突襲訪問《偶像夢幻祭》開發商 Happy Elements Cacalia Studio 新辦公室處處是驚喜

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2023-03-25 11:15:05 原文出處

  Happy Elements 為開發及營運《偶像夢幻祭 Basic/Music》、《Helios Rising Heroes》(iOS / Android)、《梅露可物語 癒術士與鐘之音色》(iOS / Android)等為數眾多暢銷手機遊戲的公司。該公司於 2016 年 11 月成立了「Cacalia Studio」此遊戲品牌及製作工作室,並以京都辦公室為據點進行遊戲的開發及營運。
 
  雖曾在 2018 年刊載過了京都辦公室的突襲訪問,但由於 2022 年 10 月進行了搬遷,這次為了能採訪到新辦公室,便再次踏上了京都的土地。
 
  這次也參觀到了外部人士難以進入的遊戲製作團隊樓層。創作出「玩家第一」內容的「創作者第一」辦公室是處處有驚喜的出色之地,接著就用照片集的形式將公司概況帶給各位讀者。
 
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追求整個團隊的工作便利度
樓層不同而相異的講究設計

 
  Happy Elements 的京都辦公室座落於京都市中心不遠處,位於從大街上剛轉進去的大樓中。受理為觸控螢幕形式,設計為只有在此工作或受到招待的人才能進入。此外,在撰寫這次的辦公室探訪報導上,請到了管理團隊的 DSNS 幫忙導覽及說明。
 
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    機制是將(事先請對方生效的)QR 碼放置在觸控式的螢幕前,就會傳送通知給負責人
    由於從入口看不到公司內部狀況,安全上也是萬無一失
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    Happy Elements 這次跟在舊辦公室一樣嚴禁穿鞋入內
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    社員要在各樓層的鞋架換穿室內拖鞋
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    面對鞋架的則是附鎖的置物櫃。要把筆記型電腦收在此再回家,
    上班時再拿出來帶到自己的座位上
 
  最初筆者被請到管理部門及版權行銷等,多是負責公司內部橫向事務工作跟與外部企業聯絡團隊所在的樓層。樓層整體能大致分為兩大部分,一是社員平常的工作區,另一部分是會議室區。
 
  社員所在的空間整體廣闊明亮,辦公桌各自雖都確實劃分開,但也不會過於緊繃,非常有開放感的設計給人深刻的印象。
 
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  • 由於確保了社員的個人空間,因此也有社員擺飾著自己喜好的周邊商品
 
 而在並排著會議室的空間中,首先是對設置了眾多精簡型的「防音包廂」感到驚訝。大小等同於兩到三個電話亭,是只能容納兩人的小型包廂。
 
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  • 打開門後就能看到中央設有桌子及螢幕,能以面對面的形式坐進兩人
 
  換句話說,此包廂就是想埋頭努力工作,或是在要說不想被他人聽到的話題跟開會時都能使用。由於防音,因此也能在此打電話或是開線上會議,使用方式五花八門。「真希望自己的公司也能有!」,會這麼想的讀者我想應該不在少數吧。
 
  另外,受到做為公司員工「總會碰到」的「會議室不足」問題所困的讀者,筆者認為應該也不在少數。但 Happy Elements 的京都辦公室似乎除了上述介紹的包廂約 20 間,還有著約 20 間被稱為會議室的一般會議室。數量多到據 DS 說:「『有需要這麼多嗎!?』,但正是因為有這麼多間,才能不受數量不足所困得以立即開會,所以很常被使用」。確實對於不是自家大樓的公司來說數量相當多。
 
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    新井元基代表主要利用的會議室。以黑做為基調的空間給人一股高級感
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  • 也有著少人數用的會議室。全部場所也都下了令人開心,能輕易使用插座的工夫
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  • 也有著不會讓聲音外露到外界的防音室。感覺會用來確認 3DCG 的音效
 
  此外,全部的包廂及會議室都設有與 Google 日曆連動的手機,設定成「有人」的話就能立刻讓其他人知道目前正有人在使用。太方便了!
 
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    若是無人使用,就會顯示「能使用至幾點為止」,一目了然
 
  Happy Elements 使用了所在大樓的五個樓層,各樓層的類陽台空間如下圖所示。設有長椅及桌子,在好天氣的日子裡也能在此吃便當或休息。也完整設有插座,所以也能邊感受風的吹拂邊工作……!
 
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  • 剛搬遷至此時由於是冬季,往後的季節裡應該會更受到活用
 

突襲訪問《偶像夢幻祭 Basic/Music》的製作現場!
目前辦公室的樣子是……?

 
  接著筆者就被請到了實際企劃跟製作《偶像夢幻祭 Basic/Music》及《Helios Rising Heroes》等遊戲的團隊所在的樓層。跟剛才的樓層相同,此層樓也分為「社員工作區」及相隔一道走廊的「包廂及會議室區」
 
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    各層共通的走廊。總覺得給人有點學校的印象?
 
