全球褪色者們千呼萬喚,FromSoftware 創社以來最大的 DLC《
艾爾登法環 黃金樹幽影》,終於是即將在 6 月 21 日正式發售了。
《黃金樹幽影》不只將帶玩家一起踏上全新的地圖「幽影之地」,一系列的新故事,以及上百種酷炫的新武器、套裝、戰灰、法術和祈禱,更是讓玩家們趨之若鶩。而本次巴哈姆特也有幸獲得了搶先體驗的機會,現在就讓我們帶各位一起進入幽影之地,搶先看看這張新地圖內藏著什麼秘密吧!
踏上追尋米凱拉足跡的旅程
在本次《黃金樹幽影》的故事中,玩家在擊敗「碎星 拉塔恩」和「鮮血君王 蒙格」後,只要刷新一次賜福點,就會發現在巨繭旁出現一名全新的 NPC「金針騎士」蕾妲。身為米凱拉追隨者的她,將會邀請玩家觸碰巨繭中的手,前往新地圖「幽影之地」,與她的同伴們一起追尋米凱拉的下落。
「金針騎士」蕾妲是我們這次旅途的嚮導,會不停地用信件告知我們下一個目標
在幽影之地中,玩家的主要目標是尋找「米凱拉的十字記號」,這個記號代表著米凱拉的足跡,同時也象徵著他為了完成「某個目標」而捨棄的軀體和代價,玩家必須跟隨記號的指引,踏遍幽影之地的五張地圖,好找到這名最後的半神。
總共有十多個米凱拉的十字記號,在最後的記號那,米凱拉究竟捨棄了什麼呢?
相對於需要層層考據、劇情相當破碎的本篇,這次的故事相較之下顯得直白許多。不只是夥伴 NPC 會不時與你分享當前的情報,甚至也會相當具體地指引你該如何前往下一個目標。所以很難跟本篇一樣出現不知道下一步要做什麼、我是誰我在哪的狀況。且包含大反派梅瑟莫在內的敵人背景也都很清晰,只要你對本篇的設定有一定程度的了解,相信不需要環學家們的解說,也很容易就能跟上這次故事的發展。
米凱拉的追隨者有各式各樣的背景,他們會與你討論當前故事的進展
大反派梅瑟莫為何會獨留暗影之地?諸多的疑問都能隨著遊戲發展得到解答
全新機制 ─ 幽影之地的庇佑與被封印的靈魂氣流
在幽影之地中,雖然沒有辦法進一步強化聖杯瓶和武器,但遊戲依然準備了兩種全新的機制。
其中影響最大的新機制就是先前已經曝光過的「幽影之地的庇佑」。在旅途中,可以取得「幽影樹碎片」和「靈灰」兩種新素材。這兩種素材都可以在賜福點升級各自的庇佑。兩者都只會在幽影之地生效、但都是以百分比的方式強化,前者會提升玩家的攻擊 & 防禦力,後者則是提高靈馬和靈魂的強度。在各大據點、靈廟、地城,以及米凱拉的十字記號處,都有機會發現這兩種素材。即便玩家機體的能力不高,只要庇佑疊得夠多,也能對抗幽影之地的強敵。
遊戲內並沒有辦法具體觀察到庇佑帶來的數值差異,但在戰鬥中的確能感受到硬度提升
第二個機制則是「被封印的靈魂氣流」。在幽影之地中靈魂氣流的功能與本篇沒有太大區別,但有部分氣流會被一叢白色的小石堆封印。這些小石堆通常會藏在氣流的附近,只要玩家找到並摧毀石堆本體,就可以解開氣流的封印。所以如果發現了這種封印點,就花些時間好好搜尋那不知藏在哪裡的石堆,好開拓新的道路吧!
這次有部分靈魂氣流是封印狀態,想要全部解開恐怕是個大工程
通常封印石堆都藏在隱藏路徑或是不顯眼的位置
另外,這次雖然幾乎沒有滴露和戰灰糞金龜了,但現在多了一種舉著發光罐子的亡靈小兵,擊殺他們就有機會拿到額外的幽影樹碎片。而在幽影之地雖然沒有移動靈廟,但也存在著可以複製追憶的地點,至於這些東西具體在哪個位置就請大家自己搜索囉!
