而本次亞太遊戲高峰會分別舉辦線上與實體演講,講師皆是頂尖專家、陣容相當堅強,其中為期兩天的線上講座,累積觀看數已將近 10 萬,且全程提供中英字幕,讓來自全球的業界人士,可以深入了解涵蓋遊戲開發、發行代理、數位媒體、遊戲平台、獨立遊戲團隊等多元議題,來自不同語系的觀眾還能在線上即時交流、碰撞出新觀點。
實體的「元宇宙跨域創新應用論壇」則邀請多個專業領域的領頭羊,分享在這股 Meta 浪潮下,台灣該如何透過產官學研四方合作,在元宇宙裡搶佔一席之地,現場聽眾滿席,與講師互動熱絡。
B2C 玩家區 Coser 全員出動 電競星光大道《JUST DANCE 2022》舞姿動人
台北電玩展最後一天現場仍是人潮不斷,為回饋玩家多日來的支持,甫上市不久的《
時空星塵》大手筆發送限量虛寶序號,而包括《
白夜極光》、《
核芯:利希特》、《RO
仙境傳說》還有《
影之刃:斷罪者》等遊戲,都請來 Coser 與玩家互動,大家紛紛把握最後機會,與從遊戲中走出的角色合影留念。
《
復活邪神 SaGa RS》也進行特別直播,由 SaGa 系列總監河津秋敏與製作人市川雅統預告 IP 繁中作品的最新情報,SaGa RS 國際版營運團隊同步全面公開春節期間活動內容,邀請玩家在遊戲內歡慶新春。
而本屆台北電玩展電競星光大道舉辦多場賽事,包括《
英雄聯盟:激鬥峽谷》、《
真三國大戰 2》、《特戰亞豪》、《
符文大地傳說》、《NBA2K22》及《百魂戰記》等賽事都吸引玩家駐足觀看,為選手加油;拳皇系列最新作《KOFXV》,還特地邀請前 EVO 世界冠軍 ET、ZJZ、石油王,主持人魯比、6tan 等,同台進行表演賽、展示最新消息,讓期待已久的現場玩家熱血沸騰。
今日壓軸登場的則是《
JUST DANCE 舞力全開 2022》台北電玩展公開賽,來自各地的隊伍拚盡全力展現最佳舞姿,完全不輸給專業舞者,最終由「大鼠買一送一」隊伍獲得季軍與一萬元獎金、「想不到吧」隊伍獲得亞軍與二萬元獎金,冠軍與三萬元獎金則由「我也不知道要叫什麼」隊伍獲得,也為本屆電競星光大道的精彩賽事畫下完美句點。
桌遊廠商推限量福袋 Indie House 交流心得超熱情
而受惠於即將到來的春節假期,「桌遊樂園」買氣強強滾,不少玩家紛紛購置桌遊準備闔家團圓,桌遊廠商栢龍玩具 & 2Plus 為感謝玩家支持,還推出今日獨家限定的福袋,掀起玩家搶購潮;Indie House 獨立遊戲專區不少玩家一大早就前往排隊,試玩人潮持續湧現,各家團隊把握最後一天,與玩家深度交流,蒐集對作品的看法與建議,玩家也不吝嗇地分享心得。
Taipei Game Show ONLINE 聚攏全球玩家 累積觀看近百萬
台北電玩展首度與電玩節目《共玩湯》跨界合作推出的「Taipei Game Show ONLINE」,昨日由全球玩家引頸期盼的大作《
艾爾登法環》壓軸登場,節目中 FromSoftware 宣傳及製作負責人北尾泰大不僅公開回答亞洲玩家的疑問,更親自說明世界觀設計理念及遊戲時長等。製作團隊還強調,之前在封測時蒐集了許多來自玩家的意見和回饋,這些都會在遊戲第一天就以更新的方式進行調整等等。
接連三天的節目中家機、手機、跨平台、桌遊及獨立遊戲輪番上陣,其中有不少獨家資訊與新訊公開,目前在多平台聯播的 10 檔節目,累積觀看數已近百萬。
防疫機器人登場 提供現場玩家最高等級防護
COVID-19 疫情衝擊下,今年台北電玩展不僅採取虛實整合,實體展會中更延續去年高規格防疫標準,除配合政府防疫規範外,同樣要求所有工作人員、參展廠商、Show Girl 及 Coser 全程佩戴口罩,場內場外除了加強巡邏宣導玩家口罩戴好戴滿並保持距離外,還在入口處設置消毒機器人,夜間展覽結束閉館後還會啟動醫療級紫外線消毒機器人,進行全展區的清消,並隨時監管場內狀況啟動批次進出管制,降低風險,提供參展廠商與入場玩家最安心最安全的展覽空間。
主辦單位表示,第二十屆台北國際電玩展在主辦單位、參展廠商與入場玩家的三方通力合作下,眾人一同用最熱情的心「玩越凜冬」,活動圓滿閉幕,期待夏季電玩展時與玩家再相見。