香港商新力電腦娛樂有限公司台北分公司(以下簡稱 SCEH)於 2006 台北國際電玩展首日 12:30 於展出攤位舉辦盛大的開幕儀式,並正式開放本屆電玩展中規模第二大的 PlayStation 展區,供玩家參觀。
開幕儀式中邀請到經濟部部長 何美玥、工業局局長 陳昭義 等政府代表,以及 EA 美商藝電、樂陞科技 等遊戲廠商代表與會,SCE Asia 統括兼亞洲事業統括本部本部長 安田哲彥 也代表 SCEH 致詞。
◆ PS2、PSP 與 PS3 三大平台同台展出
安田於致詞中表示,今年是 SCEH 在台成立 5 週年,非常感謝政府方面的配合與支持。本次 SCEH 的展出,是繼去年台北電玩展首度參展之後,第二次的展出。去年 SCEH 以 PSP 為主題展出了許多遊戲,隨著系統軟體的更新,使得 PSP 不只是台遊樂器,同時也囊括了電影、音樂、電視節目欣賞等綜合娛樂功能,本次也特別展出了 MS Duo 記憶卡易錄機,讓玩家可以輕鬆的錄製電視節目給 PSP 欣賞。
而 PSP 的 Wi-Fi 無線上網功能,也在系統軟體更新之下,提供了更為廣闊的應用,包括網頁瀏覽、影片下載等服務,希望大家都能透過政府所廣泛建置的 Wi-Fi 無線網路服務基地台,實際體驗 PSP 上網功能,嘗試不同的玩法,台灣地區 PSP 專屬網路服務「PSP Online Service」也預定於 3 月正式推出。
安田表示,除了 PSP 的部分之外,本次的會場中同樣有許多 PS2 的已上市強打或者是未上市新作展出,供玩家試玩體驗。不只是既有的 PS2 與 PSP,本次的展出中還加入了第 3 名成員,也就是預定 2006 年推出的下一代新主機「PLAYSTATION 3」,現場特別設置了的 PS3 專屬展示劇院,透過 1080p 220 吋的高解析度大螢幕與震撼的環場音效,讓台灣玩家首度體驗 PS3 強大的影音處理效能。
◆ 盜版問題仍是一大阻力
在展出主題的介紹告一段落之後,安田話風一轉,又再度提到了去年曾提及的盜版問題,他表示目前台灣地區仍有盜版的存在,這是無可否認的事實,他認為 SCEH 最大的競爭對手並非其他競爭平台廠商,而是盜版與水貨等問題。未來 SCEH 將與政府機關緊密合作,打擊盜版,讓市場回歸正常生態。
在安田的致詞結束後,主持人邀請擔任本次開幕儀式特別來賓的知名藝人 林依晨 登場,一登場林依晨就與 SCE 吉祥物嗶波猴演出了一場搞笑的 PSP 爭奪戰。林依晨表示,她自己也很喜歡 PSP,因為 PSP 不只是可以拿來玩遊戲,還可以聽音樂、看影片,或者是透過無線網路跟其他人進行連線對戰。
◆ PS3 展出內容正式亮相
最後安田陪同政府代表何美玥、陳昭義,以及特別來賓林依晨,一同替本次 PS3 的展出揭幕,包括特別空運來台展出的 PS3 主機與控制器的概念模型,以及 PS3 劇院所播映的高解析度遊戲介紹影片,也正式在台灣大眾面前亮相。本次展出的 PS3 主機,與 2005 年 E3 與 TGS 所展出的版本相同,具備白色、黑色與銀色 3 種配色,控制器造型也相同,仍標示為「Conceptual Design(概念設計)」。
而在 PS3 劇院所播映的內容方面,基本上都是先前 2005 年東京電玩展曾發表過的作品,依序為:
製作發行商 |
遊戲名稱 |
SCEJ
SCEA
SCEJ
SCEE
SCEE
SCEA
SCEE
SCEE
SEGA
KONAMI
From Software
CAPCOM
NAMCO
KOEI
KONAMI
|
《跑車浪漫旅展望(Vision Gran Turismo)》
