BANDAI NAMCO Online 旗下最新鋼彈對戰遊戲《
鋼彈進化 (暫譯,GUNDAM EVOLUTION)》終於在日前展開封閉測試,本次巴哈姆特 GNN 與電玩瘋團隊幸運取得測試資格,就讓我們一起來看看這款被稱戲稱為「鋼彈 OW」的對戰新作究竟有甚麼特色吧!
遊戲採用 6 對 6 的人數對戰,沒有區分職業,雖然還是有些機體可以補血,例如:梅塔斯、吉姆、蒼白騎士;德姆騎兵則是可以給隊友護甲;沙薩比、鋼彈、吉姆有盾牌可以用,不過這些機體都有足夠火力可以戰鬥,打起來不輸純戰鬥職業,目前共有 14 台機體可以選擇。封閉測試只有積分對戰模式,每個人從 2000 積分起跳,勝負一局大約 10 分鐘左右。戰鬥時不能選擇重複機體,可以在重生點換機體出發。戰鬥中被打敗的機體不會立刻爆炸,短時間內可以讓隊友救活,敵人也可以補刀加速破壞機體。
目前有這 14 台機體
對手倒地後有空就補個刀,可有效防止復活
戰鬥模式分別有 Point Capture、Destruction 和 Domination 這三種類型。Point Capture 就是佔點模式,地圖上會有 A、B 兩點要攻擊方佔領,攻擊方要先佔領 A 點,才會開啟 B 點。攻方達成目標後或是時間到了,就會攻守交換。雙方都成功佔點的話,進入討厭的延長戰,兩隊再輪流攻守一次,延長戰再次同分就是平手,恭喜白打 20 分鐘!(拍手~)
防守方趕快站到點上防止對手佔領據點
Destruction 是安裝炸彈的模式,攻方玩家要從 A、B 兩點擇一安裝炸彈爆破,爆破成功後會開啟後半部分地圖,繼續從新的 A、B 兩點擇一安裝炸彈爆破。守方玩家可以在時間內解除攻方玩家安裝的炸彈,攻方成功炸毀兩個目標或是時間到了會攻守交換,跟佔點一樣,延長戰再同分就是平手,恭喜又白打 20 分鐘!(拍拍拍~)在這模式下,攻擊方可以在 A、B 點前佔領一個點當重生點,防守方也可以佔領下來讓減緩攻擊方速度。
炸彈放了還要保護炸彈
第三種 Domination 就很棒了,簡短、好玩、交戰速度又快,最棒的是不會平手(歡呼)。在這模式下,會有 A、B、C 三個點,每隔一但時間會隨機開放一個點讓玩家佔領,兩隊玩家要持續佔領到計量表累積到 100 % 就算獲勝。
隨時要注意下一個開的是哪一個點
心得
老實說,當初不看好本作的玩家很多,包含筆者本人也曾有過這樣的疑慮,可是實際玩了一下,其實遊戲還滿好玩的,不但有做出鋼彈遊戲該有的特色,也少了 OW 造成玩家退坑的坦、補、打職業分工,所有人都可以盡量拚輸出。另外,也有好好還原原作的武器種類以及大小,像是沙薩比就很大一台,操作沙薩比的玩家視角也會比較高;德姆騎兵移動是用飄的,速度比較快,但是會有慣性移動;∀鋼彈射完一把光束槍就直接丟棄,直接傳送一把新的到手上。
梅塔斯可以維修是從機戰來的吧?
所有機體都能用噴射能量在空中緩慢下降、迴避衝刺或是加速移動。衝刺根據所選的機體不同,能連用的次數也有差別,像是獵魔、薩克 II、能天使這類輕裝近戰型的就能連續衝刺三次;薩克 II 又更特別,每次衝刺距離較長;鋼彈、蒼白騎士、等中距離類型的就只能衝刺兩次。重裝或是遠距離型的,像是大台、有盾、拿光束散彈槍的沙薩比和一槍打死一台的吉姆狙擊型 II,都只能衝刺一次。
沙薩比的盾耐久 1600,比本體還硬
剛開始玩的時候,筆者還沒掌握衝刺的使用時機,成績一直不上不下的,直到掌握了衝刺的使用方式,直接就變成常拿 MVP 的新人類了。衝刺對戰鬥影響非常非常大,可以用來追擊、迅速接近對手,快速脫離戰場,而且能量恢復速很快。只要還留著衝刺使用次數,幾乎都能在殘血的狀況逃出混戰,拿到補血。有玩 OW 的玩家可以想像一下,每台機體都能像閃光一樣衝來衝去,戰鬥節奏非常快,玩起來很爽。
拿到 MVP 就是開心,可是沒有精彩重播...
