(GNN 記者 Sam 報導) 2022-11-24 00:00:00
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製作人 佐藤万里子
《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》的製作人,參與了專案團隊管理、內容企劃、預算管理和進度管理等多項業務。
2014 年加入 SQUARE ENIX 後,陸續擔任過《Final Fantasy 世界》、《Final Fantassy VII》(Nintendo Switch、Xbox One)、《FINAL FANTASY VIII Remastered》和《超時空之鑰 次元之旅:The Radical Dreamers Edition》的專案經理。
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執行總監 北瀨佳範
1990 年加入 SQUARE ENIX(原 SQUARE)。 曾參與過《Final Fantasy V》、《Final Fantasy VI》、《Final Fantasy VII》、《Final Fantasy VIII》和《Final Fantasy X》等專案。
之後也陸續擔任過「Compilation of Final Fantasy VII」、《Final Fantasy 零式》以及《Final Fantasy XIII》系列的製作人,目前是《Final Fantasy VII》重製系列的製作人及《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》的執行總監。
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創意總監兼角色設計 野村哲也
在擔任過《Final Fantasy V》的怪物設計後,成為《Final Fantasy VII》的角色設計,創造了克勞德和艾莉絲等《Final Fantasy》史上最受歡迎的角色。
之後,陸續擔任了《美麗新世界》和《異魔》系列、《Final Fantasy VIII》、《Final Fantasy X》、《Final Fantasy X-2》、《Final Fantasy XIII》、《Final Fantasy XV》的角色設計師。
目前擔任《王國之心》系列的總監、《Final Fantasy VII》重製系列的創意總監,以及《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》的創意總監兼角色設計。
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