距離《
巫師 3:狂獵》推出至今已超過七年的時間,憑藉著其紮實的內容與積極的更新,以及兩款資料片《
石之心》、《
血與酒》完整故事架構與世界觀,《
巫師 3:狂獵》打出了威震遊戲界的好口碑。隨著遊戲界邁入下一個世代,這款被譽為 CDPR 代表名作的遊戲也將針對次世代平台推出大型更新,專注於效能改善、強化畫質、改進使用者體驗與追加新功能。
而本次巴哈姆特編輯部也受 CDPR 官方邀請搶先體驗,以下將帶大家簡短預覽即將於 12 月 14 日推出的《
巫師 3:狂獵》次世代更新。
在進入遊戲的那一刻,筆者最有感的便是效能上的躍進,次世代版本提供了目標每秒 60 張流暢度的效能模式,效能模式下在任何環境下探索或是戰鬥都行雲流水般順暢,讀取也比舊世代版快許多。
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如果希望能用肉眼感受到次世代更新帶來的畫面升級,「光線追蹤模式」將開啟光線追蹤光照與遮蔽光,不用重開遊戲即可隨時在選項中切換,雖然在這模式下流暢度將會鎖在每秒 30 張的上限,但沒有舊世代版本特有的輸入延遲問題。
而本次更新也追加了許多遊玩體驗上的改進,首先是追加了視角距離的調整選項,現在玩家可以分別在探索或是戰鬥等情景調整兩種鏡頭距離。在戶外採草藥也不再像舊世代版本還會開啟搜刮選單,看到要採的草藥只要按一次就能收工。掉落傷害不再像舊版那樣嚴格,現在傑洛特可以從半層樓高的落差一躍而下,不用擔心一跳下就就地往生的問題了。
針對使用控制器的玩家,本次的更新也追加了切換奔跑,以及用類比搖桿調整行走速度的功能;另外,快速選單也作了改進,以往像是炸彈、箭矢等需要開啟物品欄的口袋物品,現在都可以放在快速選單的道具欄作切換。針對 PS5 版的玩家也追加了自適應板機的調整功能,並有獨特的觸覺回饋增加探索與戰鬥時的臨場感。
至於舊版最令人詬病的地圖介面顯示,也追加了可顯示特定標示的選項,預設亦調整了圖標的顯示方式,降低了視覺上的雜亂感。透過 HUD 選項現在可在探索中自動隱藏介面,以增加探索時的視覺體驗。
另外本次更新的一大重點,莫過於本次新增的拍照功能,以筆者測試的 PS5 版本為例,按下 L3 + R3 之後可在遊戲的任何時候(過場除外)開啟拍照功能,玩家可以任意調整鏡頭特效、參數以及角度等,拍下帥氣的戰鬥畫面或是優美的風景照當作電腦桌布都行。
這次的更新一口氣修正了包含「尋寶任務:狼學派裝備」、「歐飛爾出品」、「艱苦年代」等任務中存在的問題,也追加了社群精選的模組,改善了視覺效果以及動畫過場體驗。也追加了跨平台存檔功能,讓玩家能在任何平台存取故事進度。而有在關注《巫師》真人影集的玩家,本次更新也準備了新的支線任務,可獲得對應的獎勵。
小結一下本次的次世代更新體驗,因為原版本身已經有足夠飽滿紮實的內容,因此邁向新世代主機平台的《
巫師 3:狂獵》將更新重點放在使用者體驗以及視覺更新上,並修正了過往詬病的毛病並增進遊戲體驗,就筆者體驗下來,本次更新相較於舊世代主機版本有著更好的使用者體驗,光是流暢度以及使用者介面與功能的改進就已經是足大的進步了。舊版在視覺表現上原本就有著不容小覷的成果,次世代更新追加的模型與貼圖強化、解析度提高以及光追光照強化更是為《
巫師 3:狂獵》的優秀美術與畫面表現錦上添花。
《
巫師 3:狂獵》次世代更新將在 12 月 14 日於 PC、PS5 以及 Xbox Series X|S 推出。
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