不習慣高速戰鬥的玩家,也能用盾牌角,群聚在一起用火力壓制對手,這款遊戲除了鋼彈 RX 78-2,其他機體都能一邊舉盾一邊射擊,能站在前排幫隊友擋傷害。盾牌的血量很多,會自動恢復損傷,被破壞的話,要過一段時間才會回復。遇到帶盾的對手,不要看到對方舉盾打不出傷害就停火,反而要趕快把盾打掉,否則就是一直被對方卡在原地。
光束武器打在盾牌上的四散效果做得很好,別看吉姆槍短短的,威力跟左輪一樣痛
不過也因為有各種自保手段,所以《
鋼彈進化 》的 TTK(擊殺所需時間)比較長,在這狀況下,能瞬間秒殺敵人的機體就非常 OP 了。像是獵魔鋼彈,有獵魔高手的隊伍基本就贏一大半了。他能按右鍵集氣,到處衝刺尋找獵物,衝到旁邊敲下去,把敵人擊倒。
獵魔敲到人的那一刻,就是死刑確定
吉姆狙擊型 II 雖然打頭火力很高,但是在人人都能衝刺的環境下,狙擊能發揮的地方很有限。
阿姆羅:只不過是主監視器爆掉而已。夏亞 (卒)
敵人倒地這段時間獵魔能補個普攻揮砍加上武士刀技能,"所有" 機體都能被這套連擊一套帶走,CD 時間不到十秒技能又全部可用了。這款遊戲所有機體血量只有 800~1400 ,鎚矛一棒下去 700 傷害,普攻 300 ,武士刀 100~800,還無視盾牌,沒有人撐得住獵魔的一套輸出,真的要請出破滅魔劍(Nerf)剋制它才行。能天使雖然也是近戰機體,相比起來就遜色非常多,右鍵集氣中不能衝刺,時間到會自動放出,一刀下去最高才 300 多,還要花 2000 遊戲幣買,不值得啊。
轉角遇到獵魔?準備投胎吧!
跟 OW 一樣,《
鋼彈進化 》也有大絕招能用,不過都偏弱,甚至有一些爛到你根本感受不到它存在,不會有一開就秒殺全場的招式出現。比較強的大概就鋼坦克,平常射擊就有超大範圍的自動鎖定能力,大招非常惡趣味,會彈出可操作的核心戰機,可以自由上下左右移動,衝到敵人堆裡自爆可小範圍秒殺所有敵人,炸彈鼠的輪胎會飛又沒有聲音有多恐怖你知道嗎!
核心戰機就是要拿來自爆的東西啊
要說缺點的話,可能就是網路連線比較需要注意,或許是因為伺服器在日本,這次封測玩起來 LAG 的感受非常明顯,敵人衝刺應該是滑過去的,有時看起來卻像在瞬移。獵魔鋼彈明明距離還有兩三個鎚矛遠,卻還是被他敲到。尤其是非常吃攻擊距離的沙薩比,明明貼著射了卻打不死人的情況滿常出現的。網路延遲真的是大扣分的一點,或許只是因為封測玩家少,所以常常連到老外玩家,希望正式版會有所改善。另外,延長戰真的很煩,延長之後又平手更煩,還寧願輸掉再來一局。明明比達成條件時間就好,硬是被拖到平手,時間計算算假的耶。
在右邊開槍,子彈從左邊噴出來...左邊這條粉紅色光束就是我這槍開的
遊戲採用免費遊玩、服務性收費,有季票和轉蛋服務,轉蛋能轉出頭像、噴漆、武器造型、機體造型等等。但或許由於是鋼彈版權作品的關係,傳說機體造型只有改色,像是 G-3 鋼彈、夏亞專用薩克 II 等等,目前沒看到特殊造型的外觀,有點可惜。
薩克 II 造型出個幾十種都沒問題吧,XX 專用滿街都是
最後分享一下覺得好用的機體給大家參考,絕對的神 ” 獵魔鋼彈”,薩克、蒼白騎士都是穩定高輸出的攻擊手,德姆騎兵有唯一範圍遠距離普攻,沙薩比近距離超高傷害加保隊友能力,有這幾台勝率大增。
HADES 開啟,全能力上升,超恐怖的存在
《
鋼彈進化 》預計將在 2022 年內於 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 推出,有興趣的玩家不妨隨時注意測試消息喔。