正因為這樣的走向才讓這次的 HD Remaster 版本,成為為加入重新連結至《Final Fantasy VII 重製版》之調整的作品。在遊戲中有幾個調整的部分,其中最令人在意的是在故事上有著什麼樣的改變呢。就結論來說,關於劇情發展的部分跟原始版本相比毫無改變。由於在《Final Fantasy VII 重製版》本篇及《Final Fantasy VII 重生》的宣傳影片中札克斯都有現身,或許有因此而擔心「劇情該不會改了吧……」的玩家存在,不過在這部分上玩家完全不需要擔心。此外若是知道《FFVII》的故事劇情,卻沒玩過原始版本的玩家,想必能夠透過遊玩本作品來更為深入品味《FFVII》的世界。
本作品雖然被定位為 HD Remaster 版本,但除了故事之外的部分都加入了大幅度的更動。其更動內容已經在先前東京電玩展 2022 裡展出的試玩版本體驗報導中介紹過,如畫面表現的 HD 化、全面更換 3D 模組、全語音化,將部分 BGM 進行混音,以及大幅度修改戰鬥系統等內容。
關於畫面表現的 HD 化及全面更換 3D 模組的部分,在視覺表現上近似於《FFVII 重製版》。舉例來說,象徵與主要角色及《FFVII》之間關聯性的破壞劍,還有召喚獸的設計跟模組,都施加了配合《FFVII 重製版》風格的調整,就連背景都有著不輸給這些部分的表現。另外連戰鬥及系統選單的 UI,都修改為近似於《FFVII 重製版》的設計,變得更為淺顯易懂的設計。