《MUSIC DIVER》試玩報導 暌違多年的雙鼓棒演奏體感音樂遊戲登場

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2022-05-18 15:52:01 原文出處

  TAITO 於 5 月 17 日發表了預定於今年冬季正式推出經營的新作大型電玩遊戲《MUSIC DIVER》。本作是一款使用雙鼓棒操作,演奏出各種音色的體感音樂遊戲。預定於 5 月 27 日至 29 日在日本橫濱和大阪展開遊戲實地測試。
 
■《MUSIC DIVER》實地測試舉辦店面
・ROUND ONE 橫濱車站西口店
神奈川縣橫濱市西區南幸 2 丁目 8-16
・ROUND ONE 體育館 千日前店
大阪府大阪市中央區難波 1 丁目 3-1
 
  這次我們有機會在搶先實地測試舉辦一步,獲得試玩本作的機會,以下便要配合試玩報導與大家介紹遊戲概要。
 
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  本作的輸入區域,也就是要使用鼓棒來敲擊的部份,是同時作為遊戲畫面的顯示器裝置,以及包圍在其周圍翼片裝置兩種。都分別被區分為上下左右四個方向,一共有八個區域。
 
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  在遊玩過程式,音符會配合樂曲從畫面中央出現,並且向外流動,只要在音符抵達判定線上時,捉準時機用鼓棒敲擊指定輸入區域就算是輸入成功。因為以目視來確認音符,然後配合樂曲節奏加以輸入,這個流程和現有音樂遊戲相同,所以馬上就可以上手。
 
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  每一首樂曲都有準備「簡單(EASY)」、「普通(NORMAL)」、「困難(HARD)」與「極限(EXTREAM)」四種不同難度。就算是同一首樂曲,遊玩難度也會顯得完全不同,玩家可以選擇適合自己的難度來遊玩。另外樂曲還分為 1 到 12 總共十二階段的不同等級,可以使用等級數字作為一種參考指標。
 
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  本作最大的特徵,就是名為「CREATE DIVE(クリエイトダイブ)」的模式。在這個模式當中,玩家可以自由配置樂曲的音符,製作出自己喜歡的譜面,而且還可以變更在敲擊時會發出的樂器聲響。製作出來的譜面可以保存在娛樂場用 IC 卡當中,而且還可以上傳到伺服器和其他玩家分享。只不過這個模式預定是在遊戲正式推出後才會啟用,在這次試玩就沒有機會體驗到。
 
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    這次試玩到的模式有「MAIN DIVE」和「SKILL JUDGE」,後者是一個要達成指定題目來通關的模式
 
  實際試玩過本作之後,感覺很有體感系音樂遊戲的直覺性操作相當舒適,可以讓玩家馬上就投入遊戲。特別是在遊玩自己熟知的樂曲時,就更是容易掌握音樂節奏,玩起來更容易上手。就難度方面來說,簡單和普通難度雖然是比較輕鬆一點,但反過來說困難和極限難度就相對較難,應該可以滿足還不習慣音樂遊戲的玩家以及老練玩家等各方不同的玩家才對。
 
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    音符的速度和畫面亮度等方面也可以依照玩家個人喜好來調整
 
  另外難度提昇自然會讓譜面密度增加,在遊戲過程中需要敲響的音符也變多,更進一步提昇演奏的感覺。再加上以使用鼓棒來敲擊的體感音樂遊戲來說,本作是一款相隔許久才又出現的新作,所以當遊樂過程順利的時候,應該是能夠獲得相當程度的爽快感才對。
 
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  正如同一開始提到的一樣,本作實地測試會從 5 月 27 日至 29 日,在橫濱與大阪兩家遊樂場舉辦,測試時間為日本時間早上 10:00 直到遊樂場關門為止。在這次的實地測試當中,將可以玩到大約二十首左右的樂曲。請看完本篇報導後有興趣的玩家,一定要把握機會親自到場測試看看。
 
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