全球最大電玩展的 E3 2006 於美國時間 5 月 10 日洛杉磯國際會議中心正式展開。在本屆 E3 中,任天堂攤位的展出主要以 NDS 與 Wii 為主題,NDS 部分以及將於北美推出的 NDS Lite 為主,於攤位外圍以開放空間方式展出,Wii 部分則是於封閉的中央區域展出。
本屆 E3 首度規劃了媒體提前入場的措施,預先註冊的媒體記者可於首日提前 2 個小時入場。有鑒於往年任天堂攤位重點展示項目屢屢大排長龍,如 2004 年的 NDS,2005 年的《薩爾達傳說》等,都必須排隊數小時方能進入展示區域體驗。加上今年展出重點的 Wii 主機與遊戲,更是必須要親自體驗方能了解其樂趣的項目,因此許多媒體記者,都不約而同的在開放提前入場之後直奔任天堂攤位。
巴哈姆特 GNN 採訪人員同樣也在第一時間直奔任天堂攤位,但抵達時已經有數百名的排隊人潮,等候進入封閉的 Wii 展示區,一路延伸至任天堂攤位後方,最後 GNN 花費了約 1 個小時的時間才得以進入 Wii 展示區。不過在任天堂攤位東側,也就是封閉展示區的圍牆外,任天堂特別設置了大型顯示幕與攝影機,並有專人透過攝影機與牆外排隊等候的玩家聊天,介紹 Wii 遊戲實際遊玩的感想等。
進入 Wii 展示區後,首先映入眼簾的是 4 組直立式的大型顯示幕,播放由剛剛在外牆與玩家聊天的男女老少 4 人所演出的 Wii 宣傳影片,螢幕後方則是位於攤位正中間的旋轉舞台,舞台上分為 3 組人馬,各自示範《Wii 運動:網球》、《Wii 音樂:交響樂》與《銀河戰士 3》等不同遊戲的遊玩實況。
在實際進入 Wii 試玩體驗區前的空間,設置有 Wii 主機與控制器等週邊的展示櫃,由櫃中的展示,正式確認 Wii 控制器的指標感測功能將必須配合一安裝於電視螢幕上方或下的方專屬感應器,如同許多大型電玩光線槍機台常見的外部訊號發射器設計。另外也展出了官方尚未正式發表過的槍型擴充握把,上頭並設計有扳機按鈕與類比搖桿,只要將 Wii 遙控器插入該握把中,即可充當光線槍使用。
試玩體驗區現場設置有數個以客廳方式佈置的主題試玩展示區,以及 50 台以上的直立式試玩機台,提供多達 27 款 Wii 遊戲的試玩展示。由於任天堂於 E3 展前發表會中特別強調「Playing = Believing」的概念,並力邀所有參與 E3 展的玩家親身實地體驗,因此體驗區大排長龍,可以見識到各種不同的操作方式,從單純的指標控制類型,到揮竿揮棒的運動類型,或者是各種希奇古怪的體感操作等等。
展出遊戲中,以結合趣味創意與 Wii 控制器功能的《壞俐歐工坊:平滑移動》,各種運動體感類型遊戲,任天堂代表作《超級瑪利歐銀河》與《薩爾達傳說:曙光公主》,以及 Ubisoft 新型態 FPS《赤色鋼鐵》等遊戲最受到現場參觀者的青睞。除了專屬遊戲之外,現場也展示了「Virtual Console」功能,玩家可透過傳統造型的 Wii 附加控制器來遊玩包括 PC-E 與 N64 等主機的懷舊經典遊戲。
本次任天堂將家用電視遊樂器主機的展出主力由 NGC 完全轉移到 Wii,並以往年常用的封閉展示區域方式聚集了大量的人氣,展出遊戲也達到 27 款之多,充分顯示出任天堂對於 Wii 勢在必得的決心。