跟糞金龜一樣看到玩家會逃跑,過一段時間會直接消失
全新的機制型敵人和強悍的 BOSS 帶你體驗宮崎英高的善意
而筆者對這次 DLC 印象最深刻的部分,或許就是出現了魂系遊戲少見的機制型敵人了。
其中的代表就是這次會徘徊在各地圖的要道上,殺傷力驚人的火盆巨人「熔爐魔像」。這些作為攔路虎的魔像雖然跟大樹騎士一樣可以繞過不管,但因為它們同時也是本次 DLC 中新滴露的獲取來源,所以遲早都得與它們正面交手。
熔爐魔像只有面部和足部有傷害判定,是初入幽影之地玩家的大敵
但這些敵人不只是是傷害和硬度高的誇張,稍微遠離目標時還會放出超痛的火石或是大量的追蹤火彈。雖然可以透過攻擊腳部和胸口弱點的方式給予傷害,但靠近的話就得承受踐踏或秒殺抓技的風險。更別提部分個體的腳部會有裝甲,根本不吃正常的傷害,想要靠正面手段戰勝有相當的難度。
靠近雖然不會繼續射火球,但踐踏攻擊的大範圍爆炎依然很危險,只能靠跳躍迴避
但好在這種怪物擁有特殊的擊倒方式。玩家可以使用新的材料「大龜裂壺」,製作「大火焰壺」等一系列威力強大的投擲道具。而在擁有裝甲的個體附近,通常會有可供攀爬的建築或平台,一但玩家來到了比魔像的頭部還高的位置,就可以鎖定到火盆的中央,將這些壺扔進去引爆造成上萬的傷害,用輕鬆又科學的方式來解決這種強敵。
因為魔像的巡邏距離有限,所以裝甲單位的附近一定會有高台
投擲成功會發現魔像走火自爆,只限新的大火焰壺等火系壺有效喔!
而當玩家來到了地底,則會遇到另一種新的機制形怪物。這張地圖不只不能召喚靈馬,在要道上還徘徊著一種造型超噁心的敵人「禁觸老翁」。它們雖然只會在固定路線上巡邏,但如果玩家被發現,不只光是視線就會累積發狂、還會直接瞬移到玩家角色身邊展開不死不休的追擊。最可怕的是它們幾乎完全無敵,不受任何直接攻擊的影響。
不論是戰技、法術、祈禱、任何攻擊都對禁觸老翁無效
所以對抗它們的理想方式,就是利用附近配置的草叢來潛行通過。但宮崎英高也在這裡釋放了他的善意,在草叢中偷偷配置了許多黃色植物作為陷阱,一但觸碰到這些植物,不只是會吸引禁觸老翁的注意,還會直接增加玩家的癲狂值。讓人感覺探索過程簡直就像在玩《
黎明死線 》……只差沒有發電機給我修了。但好在這些敵人還是有個唯一的擊殺方式,那就是趁它甩出拐杖時使出盾反來反擊。是要用自己的技術博取一線生機,還是乖乖的潛行,就看玩家如何選擇囉!
趁他揮出拐杖時盾反是唯一的反殺方法,當然失敗的話就只能等死了
另外本次的 BOSS 戰也表現不俗,除了有「神獸舞獅」、「雙月騎士」等充滿特色傳奇地城 BOSS 外,個人印象最深刻的,還是尖刺山頂的龍系 BOSS「狂龍」貝勒。這隻龍不只是動作迅猛、還有著龍車甩尾、強力吐息、翅膀尖刺拍擊等強力的招式。且在進入半血後還會進入狂怒身纏赤雷、並飛上天使出宛如天慧龍墜落的隕石攻擊,戰鬥體驗直接從魂系跳到了《
魔物獵人 》。可說是成功做出了與本篇截然不同的風格,相當值得稱讚。
揮舞冰火雙劍的蕾拉娜,不只是攻擊迅猛、最後的法術雙月更是蕾娜菈的加強版
老玩家都很熟悉的冰霜踏地強化版,雖然是第一隻 BOSS 但依然相當有特色
動作宛如迅龍和天慧龍合體版的狂龍貝勒,大概是這次 DLC 最強的 BOSS 之一
而除了以上這些敵人之外,幽影之地也有許多舊敵人的強化版本。例如諸位熟悉的真・艾爾登之獸─森林裡的熊在這次也有一個專屬的新 BOSS,至於強度如何,就請各位自己來體驗吧!
