【試玩】從 AI 的角度來觀看「惡魔召喚師的故事」!《靈魂駭客 2》序盤搶先預覽

(GNN 記者 犬拓 報導) 2022-08-16 12:00:01

  ATLUS 將於 8 月 25 日推出《真‧女神轉生》系列衍生外傳《惡魔召喚師 靈魂駭客(Devil Summoner Soul Hackers)》的續篇作品角色扮演遊戲《靈魂駭客 2(Soul Hackers 2)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),巴哈姆特日前獲得了搶先試玩遊戲初期內容的機會,以下將帶來相關介紹以及試玩影片。
 
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  《靈魂駭客 2》是 1997 年在 SEGA Saturn 推出的《真‧女神轉生》衍生外傳《惡魔召喚師 靈魂駭客》的續篇作品,以「迴避(駭侵)世界的終結(毀滅)吧」為主題。承襲《真‧女神轉生》系列的神怪世界觀設定,同樣以近未來世界為舞台,全新打造「人類」與「科技」之間的故事。
 
 
  故事發生在距現今不遠的 21 世紀中期,守護世界的超常存在「Aion」偵測到世界終結即將到來,因此派出兩名實體化的電子生命體「林檎」和「菲格」前往人類世界,企圖在觸發世界終結的悲慘結局前保護關鍵人物、讓世界免於毀滅的命運。
 
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  • 故事一開始就出現一堆專有名詞,有種在看燒腦科幻故事的錯覺
 
  玩家扮演的就是身為次世代電子生命體特務之一的「林檎」,卻發現自己要保護的對象已經遇害身亡。此時,林檎使用了 Aion 擁有的特殊能力「靈魂駭侵」,復活了目標對象。以死亡的懊悔為動力而復生的惡魔召喚師們被賦予了「第二次機會」,將和林檎與菲格聯手合作,追查與世界命運息息相關的謎團。
 
  1997 年推出的初代《靈魂駭客》主題是網際網路,由於當時正好是日本網路開始普及的時候,描寫的內容偏向「與使用科技為惡的人對抗」,是從人類的角度去面對未知的科技。但在這次的《靈魂駭客 2》中,由於跨越了 25 年的時光,人們早已非常習慣科技融於生活之中,因此反而是從科技的角度出發來觀察人類,讓玩家扮演「AI 人工智慧」來觀察身為人類的「惡魔召喚師」們,建構出描寫「人類到底是什麼」的故事。
 
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  • 本作以相當篇幅描寫隊友們為什麼會走上「惡魔召喚師」這條危險的道路
 
  回到本作的背景設定,「惡魔」是對人類歷史造成許多影響的靈異存在,而「惡魔召喚師」就是藉由與惡魔締結契約來獲得他們驚人的力量,貢獻其超常的能力解決人類智慧無法觸及的現象。惡魔召喚師存在著組織化的團體,主角林檎等人在迴避世界毀滅的奮戰過程中,將牽扯到幻影結社與八咫烏這兩個對立的組織。
 
  林檎與菲格為了讓人類免於毀滅的危機而來到人類世界,各自前往尋找需要保護的對象。菲格的保護對象是世界知名的電腦工程師恩田一郎,卻發現他已被企圖奪取神秘能源體「虹約」的鐵面人與 Zenon 殺害。鐵面人隸屬於惡魔召喚師們的巨大組織「幻影結社」,組織活動目的為取得所有虹約。
 
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  「虹約」是自太古以來就在人類靈魂之間傳承的強大力量,持有者將獲得益處,也能促進自身的才能成長,傳說中許多名人都曾持有過。虹約共有 5 個,據說收集所有虹約後,偉大的存在就會降臨 —— 而那正是幻影結社長久以來的心願。超國家機關八咫烏則是守護日本不受靈異影響的獨立組織,一直以來企圖介入阻止幻影結社收集虹約的行為。
 
  而林檎必須保護的對象,就是惡魔召喚師組織「八咫烏」的特務 Arrow。雖然在林檎找到他時,Arrow 已在臥底任務中遭到殺害,但他卻成功藉由林檎的靈魂駭侵而復生。隨後,林檎又遇見了惡魔召喚師組織「幻影結社」的特務 Milady、無所屬的自由惡魔召喚師 Saizo,兩人都在死後受到林檎的靈魂駭侵而復活。
 
