由 SHADE Inc. 開發、D3 Publisher 發行的動作遊戲新作《
SAMURAI MAIDEN -武士少女- 》(PS5 / PS4 Nintendo Switch / Steam),已於今日(12/1)由雲豹娛樂代理推出繁體中文版,結合劍戟戰鬥與美少女甜美百合元素。官方於日前開放媒體提前遊玩正式版本,以下巴哈姆特 GNN 將為玩家帶來完整的試玩報導。
劇情概要
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SAMURAI MAIDEN -武士少女- 》是一款帶有輕百合要素的美少女劍戟動作遊戲。故事敘述一名劍術高超的女高中生「玉織紬」,從現代被召喚至日本戰國時代本能寺,並在那裡遇上了本該在「本能寺之變」中喪命的織田信長,更意外地發現了所謂的「叛軍」,竟是來自地底魔王的大軍!?
為了回到原本的世界,知曉了自己具有「調律巫女」血統的紬,將和「依夜」、「刃鋼」和「狐美魅」三名被稱為「護影」的忍者少女攜手奮戰,展開一場深入地底討伐魔王的冒險。
玩法簡介
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SAMURAI MAIDEN -武士少女- 》遊戲整體主要分為兩部分,其一是少女們的冒險日常,演述主角紬與三位忍者少女透過戰鬥建立羈絆的過程,另一部份則是進入關卡冒險。以一段劇情加上戰鬥為一話的方式來進行故事,玩家將隨著故事進展逐漸往地底深入。
本作屬於能夠輕鬆遊玩的類型,每一話的關卡長度皆約 5~10 分鐘左右,除了戰鬥之外還有一些跳跳樂(Jumping Puzzle)的輕解謎,關卡基本上都是「一本道」的線性形式,對大部分玩家來說都算容易。
戰鬥系統
遊戲中玩家主要是操作女主角「紬」施展劍技斬殺敵人。攻擊有輕攻擊和重攻擊之分,各有不同的連段。基本上輕斬就可以應對大部分的狀況,重攻擊除了「突刺」之外,出招的速度偏慢,實用性沒有輕斬好。
使用劍技斬殺敵人
至於三位護影忍者則是輔助,戰鬥時可以呼喚三人之中的一人跟在紬旁邊自動進行攻擊,玩家並不能直接操作她們,不過玩家可透過按下 〇 鍵讓護影施展各自的忍術攻擊。其中「依夜」會丟出火焰苦無、「刃鋼」會射出帶電的鋼索,而「狐美魅」則是大範圍的冰凍攻擊。
忍術攻擊帶有不同屬性
透過對敵人進行一定次數的攻擊,累積角色頭像下方的「忍術量表」,就能呼喚「依夜」、「刃鋼」和「狐美魅」三人進行忍術攻擊。忍術除了威力很強之外,還帶有擊暈、燃燒觸電等狀態效果。由於量表累積的速度滿快的,建議玩家不必省招,只要滿了就放,清怪的效率會提升非常多。
積極使用忍術攻擊吧
需要注意的是忍術攻擊還滿吃時機的,如果按 〇 鍵時,你的護影正巧處於被擊飛、倒地等狀態,這時不僅忍術放不出來,還會白白消耗一格量表。若是不巧護影在施展的前置動作中被敵方擊中,該次忍術也會就這麼被沒收。同時由於玩家無法直接控制護影的走位,忍術丟出去的角度跟方向都取決於當下角色的位置,能不能打在玩家預料的位置上,有時候還真是要憑點運氣。
忍術常常打歪或是放不出來
三位護影除了戰鬥之外,也有各自的特殊技能,能夠在探索關卡時提供玩家幫助。像是「依夜」可以協助搬運各種忍具,如定時炸彈、恢復體力的壺等。「刃鋼」能夠發射繩索,協助玩家度過各種障礙。「狐美魅」則是能用怪力將場上的物品丟出去,只要場上有炸彈之類可丟擲的物品,玩家可以召喚她來把炸彈丟向敵人或特定的目標物。
