《企業★少女》(日語:かんぱに☆ガールズ)為臺灣玩家量身打造的繁體中文版《Re:企業★少女》即將於 2 月 24 日問世,遊戲製作人梨木勇介為了此次遊戲在台問世,接受巴哈姆特 GNN 專訪,為臺灣遊戲玩家介紹遊戲開發想法與繁體中文版的規劃。
《Re:企業★少女》是款以劍與魔法的世界為舞台的冒險幻想角色扮演遊戲,玩家將扮演社長,一手包辦經營及培育公司的工作。成為員工的都是充滿著個性的女孩子,在讓各種角色加入成為夥伴同時,玩家可於世界中盡情進行冒險。以下為製作人梨木先生此次接受訪談內容:
問:想先請製作人向玩家簡單自我介紹。
答:臺灣的遊戲迷們大家好。
我是日本版《かんぱに★ガールズ》的製作人梨木。
我在此次的海外版異世界奇幻RPG遊戲《Re:企業★少女》的製作中擔任製作協助。
請多關照。
問:可否介紹《Re:企業★少女》的玩法以及特色所在。
答:《Re:企業★少女》基本上是可以免費遊玩的異世界幻想RPG。
玩家作為穿越到異世界的社長,錄取可愛的角色作為社員,玩家將培養喜歡的社員,讓公司發展壯大。
玩家只要在 Johren 平臺上註冊用戶,就可以用瀏覽器或智能手機輕鬆地進行遊戲。
遊戲的主要魅力點是,可愛的角色和故事性以及簡潔且深奧的自動戰鬥系統。
問:當初為何想到結合企業、傭兵與美少女題材來開發遊戲呢?
答:首先提出「僱傭兵」這個關鍵詞,然後與製作人員一起擴大創意,再配合另一個關鍵詞「公司」,變成了現在這種轉移到異世界的社長,聘用美少女角色作為社員進行各種冒險的形式。
問:角色原畫找來許多台灣玩家喜愛的畫師,那在角色原畫設計上製作人是如何與畫師溝通,來打造出這些具有魅力的角色呢?
答:首先我們以讓插畫家們「喜歡本遊戲」為目標,積極與他們進行交流。
我們在與插畫家討論的時候也很重視要如何「讓對方畫得開心」。
在角色設定方面,在不損害遊戲世界觀的前提下,也強烈地意識到要「創造出符合插畫家畫風的角色」。我認為最重要的是,「讓插畫家也成為一起製作遊戲的夥伴」。
問:在製作過程中是否什麼印象深刻的事情或是困難呢?
■女主角是別的角色!? 「茉妮卡」誕生秘聞
答:本來預計主要角色是當時作為標誌性角色的蘿絲。後來以更貼近用戶、更親切的角色為目標,將茉妮卡作為主要角色。經過對表情等問題的討論,我們決定做一個相當具有挑戰性的嘗試———— 一個板著臉的女主角。最終,茉妮卡成為了一個不可動搖的女主角,受到了很多用戶的喜愛。
■「把麵包還給我!」 事件
遊戲發佈後不久,經常發生由於故障導致關卡中消耗的食物消失的問題。用戶們集體發出了「把麵包還給我!」 的抗議之聲。後來進行了緊急處理,最後解决了故障問題。
之後在 nico 直播的評論和活動中用戶們也將「把麵包還給我!」 作為梗來進行評論,屢屢成為話題熱點,後來作為一個關鍵詞讓企業少女的氣氛更加活躍。
問:想請問製作人對於《Re:企業★少女》繁體中文版的規劃,與過往日版間內容相比會有所不同嗎?那在繁體中文版未來更新週期與計畫上又是如何拿捏呢?
答:在目前正在開發中的企業少女繁體字版《Re:企業★少女》中,我們將活用到目前為止在運營中累積的經驗,以更長久的遊戲性為目標,在各個地方都進行了升級和面向臺灣用戶的調整。
作為主要改良點:
我們還在其他許多方面調整了遊戲內容,使遊戲能夠更加舒適和愉快地遊玩。
此外,我們還將對日本版中存在的功能和在發布時尚未實現的機能進行改進,並預計將其作為更新版本進行實現。
問:當初《Re:企業★少女》在日本有與許多知名動漫像是《工作細胞》等合作,那未來繁體中文版也會有相關動漫合作內容嗎?
答:繁體版目前沒有與動畫合作的計劃,但是我們將參考臺灣用戶的意見和要求,研究更加有趣的活動和新企劃。
問:最後,有沒有什麼想對台灣玩家說的話呢?
答:自《Re:企業★少女》(日本版標題為『かんぱに☆ガールズ』)的事前登録開始以來,已收到了臺灣用戶的踴躍註冊。非常感謝。
作為在日本開發・營運時註冊人數為 250 萬人,長達 7 年的長期營運的主題。本次 Johren 版的發布,得到了日本版開發人員的協助,計劃為臺灣用戶進行最佳調整後再進行發布。
希望各位在遊戲正式發佈之前再耐心等待一段時間。
今後請多多支持《Re:企業★少女》。
《Re:企業★少女》於 2 月 24 日在 Johren 平臺正式上市。