《鬼屋魔影:死亡界線》新作 2007 年問世

(GNN 記者 小賢 報導) 2006-04-25 21:59:20

  西元 1992 年,在連彩色螢幕都還不是很普及的年代,法國 Infogrames 公司推出了一款經典冒險遊戲《鬼屋魔影》,遊戲中有著許多大膽創新的設計,配合絕佳的氣氛掌控,不只在當時造成轟動,更開創了恐怖冒險遊戲先河,系列作品在全球銷售超過數百萬套,甚至被拍成電影。

  而隨著新世代主機的問世,《鬼屋魔影》也將在 Xbox 360 主機以及 PC 平台上推出全新版本,要透過讓人緊張的運鏡方式與高互動性的環境設計,再次讓玩家心臟感受恐怖無比的壓力。

◆ 重回恐怖現場

  《鬼屋魔影》之所以能夠如此成功,除了有恐怖小說的幫助之外,設計人員巧妙的以恐怖為工具,導引玩家一步一步走向未知的空間,透過與環境的互動讓玩家深陷其中。遊戲中不只是視覺導引,更透過各種音效,一舉將鬼屋中的恐怖氣氛提升至最高點,聽那迴盪在漆黑走廊末端的腳步聲,絕對讓玩家緊張到縮成一團,連呼吸都不敢大聲。

  《鬼屋魔影》一代遊戲中,玩家可以選擇以男或女主角來進行遊戲,在月黑風高的夜晚來到一棟被詛咒的古宅,解開一個個謎團,探索隱藏在其中的迷密。遊戲當時以多邊型的方式構成人物與物件,雖說當時受限硬體與 3D 技術,人物外觀較為簡單,但所顯示出的高度擬真動作,以及能夠順利配合多角度運鏡處理,讓玩家進行遊戲時,更能夠將自己投射到主角與環境之中,感受那從螢幕與喇叭所傳來的恐怖氣氛。往後的作品,像是《惡靈古堡》、《恐龍危機》甚至是《零》等系列,都可以發現許多源自《鬼屋魔影》的設計。

◆ 14 年後的今天 新作終於露面

  打從最早 PC 版本發行以來,《鬼屋魔影》系列已經歷 14 年時間,也陸續的在各大遊戲平台推出對應版本,而系列作品從二代、三代到《One-Eyed Jack's Revenge 》以及在 2001 年發行的 4 代《The New Nightmare》,都承繼了相同的恐怖風格。

  現在,全新的《鬼屋魔影》正由法國知名遊戲工作室 Eden Games 全力開發中,官方表示,將透過最新的軟硬體技術,讓玩家能夠在新世代主機以及個人電腦上,重新定義何謂真正的恐怖冒險遊戲,到底最後會出現怎樣的驚喜呢?而官網中在建議售價中出現的「PS3:??」,表示本作有也將發行 PS3 版本,喜歡恐怖氛圍的玩家不妨一邊欣賞遊戲新圖一邊拭目以待吧。

 

更多的圖片與影片:PC 線上Xbox 360

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