在玩家選擇欲強化特性的門,進入挑戰且挑戰成功後,便會跳出關能決定戰鬥流派走向的「進階天賦」及武學供玩家解鎖。據開發團隊所述,周圍發光的較為強力的技能,建議玩家可以優先選擇。此後玩家每成功挑戰一層關卡,便需要再次面臨兩扇門並做出取捨。玩家可以根據角色天賦與先前選擇的武學做搭配,進而開發獨特流派。在武學搭配上,有數招技能的威力雖然強大、特效華麗,不過冷卻時間較長,玩家在選擇想學習的時候可能要多注意 CD 時間等資訊,免得選了許多強力招式,在關鍵時刻卻無法派上用場。
當玩家要遇到 BOSS 關卡前,將會出現商人關卡供玩家為接下來的苦戰預作準備。這層關卡沒有敵人,可以讓玩家使用持有的金錢購買額外技能或是血瓶。不過就筆者挑戰幾次後發現,商人所賣每樣道具皆需花費不少金錢,因此玩家持有的金錢尤為重要。在每層關卡擊敗對手時,建議玩家別急著挑戰下一層關卡,不妨在該場景四周找尋物件,加以破壞以獲得額外金錢。
BOSS 關卡
於本次體驗中,筆者分別挑戰了三位不同的 BOSS,分別為「楊飛彤」、「狄青」及「丁千」。三位 BOSS 分別擁有不同的攻擊特徵,如楊飛彤擅長使用蓄力時間長,卻可以造成強力傷害的攻擊,而狄青則專精冰系屬性攻擊,若稍有不慎角色就會被緩速,十分難纏;丁千則是沒有特別強力的攻擊技能,不過會在戰鬥期間不斷偷喝藥瓶之類的道具持續回血。
就這三位 BOSS 的挑戰難度來說,筆者認為狄青是最難攻克的。由於其緩速技能十分煩人,玩家在向他挑戰需善用迴避技能,盡可能躲掉緩速招式,才能保有一定的速度躲掉接續攻擊。楊飛彤的招式雖然強力,不過由於他在釋放技能時的蓄力時間很長,玩家只要把握好時機攻擊,應該就能克服;而丁千相較前兩位對手較為輕鬆,玩家只需把握好破防間隙,就能快速造成傷害,進一步擊敗他。
在遊戲操作方面,筆者於本次試玩中分別使用鍵鼠、純鍵盤及 Xbox 手把進行體驗。目前純鍵盤操作介面尚未提供快捷鍵用來代替滑鼠左鍵的「確認」功能,因此在使用該功能時需要再用滑鼠做點選,較為麻煩。而由於本作是款主打動作及戰鬥的作品,細微的操作或走位可能較會影響角色躲避敵方技能,而單純僅使用鍵盤的上下左右鍵比較沒辦法精確地移動人物,戰鬥體驗可能相對於使用鍵鼠或手把來得沒有這麼好。筆者建議若是平常習慣以手把遊玩遊戲的玩家,不妨使用手把遊玩本作,可以獲得更好的遊戲體驗。