微軟於 3 月 21 日發表,自 2005 年底推出以來,長久處於缺貨狀況的 Xbox 360 主機,主機供貨量將自本週起提升為原本的 2~3 倍。
微軟發表,在 Xbox 360 相關零組件的產能全開,以及繼新加坡的 偉創力(Flextronics)與台灣的 緯創(Wistron)之後,第 3 家 Xbox 360 生產製造廠商加拿大的 天弘(Celestica)的加入,因此微軟得以生產比以往更多的 Xbox 360 主機,並提高對下游市場的供貨數量。
另外,微軟也發表,可廣泛提供免費與付費數位內容下載服務的 Xbox Live 市集(Marketplace),其累計下載次數已於日前正式突破 1000 萬次,有 85 % 連線上網的 Xbox 360 玩家曾經從 Xbox Live 市集下載各式數位內容,包括遊戲展示、Xbox Live 遊樂場(Arcade)、電影預告片與音樂影片等。
微軟 Xbox 360 預定於本會計年度內(2006 年 6 月底前)達成全球 450~550 萬台的出貨量。