遊戲發行商 PLAYISM(營運:株式會社 ActiveGamingMedia)今日宣布了新遊戲相關訊息,由個人獨立遊戲製作社團 //commentout 的 Saebashi 所開發的 2D 動作遊戲《
常世之塔》在今天登陸 Nintendo Switch;同時,Steam 版也正式推出完整版更新。Steam / Switch 日版的遊戲價格均為 1,180 日圓(約新台幣 226 元 / 港幣 62 元),Steam 版提供原聲大碟下載,售價新台幣 102 元 / 港幣 28 元。此外,Steam 更提供遊戲本體 + 原聲大碟的九折優惠組合包下載。
於每日變化的高塔上,鐫刻你存在的證明
你徘徊在一個神秘的高塔中,其結構每 24 小時都會發生變化。你存在的證明就像墓碑一樣鐫刻在挑戰者的心中。越過成千上萬的屍體,瞄準你未曾領略過的高峰。你將揭開神秘高塔的真相和它背後的故事。
《
常世之塔》是一款輕社交 Roguelike 類 2D 動作遊戲。遊戲舞台為自動生成的名為 “
常世之塔” 的迷宮,那裡有鬼畜般的怪物惡魔和各種各樣的陷阱在等著你。本遊戲是由個人獨立遊戲製作社團 //commentout 的 Saebashi 開發。與角色及設計的可愛外觀相反,本遊戲動作及 Boss 戰等都非常具有難度,讓你可以享受到高難度的遊玩。
遊戲開發中即受到各方關注,並提名或獲得了以下獎項。
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廈門國際動漫節 遊戲大賽 2019 最優秀遊戲應用獎 獲獎
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東京電玩展 2018 電擊 PlayStation 獨立遊戲獎 提名
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東京電玩展 2017 電擊 PlayStation 獨立遊戲部門 提名
自動生成的迷宮每天都會變化
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常世之塔》在現實世界中每 24 小時於伺服器上自動生成,高塔的構造和陷阱也將隨之變化。全世界的玩家於只限定一天的同一迷宮中競爭,目標世界排名第一。當然,你不可能透過背板來攻略每一天的高塔,這讓本遊戲具有了高度可玩性和沉迷性。迷宮有不同分支,更是增加了隨機性。本 2D 動作遊戲追求簡單明瞭的樂趣而進行了遊戲的設計,在反覆挑戰中逐漸習慣操作,收集到紀錄碎片來閱讀故事及攻略方法,不斷提高玩家的技能,使玩家可以充分體驗純粹的 2D 動作遊戲的樂趣。
富有樂趣的輕社交性
在玩家 Game Over 後會建造墓碑,玩家可選擇最後攜帶的 “遺物” 和 “遺言” 並出現在其他玩家的遊戲內。這一透過網路而實現的輕社交功能也是遊戲的樂趣之一。踏過眾多競爭對手的屍體,驅使不同角色的特殊技能,與其他玩家競爭,享受打倒此難以攻略的迷宮的樂趣吧。
分數排名榜
此外,本作還設有線上分數排名榜。每天都可與全球無數玩家攻略高塔,目標爭奪當天頂級排名!分數排名榜是跟所有平台共通,當天的頂級玩家就代表為當天的世界冠軍。你,能站到高塔頂端嗎?
可操作的自定義角色
除了五個可選玩的角色外,本作還跟人氣插畫師、劇本師、動畫師等人合作製作官方 MOD 成為可玩角色,豐富的角色等著大家挑選,敬請期待!
Steam 版的玩家更可以自由編輯 Skin 和剪輯,輕鬆地將自己的角色帶入遊戲。 OP/ED 故事情節和遊戲台詞也可以自由創建和顯示。用你最喜歡的角色來突破《
常世之塔》吧!
官方自定義角色
今天開始已加入了以下 3 位可操作自定義角色了!
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知名虛擬 YouTuber 魔王マグロナ醬(製作者:@ukyo_rst)、
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《暴走大鵝》的 cosplayer 黛安娜(製作者:《暴走大鵝》開發者 Richard @rilemtwit)
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twinkle maker Sedeto(製作者:法國平面設計師,熱愛宅文化的 Sedeto @Sedeto)
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未來將不定期地有更多角色加入,陣容暫定如下,敬請期待!
モタ(@nemuke) / kuro(@kuro_ye) / hinyari9(@hinyari9) / Ramune(@ramunepod) / デスモフモフ(@deathmofumofu) / 餅月ひまり(@HimariMochimoon) / 図月つくる(@ZutsukiTsukuru) / Paroro(@Parorou) / Schippj(@SchipTimmer)
人氣插畫師的應援插圖!
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《常世之塔》Steam 完整版詳情
Steam 搶先體驗版將更新至完整版,具體更新內容如下。
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加入真 BOSS
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加入真結局
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加入成就系統
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對 MOD 功能進行擴張(可自定義 OP / ED 故事等)
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加入了帶有故事情節的收藏要素
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大幅增加自動生成迷宮的種類,總共超過 300 種
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加入了新地圖機關
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加入練習模式,以便玩家能更輕鬆地攻克困難的 BOSS