日本電腦娛樂供應商協會(CESA)與日經 BP 社於 7 月 19 日發表,與東京電玩展同步舉辦的「東京電玩展論壇 2006」中,將請到 SCE 社長 久多良木健 與 CESA 會長 和田洋一 進行主題演講。
「東京電玩展論壇 2006」是以次世代主機未來市場動向、遊戲產業分析等關聯議題的多場研討會所構成的論壇活動,受講對象主要針對遊戲開發、製作、經營、流通等相關業界人士,預定於東京電玩展首日的 9 月 22 日(五)在幕張展場國際會議場舉辦。
活動共分為上午的 2 場主題演講,以及下午的 5 場研討會,主題演講部分預定於上午 10:00~12:00 舉行,採免費入場,其餘 5 場研討會預定於下午 13:00~17:15 舉行,採付費購票入場。
首場主題演講是由 SCE 社長久多良木健主講,講題為「PS3 開創之次世代娛樂」,以即將於 11 月推出的 PS3 主機與未來電腦娛樂的展望為主題進行演說,並開放 20 分鐘的問答時間。由於歷屆東京電玩展論壇主題演說都是鎂光燈聚集的焦點,因此演講中很可能會釋出關於 PS3 的重大新資訊。
此外,東京電玩展現場 SCE 以及各協力廠商預料也將會大規模展出 PS3 主機硬體與遊戲軟體,並廣泛提供試玩,針對全球媒體與日本地區的民眾進行 11 月正式上市前的最後一波關鍵性強力宣傳。
第二場主題演講是由 CESA 會長,同時也是 SQUARE ENIX 社長的和田洋一擔任主講者,講題為「遊戲產業的可能性與課題」,在議論未來遊戲產業發展的同時,並針對終端與媒體的進化而擴展的遊戲可能性,以及智產權等許多至今未曾未曾深入探討、未來必須要跨越的的多樣化新課題進行演說。
下午所舉辦的 5 場研討會,則是針對「線上遊戲」、「角色創作」、「開發者」、「手機遊戲」、「金融與市場」等議題所舉辦,邀請包括遊戲製作公司經營管理者、遊戲開發人員、電腦動畫導演、媒體工作者...等各方業界人士擔任講師,開發者研討會「CEDEC Premium」中則是邀請 Epic Games 針對旗下廣受各廠商所採用的知名遊戲引擎「Unreal Engine 3」的設計概念與相關技術進行解說。
有興趣的玩家,不妨多多留意 9 月 22 日當天的活動相關報導。