Gamamobi 執行長黃繼德表示:「過去兩年,元宇宙應用百花齊放,從使用者需求來看,遊戲帶來的『娛樂』體驗做為出發點至關緊要也才能讓所有使用者長時間線上駐留,但是,想要進一步擴大影響,光提供遊戲體驗還不夠,必須進一步以『玩』的元素為核心,結合京盛宇等品牌與策略夥伴,以虛實融合的方式延伸服務,搭配線上活動、任務、以及現實實體行動定位服務(LBS)來創造虛擬與現實都有人流鼎盛的影響力,開創全新商業服務模式。」
全球首創,《MetaCity M》與京盛宇讓消費者在元宇宙世界體驗台灣「茶」文化
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MetaCity M》是第一款以全球通服、半沙盒開放的元宇宙遊戲,所有的玩家除了可以在遊戲內體驗完整的模擬經營互動的虛擬世界之外,在實際生活中享受的虛實結合體驗,而品牌玩家則可透過《
MetaCity M》獨有的全球電商系統在遊戲內開設虛擬商店,全球跨境、虛實跨界的販售商品,同時,以在遊戲內賽博朋克一般的數位廣告看板刊登與投放接觸全球客戶(遊戲玩家),做到虛擬世界逛街、購物、點餐,現實世界收貨的嶄新體驗。
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MetaCity M》的沉浸式行銷互動體驗,不僅吸引京盛宇創辦人林昱丞關注,更推進了雙方合作:京盛宇將在《
MetaCity M》開設 1,600 家虛擬門市,讓玩家(消費者)可以在虛擬門市下單購買、實際生活中全球收送領取商品,未來,更計畫在虛擬門市販售可在遊戲內使用的京盛宇專屬茶包跟茶葉等虛擬道具關聯任務內容的深度結合推廣。
「我們的品牌標語是『茶的永恆進化(Permanent Revolution Of Tea)』,需要隨著時代的變遷創造各種可能性,讓茶的美好貼近每一個人的生活,因此,隨著區塊鏈技術的成熟與相關應用場景的到位,我希望『茶』也可以在元宇宙世界發揚。」至於會選擇跟《
MetaCity M》合作的原因,林昱丞表示跟遊戲設計理念–玩家從零開始打造不同生活與實現夢想–跟創業歷程極相似有關,披荊斬棘才能成就願景。「更重要的是,我其實是一個不玩遊戲的人,但是《
MetaCity M》卻能吸引我想玩,因此選擇跟《
MetaCity M》合作。」
林昱丞進一步指出,茶的本質是讓心緒沉澱的「寧靜」、拉近心理距離的「親切」,以及創造回憶的「相聚」,是現代人生活中的身心靈能量。「我們的目標是透過在《
MetaCity M》販售實體茶跟虛寶茶等方式,提升玩家虛實生活溫度、生命旅程的厚度。」
黃繼德笑著表示:「我本身很愛品茶,對台灣茶品如數家珍,其中,京盛宇透過時尚簡約包裝,以及結合傳統沖泡與現代原創技術創造的品茶饗宴,不僅打破大眾對茶的傳統認知與框架,更引領一股新的品茶風潮。」同樣是 MIT 品牌,Gamamobi 期望可以透過《
MetaCity M》元宇宙將京盛宇這個突破傳統的創新品牌跟美好的茶文化宣揚至世界各個角落,以虛實結合的威力讓台灣品牌與產品在世界舞台發光發熱。
攜手品牌夥伴,Gamamobi 致力於提供嶄新沉浸式服務體驗
Gamamobi 致力於打造引人入勝的虛實融合體驗,將從食衣住行育樂等跨場域體驗切入,透過《
MetaCity M》的數位內容(娛樂體驗)提供玩家不同的五感體驗,與京盛宇的合作只是第一步,將下來將看到更多品牌合作案例,預計《
MetaCity M》在明年第二季正式上線時,會有更多的品牌商家同步開設虛擬商店、或者是提供虛實融合服務。
黃繼德表示:「我們會依照品牌類型調整合作模式、確保品牌商在《
MetaCity M》的呈現樣貌符合預期、發揮虛實融合的最大效益。舉例來說,目前還有跟在地傳統文化商議在《
MetaCity M》打造建築還有亞洲、歐美國家地區的全球旅遊推廣,讓全球為家可以在遊戲中體驗除了在線上就能先有跨境視覺與文化交流之外,更能優先享有實體到訪地點時的線上特殊活動與優惠參與權,除此之外,亦計畫跟知名 IP 共同製作高辨識度的人物、傢俱、衣服形象品牌置入。」
Gamamobi 歡迎各類品牌商加入《
MetaCity M》元宇宙世界,就像電影《一級玩家》一樣,可以在遊戲中體驗各個品牌的產品服務,在遊戲中翻轉人生,體驗現實生活中無法進行的體驗、完成無法達成的夢想。
展望未來,Gamamobi 除攜手品牌夥伴將《
MetaCity M》打造成新世代一級玩家體驗,研發團隊正因應玩家在全球封測後提供的反饋建議優化遊戲體驗,如加強新手引導、各個系統的連結、優化遊戲介面跟流程體驗,以及新增更多系統以打造別具一格的遊戲體驗,如可以讓玩家暢遊世界各國、不受語言限制的人工智慧翻譯系統,以及可以用來提升賺錢機會的共鳴系統等,以 3D 沉浸式服務體驗開創元宇宙遊戲新局。