官方表示,2022 年上半年合併營業收入為新台幣 58.3 億元,年增 6%,主係《新楓之谷》持續貢獻成長動能與其他主力遊戲表現穩健;營業毛利為新台幣 25.5 億元,年增 22%;營業利益為新台幣 10.6 億元,年增 68%。受惠高毛利產品組合比重提升及費用率下降,營業毛利及營業利益皆創下歷年上半年新高,歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣 7.7 億元,每股盈餘 EPS 4.38 元。
回顧上半年,遊戲本業表現續強,亦促進 GASH 樂點服務交易穩定成長,第二季營收較去年同期增加逾兩成。與野火娛樂共同出品的選秀節目《原子少年》,將典型娛樂影視 IP 內容與數位網路服務深度整合,進而帶動集團生態系流量及業務增長。
遊戲橘子表示,展望下半年,遊戲事業將持續深耕網路遊戲、手機遊戲雙軌發展,主力產品《新楓之谷》於第三季推出週年慶改版活動、《天堂 M》接力於第四季慶祝上市 5 週年、多款遊戲也將陸續推出改版及消費者活動,可望穩健挹注集團營運動能。
官方指出,樂點 GASH 則於今年推動轉型計畫,目標成為數位創作及數位娛樂為核心的區塊鏈服務營運平台,預計下半年將推出第一套 GameFi 產品。果核數位「手機資安檢測雲端化」技術可望取得國際認證,面向東南亞新興市場。橘子支付持續進行體質調整,逐步拉高儲值型帳戶比例,並著力於開發高消費度、高頻次的通路消費情境。beanfun! 預計於下半年進行重點改版,推出全新特色化社群及互動機制,進一步串聯集團各式服務。