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  以林檎與菲格為主軸,再加上八咫烏的 Arrow、幻影結社的 Milady、不屬於任何一邊的 Saizo,這些人將因為某個共同的目的而站在同一陣線一起戰鬥。這群人雖然組隊了但卻有種不協調感,帶有微妙的關係性。
 
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    林檎等人作為據點使用的安全小屋,原本是 Arrow 的藏身處
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    菲格不會直接參加戰鬥,而是會操縱名為咪咪的貓頭鷹型無人機,在後方負責進行情報支援等後勤工作
 
  製作團隊曾經提到,在至今為止的系列作中,描述的是已經成為惡魔召喚師的人們為了遂行任務而作戰的姿態,但他們為什麼會成為惡魔召喚師、為了什麼信念而戰,這些部分則沒有多做描寫。惡魔召喚師雖然擁有召喚惡魔的能力,但是他們也跟一般人一樣,在煩惱與懊悔中生存著。本作對於這些角色各自的背景故事都會仔細地進行描寫,交織出惡魔召喚師們的生存姿態、夥伴們之間經由人際關係所發展出的故事。
 
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    《靈魂駭客 2》的遊玩體驗很像在觀看動畫,事實上也可以看出製作團隊在 3D 模組和演出下了不少苦心
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    對話時選擇不同的選項,會影響林檎與特定對象的靈魂等級
 
  而在遊戲系統方面,製作除了有注意要能夠讓核心玩家群享受到遊戲樂趣外,同時也很注重能夠讓新玩家容易上手的親和力。說到 ATLUS 戰鬥系統就會想到追擊回合戰鬥,本作也同樣是採用追擊回合戰鬥作為基礎戰鬥系統。簡單來說,就是「攻擊敵方弱點,就能使戰鬥趨向有利」。
 
  雖然是《惡魔召喚師》系列的相關作品,不過在本作中並不是召喚惡魔來作戰,而是以林檎為隊長帶領角色們組隊作戰。在戰鬥時要使用惡魔召喚師的專用道具「COMP」來召喚惡魔掃蕩敵人。
 
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  • COMP 的造型因人而異,也有人會將其視為愛用的道具或裝飾品進行改造
 
  戰鬥的基本就是攻擊敵人的弱點。敵方惡魔有各種耐性存在,只要針對弱點進行攻擊,就能製造更大的傷害,使戰局對我方更加有利。林檎等人的 COMP 可以自由裝備我方惡魔(仲魔)並直接使用仲魔的技能,戰鬥時必須思考如何才能有效克制敵方,選擇相對應的技能發動攻擊。
 
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  即使並非直接對惡魔下指令,但製作團隊為了不讓玩家們覺得惡魔變得沒有吸引力,因此加入了許多可以讓惡魔單獨活躍的機會,例如攻擊敵人的弱點即可召喚一群惡魔出來攻擊的「魔宴」,也可以在迷宮內以及升級時和仲魔對話,加入了不少讓粉絲們感到開心的演出效果。
 
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    只要攻擊命中對手弱點就可以召喚仲魔進行「魔宴」,由大群仲魔發動總攻擊,是個具有爽快感的戰鬥系統
 
  代表敵人的紅色標誌會在迷宮中遊蕩,只要發現玩家就會衝過來。此時使用林檎的劍對敵方標誌進行斬擊,使敵人倒地再進入戰鬥,就能在有利的狀態下展開戰鬥。要注意的是,若被敵方襲擊成功的話就會變成由敵方先展開攻擊的不利局面。另外,若是想要迴避戰鬥的話,也可以直接繞過倒地的敵人標誌直接開溜。
 
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  與林檎訂下契約的惡魔──「仲魔」們,進入迷宮後會在林檎的命令下分散至迷宮中展開惡魔探索。在迷宮各處都會遇到這些進行探索的惡魔們,惡魔們會交出找到的道具或是回復林檎等人的體力。為了更加有利地推進冒險過程,建議在迷宮中積極尋找仲魔,找到了就向他們搭話吧。
 
