東京電玩展主辦單位 CESA 今(14)日公布了 10 月 9~12 日所舉辦的「2008 年東京電玩展」展出結果,本次共計有 19 萬 4288 人參觀,刷新去年所創下的 19 萬 3040 人紀錄,是自 1996 年舉辦以來參觀人數最多的 1 屆。
自 1996 年首度舉辦,至今已邁入第 18 屆的東京電玩展,今年共有 14 國 209 家企業、團體或學校參與展出,較去年的 19 國 217 家略為下滑,不過參展遊戲從 702 款大幅增加為 900 款以上,顯示整體市場已進入成熟期。
今年的參展人數較去年微幅上揚,前兩天的業者日參觀人數有顯著減少,尤其是第 2 天從去年的 32390 人下滑為今年的 24178 人,不過後兩天的一般日則是增加約 1 成左右,因此總參觀人數仍有微幅成長。展出期間每日參觀人數詳細統計如下:
˙10 月 09 日(四):27305 人
˙10 月 10 日(五):24178 人
˙10 月 11 日(六):71639 人(含兒童專區 9207 人)
˙10 月 12 日(日):71166 人(含兒童專區 13963 人)
今年的展出承襲前 2 年所改制的 4 天展期,提供 2 天業者日來強化商務與媒體宣傳效果。展出日期較往年晚了約 2 週,由 9 月下旬延至 10 月上旬,並刻意安排在週一國定假日連休的週末舉辦,因此最後 1 天的參觀人數並無明顯下降,兒童專區的成長尤其明顯。
為了強化展出的安全性,今年也首度於一般日實施安全檢查措施。
今年雖然沒有震撼性的新消息發表,不過由於參展遊戲的質與量都有顯著提升,因此充實度可說是更勝往年。展出中最受矚目的莫過於選在東京電玩展首度公開試玩的《魔物獵人 3》,不論是相關業界人士、媒體乃至於一般玩家,都搶著想了解登上 Wii 平台之後會有什麼樣創新的操作與內容,因此不論業者日或一般日都是大爆滿的盛況。
今年各參展廠商也比往年更為重視國際化的參展模式,包括 HUDSON 或 NBGI 等廠商都特別為歐美英語系國家參觀者設置了英文版遊戲的試玩展示區,從辦理入場手續時海外媒體大排長龍的狀況,也可以明顯察覺到今年海外採訪者的數量有顯著增加。
身為全球頂尖規模遊戲製作發行商的 EA,除了從今年開始強化與日本在地廠商的合作開發之外,今年並以歷來最盛大的規模重回東京電玩展,展出旗下一系列遊戲。
前兩年都還有大規模參展的韓國或日本 PC 線上遊戲廠商,今年則不復見,現場幾乎看不到單獨參展的 PC 線上遊戲廠商,絕大多數攤位也鮮少展出 PC 線上遊戲,大都集中到面積不大的 PC 線上遊戲專區,顯示日本遊戲市場一面倒向遊樂器與手機的態勢。
CESA 同時也宣布,明年的「2009 年東京電玩展」預定於 9 月 24 日(四)或者是 9 月 25 日(五)至 9 月 27 日(日)在同樣的千葉幕張國際展場舉辦,目前尚未確定展期會是 3 天還是 4 天,有興趣的玩家不妨多多留意 CESA 後續的正式發表。