《War Hawk》
《源氏 2》
《MotorStorm》
《一級方程式賽車(Formula 1)》
《Lair》
《The Getaway 'Future Vision'》
《殺戮地帶(Killzone)》新作
《音速小子(Sonic The Hedgehog)》
《實況野球(Jikkyou Powerful Pro Baseball)》新作
《機戰傭兵 4(Armored Core 4)》
《惡靈古堡 5(Bio Hazard 5)》
《鐵拳(Tekken)》新作
《真‧三國無雙》技術展示
《潛龍諜影 4(Metal Gear Solid 4)》 |
註:劇場內禁止攝影 |
以上除了《跑車浪漫旅展望》的部分有加入先前未曾公開播映過的片段之外,其餘影片基本上都是曾經播映過的內容,總長度約 20 分鐘。雖說大多數曾於先前的相關電玩展中曝光,不過本次 PS3 劇院所呈現出來的效果,對於大多數未曾親自參與 E3 發表會或是東京電玩展展出的台灣玩家來說,仍值得一看。由於 PS3 的展出頗具話題性,因此在開放入場後,就有為數眾多的玩家排隊等候。
◆ PS3 上市資訊依舊成謎 台灣地區將朝同步上市的方向規劃
在揭幕儀式結束後,安田哲彥接受了台灣媒體的聯訪,針對一連串與 PS3 相關的議題一一答覆。在訪問正式開始前,安田主動對於大家最關心的 PS3 上市日期與價格的部分加以說明,他表示關於上市資訊的部分,目前不方便透露,不過他不覺得不公布上市資訊的做法對 PS3 主機的競爭力會有多大影響。
他表示,當年 PS2 與 PSP 主機的推出時程都相當緊迫,不過現在市場上已經有 PS2 與 PSP 持續熱賣,因此 SCE 方面並不想趕著推出 PS3,也不希望是因為前一代主機銷售不佳,所以才趕著要推出新主機來改朝換代,而是希望能有更萬全的準備之後再推出,他認為目前這段時間可視為 PS3 的準備期。
由於 PS3 所提供之功能越來越多樣化,涵蓋遊戲、網路以及 SONY 著稱的影音家電等領域,但玩家的娛樂時間與花費有限,對於如何有效吸引非玩家族群的加入,以及多樣化的功能是否有可能因此而瓜分了遊戲的銷售等疑問?安田表示,許多人常因為 SCE 是隸屬於 SONY 集團旗下,而將 SONY 的家電品牌與 SCE 混為一談,但 SCE 是專注於遊戲發展的,有自己的特色,因此並不適合混為一談。
以往 PS 與 PS2 等主機的功能訴求較單純,不過所能涵蓋的範圍也有限,例如線上遊戲領域就是較難以涵蓋的部分。如今 PS3 具備多樣化的功能,雖然可能會瓜分既有的遊戲市場,但也能吸引更多原本不屬於遊樂器玩家的使用者加入。SCE 方面雖然也會擔心功能多樣化造成遊戲銷售的減少,不過多樣化的功能同樣也能創造多樣化的收益,雖然遊戲的銷售可能減少,但仍可透過諸如網路的服務等來回收。
對於 PSP 在台灣地區的軟硬體銷售狀況,安田表示,目前台灣地區約推出了 55 款左右的 PSP 遊戲,約有 2 成是中文化的作品,平均每個月 1 款。至於實際的銷售數字來說,目前 SCE 方面並沒有單獨針對台灣地區進行統計,只針對全亞洲(含日本、香港、台灣...等)統計,因為這個區域的水貨流通相當興盛,所以不適合獨立統計,SCE 方面是估計港台兩地約佔全亞洲軟硬體銷售的 10 % 左右。
接著前面的水貨話題,安田表示,台灣地區的 PSP 主機上市時間比日本地區晚半年左右,期間不知道已有多少的水貨流入台灣,難免會影響到台灣專用機的銷售量。因此在 PS3 主機的上市方面,SCE 傾向以同步在台上市的方式來避免水貨的影響,不過一切的上市計劃仍有待後續確認。