護影的獨特技能可以來用解除一些機關
本作沒有難度選項可以調整,在戰鬥難度拿捏上倒還算是平易近人。但有兩個小問題稍微影響遊戲體驗,第一是自動鎖定的對象判定有點微妙,常會鎖到莫名其妙的目標,導致玩家的攻擊砍向非預期的方向。
第二是「在不鎖定的情況下,角色在出招後就不能變換方向」這點。以輕攻擊基本的四連斬為例,在揮出第一下之後,就算已經殺死了敵人,主角還是只會依照原本朝的方向前進把剩下三刀揮完,無法在招式中途轉向下一個敵人。若是不想砍空氣,就只能趕快翻滾來取消動作,只能說這設計也是滿奇特的。
回憶相簿
在遊戲初期,玩家可能會覺得角色操作起來沒那麼順手,好像缺少了一些基本能力ー像是空中受身、倒地立即起身等動作,能用的招式少、段數也不多。其實是因為有些能力與招式,是需要透過主角與護影們進行特訓來習得的。透過擊殺敵人、召喚護影進行忍術攻擊,累積與護影們的「親暱度」,深化與三名美少女忍者的羈絆,紬就能在「回憶相簿」中解鎖新技能。
只要累積足夠的親暱度,就可以解開「回憶相簿」中的項目,觀看劇情後就能解鎖各種新能力與新招式。換句話說,只要紬與眾人的感情越是增進,紬就能藉此變得更強,玩家操作起來也會變得更加靈活。
提升武器與能力的等級
在本作中,角色的能力提升主要是透過「強化武器」來達成。強化主角的武器會同時增加武器的攻擊力與角色的血量,強化護影的武器則是會提升忍術的攻擊力。隨著故事發展,主角與護影會獲得數把不同武器。
藉著擊倒敵人,取得足夠的「因貨」(錢),便能強化紬的刀跟護影們的武器,並且解開武器上的固有「武器技能」。值得一提的是,遊戲中的武器並沒有所謂「哪一把特別強」,較像是針對不同遊玩風格強化。例如「山鳥毛」這把刀主要是針對重攻擊強化,「來國長」則是針對輕攻擊和閃避特化。由於因貨有點難賺,到中期玩家可以選定一把符合自己遊玩風格的武器來進行強化。
禁忌秘術「口憑術」
當劇情進展到一定程度之後,主角還能解鎖禁忌的秘術「口憑術」。三名忍者可以藉由身體的接觸來強化紬的能力,直白一點說就是親吻肌膚或是接吻。透過不斷給予敵人傷害,畫面上紬的頭像旁的一圈「百合花」量表會逐漸上升,集滿後同時按下 L2 與 R2,便能發動口憑術。此時不但有充滿百合氣息的 Cut In 演出,主角紬也會獲得對應角色的能力強化。
例如護影是「刃鋼」時,發動口憑術會使攻擊強化並帶有電屬性,閃避速度會大幅提昇,「狐美魅」則是能夠讓攻擊帶冰屬,還會逐漸恢復主角的體力,非常強力。此外,口憑術也有等級之分,當紬與護影的親暱度上升,演出也會越來越大膽。
口憑術發動
總結
謎一般的變態爭論
筆者遊玩一輪的總時數約為 10 小時左右,雖然不是特別長,但戰鬥的難度適中,加上可以放空腦袋觀賞的劇情,整體來說遊戲體驗還是不錯的。尤其是本作在角色神態與 3D 建模方面表現十分出色,加上些微的「爆衣」要素與輕口味百合的劇情,欣賞美少女們的互動相當賞心悅目。雖然在角色動作、連技這些戰鬥系統方面的流暢度上還有一點打磨的空間,但相信玩家可以為了香香的角色稍微降低一點標準。推薦給喜愛美少女遊戲、能接受百合要素,或是輕度的動作遊戲玩家。
遊戲資訊
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