《文明帝國:大權在握》開發團隊訪談:「將提供單人遊戲沒有的多人樂趣」

(GNN 記者 Jisho 報導) 2022-11-15 17:42:18

  Nexon 和 NDREAM 聯手推出的第一款文明手機遊戲《文明帝國:大權在握》,其特色是繼承了文明的核心要素,並提供了以往系列作品中沒有的全新內容。 玩家可以成為領袖,根據各種因素建立和發展文明。還能與有相同目標的聯盟合作或發動戰爭。透過這個過程,玩家將建立自己的「文明帝國」 。
 
  《文明帝國:大權在握》發布之前,NDREAM 的開發團隊 Kim Tae-gon 總監和 Kim Seong-min 開發 PD 也分享了關於遊戲開發的背景和方向。
 
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【以下內容為廠商提供資料原文】

 
Q:可以簡單說明《文明帝國:大權在握》是一款什麼樣的遊戲嗎?
 
Kim Tae-gon :它提供單人遊戲沒有的多人樂趣。
 
Q:這次《文明帝國:大權在握》開發時關注的是什麼?
 
Kim Tae-gon :在保留《文明 5》趣味元素的同時,為了讓玩家在手機遊玩時也能感到舒適, 我們專注在提供更便利的操作方式及讓玩家享受遊戲內容。
 
Q:為什麼是基於文明 5 開發? 會有哪些內容可以在手機上玩到?
 
Kim Tae-gon :在文明系列中,《文明 5》最具人氣與歡迎,為了能讓更多玩家輕鬆享受到《文明 5》的趣味元素,在產生「難道不能做一個更容易讓玩家們享受的遊戲嗎?」的想法之下,才有了這款遊戲的誕生。
 
Kim Seong- min:有鑑於《文明 5》所帶來的文明獨特特徵,我們將原版偉人的特質發揮到了極致,同時我認為文明最重要的特徵就是 “勝利條件”,在勝利條件的多樣性下,玩家的玩法將能變得非常多樣化與豐富。 奇跡也是文明的主要核心部分,《文明帝國:大權在握》將以獨有的特色方式來繼承與反映這些核心內容。
 
Q:和過往的文明系列有什麼區別?
 
Kim Tae-gon :最大的不同在於遊戲類型。在保留《文明 5》遊戲元素的同時以 MMOSLG 的類型來實現。特別是考慮到玩家之間的 MMO 交互元素,以及加入的 PvP 戰鬥內容。 基本上玩家可以在遊戲中與朋友們共同遊玩, 並在這些首次加入文明 IP 的多人要素,像是入侵、佔領、聯盟、戰爭內容透過 MMO 元素完整的呈現出來。
 
Q:文明採用回合制戰鬥,但《文明帝國:大權在握》中,玩家之間將以 PvP 戰鬥進行。 原因是什麼?
 
Kim Seong- min:文明帝國:大權在握》的最初策劃階段,為了展現出遊戲中不同的樂趣,我們專注於大量玩家可以在團隊中聚集和遊玩的部分,而不是個人成長。 我們認為 MMOSLG 類型比回合制類型更適合及更能夠享受遊戲。
 
Q:與同類型相比,《文明帝國:大權在握》有什麼特別的地方?
 
Kim Tae-gon :本作的特別之處是可以根據時代發展操作各種單位及聯盟之間的外交,聘請偉大歷史人物和進行戰略管理,例如創作和收集各種巨作等多種內容來強盛自己的文明。
 
Q:公開的遊戲內畫面品質及偉人的藝術圖引起了玩家的關注,好奇您最關注哪個部分?
 
Kim Seong- min: 在盡可能忠於考證的同時,重我們把點放在賦予個性和差異化的層面上。 例如,作為韓國標誌性建築的關鍵元素的大門設計,就盡可能地根據歷史考據進行製作。 設計的方式是盡量減少周圍元素的設計,以便在指定的空間內強調核心建築。
 
Q:《文明帝國:大權在握》的其中一項特色是包含了賽季內容,賽季備戰的背景與規則是什麼?
 
Kim Tae-gon :作為最能體現原始文明系列「勝利條件」特色的方式,我們判斷以「賽季」來做為包裝最為合適。當達到勝利條件時必須開始另一場競賽。
 
Kim Seong- min:賽季期間,遊戲內可用資源和文明的成長要素將被重置,並在下個賽季將以新的文明開始。 賽季結束後仍不重置的紀錄包括獲得的偉人和偉人裝備,以及有關聯盟的基本資訊。
 
Q:遊戲內的商業模式(BM)是什麼?
 
Kim Tae-gon :文明帝國:大權在握》的核心是偉人與偉人可配備的裝備。為了發展文明,需要進行各種遊戲內容。為了擁有更多優秀的人並在戰略上享受使用他們的樂趣,主要的 BM 將專注於偉人上,為此,我們進行了平衡調整,希望讓玩家可透過進行遊戲獲得足夠的資源。
 
Q:有全球上市的計劃嗎?
 
Kim Tae-gon :目前團隊還是專注於完成在亞洲(包括韓國)的上市。
 
Q:在準備開發的過程中,您有碰到什麼有趣的內容嗎?
 
Kim Seong- min:這是一個有趣的故事,我開玩笑地說開發團隊的成員是《通往地獄的皇家寶石》的持有者(笑)。如果在版本構建截止日那天出現意外錯誤的話,不管時間多晚,都不可避免地要聯繫開發人員。 每一次聯繫,我在心中都會感到罪惡並同時大喊「我們將下地獄……」。對於他們總是能提供協助這點,我非常感激也同時感到非常抱歉。
 
Q:請分享您對即將上市的看法?另外給等待《文明帝國:大權在握》的玩家說一句話。
 
Kim Tae-gon :為了《文明帝國:大權在握》的上市,許多開發團隊成員和相關部門都在努力工作到現在。希望玩家會喜歡開發團隊的血汗成果《文明帝國:大權在握》。
 
Kim Seong- min:希望玩家們在《文明帝國:大權在握》中享受到遊戲樂趣,這也是所有開發團隊的心願,還請多多關照。

 

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