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  進行惡魔探索的仲魔有時也會引薦該迷宮中出現的惡魔,可透過交涉與此類惡魔訂下契約使其成為我方的仲魔。將仲魔裝備在 COMP 中即可使用該仲魔持有的技能,裝備者的狀態也會因此產生變化,建議因應戰況進行裝備。
 
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  仲魔成長後不只能提升能力狀態,也能學到新技能。除了一般技能之外,有些仲魔還能學會追擊技能,可在魔宴發動時進行追擊。除了部分特定技能之外,大部分技能均可藉由惡魔合體自由繼承。在戰鬥中培育仲魔使其成長,接著透過合體來創造出最強的仲魔吧。
 
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  • 培育仲魔使其成長並習得所有技能後,就能收到代表感謝之意的贈禮
 
  林檎等人的活動舞台為日本的首都。而除了人聲鼎沸的都市外,還存在著只有惡魔召喚師能夠進入的隱匿都市界域。這些界域周圍施展了令一般人無法察覺其存在的結界。在一般人無法察覺的隱匿都市界域中,可以見到惡魔召喚師與惡魔自然地在街道上行動,同時也有可進行惡魔合體、強化 COMP、收集情報等惡魔召喚師專用的設施。
 
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    可從世界地圖上前往已解鎖的地點
 
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  • 代表流行時尚的新參道,設有聚集著各種人和情報的酒吧「Bar Heidrun」以及可以購買飾品的商店「Zafiro」
 
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  • 擁有廣大娛樂區的華樂町,設有販賣道具的商店「DELAMANCHA」、可承接委託的俱樂部「Club CRETACEOUS」
 
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  • 一般人無法踏足的萬世界,設有專售惡魔召喚師商品的道具店「陽陽城」、可使用獲得的素材來改造 COMP 的「COMP SMITH」等
 
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  隨著劇情進展,林檎一行人將會進到位於都市地底下的 Aion 據點──AXIS,AXIS 內有名為靈魂基盤的領域存在,也就是與 Arrow、Milady、Saizo 這三位夥伴連結在一起的迷宮區域。這裡是依照林檎的精神狀態而重現的空間,當林檎與特定對象的靈魂等級提升至一定程度後,就能打開「心門」進一步探索區域內更深層之處。而在抵達迷宮內一定深度後,還會發生能夠窺見該對象過去記憶的「視象任務」。深入了解夥伴並持續進行探索,林檎等人就會變得更強。
 
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  附帶一提,靈魂基盤內會出現敵人,因此想要強化團隊能力時也可以進入此處自由練等。不過要注意的是,靈魂基盤的迷宮中會出現危險度極高的敵人,建議最好採取避開的方式應對。此外,斬擊也無法使危險敵人倒地,只要一發現危險敵人就要小心戒備,不得不戰鬥時也一定要先做好萬全準備。
 
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  • 不小心撞到危險敵人時,筆者是在進入戰鬥之後想辦法立刻逃跑
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  • 在 Arrow 的靈魂基盤內鎮守的「守門人」,筆者不幸在此全滅⋯⋯
 
  以上就是《靈魂駭客 2》序盤部分的搶先預覽,希望能夠幫助玩家更加了解遊戲的內容。現在提到《真‧女神轉生》相關作品,大致上是分為《真‧女神轉生》與《女神異聞錄》兩個系列,而本作作為衍生外傳的全新續作,由於把敘事重心放在「角色」身上,氣氛比起《真‧女神轉生》更接近《女神異聞錄》,但又因為故事設定較為成人取向,所以又和描寫高中生故事的《女神異聞錄》有著不小的差距。
 
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  大致上,只要是有玩過《真‧女神轉生》或是《女神異聞錄》的玩家,應該都可以順利投入《靈魂駭客 2》的世界;因為本作準備了相當詳盡的系統教學,也能選擇可無限接關的 EASY 模式,戰鬥時也可以開啟自動輔助選項,就算是完全沒碰過系列作的玩家,相信也能夠輕鬆上手。如果喜歡三輪士郎老師的人物設定、對動畫風格的演出沒有抵抗力的話,不妨將本作列入考慮!
 
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