由 KOEI TEMCO Games 旗下 GUST 團隊製作,預定 12 月 12 日(四)推出的人氣動漫畫改編角色扮演遊戲最新續作《
FAIRY TAIL 魔導少年 2》(PS5 / PS4 / Switch / Steam),巴哈姆特 GNN 與電玩瘋在原廠的協助下搶先取得開發版試玩,以下將透過圖文與影音試玩報導,帶大家一起來看看《
魔導少年》的魅力!
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二代直接從原作的高潮「阿爾巴雷斯帝國篇」開始,我們操作的「納茲」和「露西」等「妖精尾巴」公會成員,從遊戲開始就不停地跟皇帝斯普利蓋「瑟雷夫」以及旗下守護瑟雷夫的皇帝之盾「斯普利蓋 12」戰鬥。也因為如此,這代的遊戲過程相當緊湊,毫無冷場。可惜的就是日常篇較少。
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二代的戰鬥系統有很大的改變,變成偏向動作操作的即時回合制玩法。戰鬥時要專注操控一隻角色戰鬥,也可以隨時切換角色使用或是讓後備腳色上場。主要的戰鬥玩法是透過普攻連擊來累積 SP,再消耗 SP 進行技能攻擊,普攻連擊和技能可以在一次攻擊中一起使用。戰鬥玩起來頗有爽感,由於沒有 MP 問題,技能可以一直連用,到了後期甚至能一直連發範圍魔法。沒想到回合制遊戲也能做到像是在打無雙的快感。
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戰鬥中還有妖精等級會提升,共有五個等級,持續消耗 SP 或是跟夥伴一起發動攻擊都會提升。每次提昇都會增加 SP 最大數量以及普攻增加的 SP 量,後面甚至會影響到各種支援效果。開戰前如果主動攻擊地圖上的怪物,就能以較高妖精等級的優勢狀態進入戰鬥。平常打野外小怪,有額外妖精等級的話,普攻三下就能接需要 3 SP 的強力範圍技,一場戰鬥不用半分鐘。
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這代的敵人還有「破防技量表」成功擊破一格就會發動「連結攻擊」,讓未操作的夥伴使用帶有額外增益的攻擊。把「破防技量表」全部擊破,則是會發動兩位角色一起使用的「合體魔法」。特定組合的角色則是會發動更強的「合體魔法」,像是「納茲」和「露西」、「格雷」和「茱比亞」。
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合體魔法相當值得一看
《
FAIRY TAIL 魔導少年 2》畫面相較於一代有明顯成長,尤其是角色的臉更接近原作的風格,各種技能畫面也非常有魄力。事件數量很多,對話也都有加入語音,比較不會像一代劇情割裂感那麼重,誠意十足。遊戲的難度平易近人,等級提升速度飛快,戰鬥除了王的血比較多,沒有太大困難,只要有溫蒂補血幾乎就不會滅團。整體來說是一款非常適合玩家入門的 RPG 遊戲,玩起來也不會像一般回合制那樣陳悶。
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遊戲資訊
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遊戲名稱:FAIRY TAIL 魔導少年 2
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遊戲類型:角色扮演
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對應平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
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發售日期:2024 年 12 月 12 日
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建議售價:實體版 / 下載版 新台幣 1990 元
數位豪華版 新台幣 2520 元,數位豪華版 with 季票 新台幣 3800 元
GUILD BOX 版 新台幣 3790 元,COMBO SET 版 新台幣 6700 元
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支援語言:字幕:繁體中文 / 簡體中文 / 日文 / 英文 / 法文,語音:日語
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遊玩人數:1 人
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遊戲分級:輔 15 級
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開發廠商:KOEI TEMCO Games
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發行廠商:KOEI TEMCO Games
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官方網站:https://fairytailgame.com/2/tch/index.html
Based on the manga “FAIRY TAIL” by Hiro Mashima originally serialized in the weekly SHONEN MAGAZINE published by KODANSHA Ltd. © Hiro Mashima, KODANSHA/FAIRY TAIL Committee, TV TOKYO © KOEI TECMO GAMES CO., LTD.