這次的熊 BOSS 有怒吼技能,還追加了原本沒有的翻地板範圍技
全新裝備和戰技 上百種新武器任你鑽研
而對於熱衷鑽研構築的玩家來說,本次《黃金樹幽影》最大的賣點,肯定就是那上百把的新武器、戰灰、法術和祈禱了。根據我們試玩中蒐集到的類型顯示,除了舊有的武器類型外,本次新增了「輕大劍」、「大刀」、「反手劍」、「格鬥術」、「
獸爪 」、「刺突盾」、「調香瓶」與「投擲劍」等幾種類型。這邊就舉幾個比較特別的例子出來跟各位分享。
其中輕大劍就如字面意思,是更輕巧的大劍。代表武器「蕾拉娜的對劍」可以擺出特有的「月與火的架式」,讓你選擇使出魔法劍氣或是火焰旋風斬。
反手劍則是敏捷型玩家的新寵,專屬戰技「死角一擊」除了可以快速的滑行到對手背後,如果是造型更特別的「流紋圓刃刀」,還可以用重攻擊將刀刃丟出去攻擊敵人。
對比較緩慢的持盾敵人有效,也可以連續施展來位移
而如果喜歡這種將武器丟出去的玩法,新的武器類型類型「投擲劍」,同樣能讓你體驗當
小李飛刀 的快感。遊戲這次也新增了一系列冠上「流紋」字首的武器,通通都可以當作投擲道具使用。
格鬥術則與原本標示「拳頭」類型的武器不同,這種武器有專屬的格鬥動作,代表武器「丹恩流踢擊術」,可以使出強制推倒敵人的「發勁」。而格鬥術專用的戰灰,更是有著類似佛山
無影腳 的「落葉旋風腿」等招式。
別看傷害不高,連踢三下連菁英騎士都要跪下
至於調香瓶則同樣是敏捷型玩家的武器,有著多種屬性,特性是能在面前和周圍撒出屬性粉塵來攻擊。專屬戰灰「四面火花香」也會隨著調香瓶的屬性變更,或許是打異常狀態的流派。
基本上是狀態流派的武器,一次戰技就能確保中毒
而在戰灰方面,這次同樣也追加了許多上位版的技能。例如本篇神技之一的獅子斬,它的上位版「勇猛獅子斬」可以在空中多轉一圈繼續追擊,以及名聞遐邇的破格戰技「冰霜踏地」的上位版本「神獸凍霜踏地」。不管是範圍、威力都比原版更上一層樓。而本篇中沒有的全新重力戰技「重力旋刺」,則可以讓你像某碎星將軍那樣用重力起飛衝刺。
獅子斬只有一段,勇猛獅子斬在空中和落地會在多追加兩次傷害,總計有三段
用重力的力量飛起來向前突擊,有夠像隔壁棚《快打旋風 》維加的招式…..
祈禱方面,除了新增了「貝勒的焰雷」等新的龍饗系祈禱外,也新增了超漂亮的「腐敗蝶」等腐敗系,以及配合這次的火焰主題新增的「火焰雨」、「火焰蛇」、「梅瑟莫的火球」等多種火焰系的祈禱。
單論單發威力可能是現階段最強的龍饗祈禱,但是否好用還有待開發
非常漂亮的腐敗蝶是範圍攻擊的祈禱,但施放動作有點長
法術則增加了「輝石繁指爪」、以及可以讓身上長滿刺,進而能用翻滾攻擊敵人的「棘刺上身」,以及會從地面伸出藤蔓攻擊的「拒絕的莿」。這麼多的花樣絕對夠大家玩的了。值得一提的是這次很多技能都有追加輸入的判定,所以在操作上或許也會比本篇的技能更需要技巧喔!
棘刺上身是一種能讓滾動傷害敵人的招式,不知道之後有沒有玩家會研發翻滾流呢
立體的地圖設計 路線更加曲折
若要問《黃金樹幽影》還有哪些比較特別的地方,那肯定就是這次的地圖了。
本次幽影之地總共有五張全新的地圖,具體的印象很像是把交界地地圖縮小,然後將之立體化的版本。雖然乍看之下面積不如交界地寬闊,但由於地圖有著多層架構,所以依然擁有相當多的可探索空間。值得一提的是,這次大地圖上看似相鄰的區域,往往無法簡單的直線前往,而是需要經過曲折蜿蜒的繞行、爬高爬低的路徑才能抵達。複雜的程度比起本篇只多不減。
看起來像是一張地圖對吧?實際上紅色花朵區塊和藍色花朵區塊是兩張不同的大地圖喔?
而整體的地圖分配,則採用將本篇的諸多要素升級、並重新打散的作法。不時就能發現像是迷你版的迷霧森林、或是迷你版的湖之利耶尼亞之類的場景,其他包含顛火、死亡、猩紅腐敗等各種本篇就有的地圖特色,這邊也通通都能找到對應的區塊。這種設計讓玩家在旅行中產生既視感的同時,也能凸顯出強化版的怪物帶來的驚喜。像筆者在測試的時候,不時就會冒出「哇,是猩紅腐敗!那前面應該是……」之類的感嘆。雖然偶爾會有點拿舊要素來填充地圖的感覺,也有許多地方因為佔地太大而導致地圖顯得有些空曠,但整體來說還是瑕不掩瑜。
看賜福的位置就知道遊戲地圖其實配置的不是很平均,右下角的尖刺山占地尤其遼闊
雖然偶爾就會看到熟悉的敵人和場景,但在這些區域往往有意外的驚喜
結語
因為時間有限,本次我們僅測試了大約 35 個小時就打通了全圖,總計通關 10 多個小型地城和三個大型傳奇地城。但如果玩家想要蒐集全要素或全對話,在沒有嚴重卡關的前提下,大概也可以在 45~50 個小時以內完成 DLC。
而在這次的測試中,《黃金樹幽影》的表現可說是相當令人滿意。不只是機制型的新敵人帶來了豐富的新體驗。海量的新武器、戰灰、祈禱、法術也沒有讓人失望,就算你是已經進入多週目,對交界地瞭若指掌的褪色者,也能在幽影之地找到足夠的新鮮感。《黃金樹幽影》預計在 6 月 21 日正式發售,趁著還有時間趕快去把蒙格痛毆一頓,準備好一起踏入幽影之地吧!