Take-Two Interactive Software 發行品牌 Private Division 成立 5 週年,今(15)日宣布與《
層層恐懼》開發團隊 Bloober Team 達成發行協議來慶祝這個紀念時刻。此外,該品牌還推出了 Private Division 發展基金,以支援規模較小的獨立開發團隊,並釋出一段紀念影片,介紹了全新遊戲的內部工作室和合作開發商。
Private Division 在成為 Take-Two 旗下新發行品牌五週年紀念日的今日宣布多項資訊,首先是與
以開發心理恐怖遊戲而聞名的波蘭獨立開發團隊 Bloober Team 達成發行協議,並透露該團隊正在開發一款將由 Private Division 發行的生存恐怖遊戲。這款遊戲仍處於早期開發階段,預計不會在 2025 年之前推出。對此,Bloober Team 執行長 Piotr Babieno 指出:「我們的下一個計畫是一款令人興奮的全新生存恐怖遊戲,這款遊戲將有助於我們成為恐怖遊戲領域的箇中翹楚。」
「無論我們是與像 Bloober Team 這樣的知名開發商合作,還是與正在開發新計畫的小型獨立工作室合作,我們都會竭力與在各自領域技術上絕對領先的團隊合作,支持他們實現大膽而富有創意的雄心抱負。」Take-Two Interactive 策略長暨 Private Division 主管 Michael Worosz 表示:「令人興奮的是歐洲最成功的獨立團隊之一能夠加入我們優秀的開發合作夥伴陣容,讓我們的遊戲組合擴展到全新類型。」
Piotr Babieno 補充:「我很感謝這次與 Private Division 的合作。他們的專業知識非常豐富,員工也很平易近人。我們不認為雙方是典型的『出版商–開發商』關係;他們更像是朋友,在我們最需要的時候支持我們,或者是讓我們走在正軌上。」
除了與 Bloober Team 達成發行協議,Private Division 還宣布了 Private Division 發展基金。該基金提供了新工具來為小型開發商的計畫提供計畫融資,並授權這些團隊自行發行其遊戲。Private Division 已承諾支援幾家開發商在 Private Division 發展基金下實現其創意願景,包括《
異變小鎮(暫譯,原名:Mutazione)》Die Gute Fabrik、《Bright Paw》Radical Forge 和 Lost Native。
「自從我們五年前宣布成立 Private Division 以來,我們看到了許多來自小型團隊的很有潛力的遊戲創意,但這些創意並不完全適合我們成熟的發行模式。」Private Division 業務發展主管 Blake Rochkind 表示:「我們知道,在現今世界,我們不能簡單地採取一體適用的做法。我們從不喜歡因為計畫的規模而對一個好到出奇的遊戲概念說『不』,而 Private Division 發展基金讓我們能夠辨識和支持遊戲產業裡的一些最佳創意。」
另外,為了紀念這個時刻,官方更釋出 Private Division 品牌更新影片,期望展示 Private Division 及其合作團隊才華、熱情和創造力,並透過影片介紹該品牌的發行團隊、內部工作室以及最近簽約的開發商,他們將共同在未來幾年推動 Private Division 的發展。
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