  首先,這裡是催生出《偶像夢幻祭 Basic/Music》中美麗插圖的場所──插畫師及設計師所在的房間之一。與先前介紹過的管理團隊樓層的設計不同,我想一看就能了解完全確保了個人空間這點。這似乎是從「為了讓插畫師這類比起頻繁溝通,而會花更多時間來面對自己作品的職務能更加埋頭努力於工作」的想法而設計的。
 
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  • 雖沒辦法立刻看到臉,但能透過懸掛的名牌知道每個人的位置
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    有幸能坐在沒人使用的辦公桌,真的能非常專心
 
  另一方面,下圖是企劃及遊戲設計師等職務的社員所在的房間。此處由於社員間常會進行討論,因此就是走能看到臉且能隨意、輕鬆地談論的設計。
 
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    同樣是開發團隊但氛圍卻相當不同
 
  說個題外話,Happy Elements 是第二次搬遷辦公室,筆者也曾經拜訪過最早跟前一個舊辦公室。也就是說這次是第三個地方,但每次筆者都感受到的是「公司內太安靜」這件事。這已經是安靜到恐怖,就算只是筆掉到地上,那個聲音大概都會響徹整個樓層吧……? 真的到了這個程度(這沒誇大其辭)。這次拜訪了新辦公室,就算現在社員人數增加了卻也仍舊沒變,果然還是非常安靜。採訪時筆者也盡可能地保持安靜,要是沒對其他社員造成困擾就好了……
 
  開發及營運《偶像夢幻祭 Basic/Music》等遊戲的開發團隊所在的樓層還有著除會議室外,令人深感興趣的空間。其中之一是舊辦公室也有的「試衣間」,此為能確認著裝後衣服及身體動態的地方。
 
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  • 比起之前更加寬廣,也能用窗簾分隔開
 
  另外,也有著舊辦公室沒有,專為音樂團隊使用所設的房間。公司內能製作的音源就是從這個地方創作出來的。聖地!
 
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  • 上面不經意間地發現……! 下面也有……!!
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  • 盡管是在工作中,卻仍欣然地讓我們參觀了裡面。非常感謝!
 
  順帶一提,各樓層都有著冰箱跟簡單的飲品區。而對方說到社員飲食區的「員工餐廳」則另外設在不同樓層,於是接著就帶筆者前去。
 
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  • 「我想員工餐廳會讓你看得很快樂喔」…… 帶路的 NS 這麼說到
 

貼近每個員工需求的最佳空間
首次公開社員集聚之地的員工餐廳全貌!!

 
  筆者已經在目前為止的辦公室介紹中,被實在是太過考慮社員如何更加方便工作,如何過得更加舒適的設計大為感動。但讓人驚訝的還不只這些地方。以下要介紹的是全體社員共通,在休息或飲食時利用的員工餐廳…… 其大小跟漂亮程度讓筆者不自覺叫到「這不就是餐廳嗎!」。
 
  但這裡不單單只是寬廣、漂亮跟時髦而已。在設計這部份上 DS 有一大講究之處,還請配合照片來欣賞。
 
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  • 太過寬廣導致不好傳達全貌,但占地大概有 150 坪這麼大
 
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  • 入口處懸掛的各個遊戲周邊商品裡,甚至部分還有聲優的親筆簽名!
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  • 能給複數人同坐的空間也有著各式各樣的形式
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  • 在這種地方也有……! 快被治癒了
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  • 為了獨自一人的員工也能待得自在,也設有面向窗戶的座位
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    把椅子跟坐墊移開就能變成舞台的場所。由於也能使用投影機,似乎能在全體社員集合的活動中派上用場
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    有螢幕是因為此處是遊戲區。也設有觀戰席
 
  自動販賣機裡的飲料及酒吧區的酒水全都免費,食物也都能用相當便宜的價格購買。已經想在這裡過活了……
 
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    原創角色「CACALIANZ(暫譯,原文:カカリアンズ)」的自動販賣機!!
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  • 酒吧區在之前的辦公室是設在前段,但現在是設在比較偏遠的位置
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    也有簡單的餐點能點
 
  充實到能做為咖啡廳營運的這個設施聽說是新井代表的決定。似乎是在搬遷前先對全體社員做了問券調查,並將「對現在辦公室中意或希望改善之處」的意見也積極地採納進員工餐廳空間。
 
  話說回來,員工餐廳跟辦公區也一樣非常安靜這點讓筆者很驚訝(據 DS 所說是因為「多是內心炙熱,但平常較拘謹的社員……」),但聽說還有能渡過更加平穩時光的地方。那就是本篇報導最後要介紹的「資料室」
 
  在員工餐廳能邊用餐邊聊天,各隨己願地渡過休息時光,但此處應是為了讀書、休息跟思考,想一個人靜靜,恢復精神或集中時所利用的場所。
 
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  • 搬遷還沒過多久,書本還偏少。往後會增多到擺滿的吧
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  • 用隔板隔開的電動躺椅。雖不能長時間利用,但也有在這小睡一會的人……?
 
  以上為您帶來的就是 Happy Elements 總公司辦公室的突襲探訪報導。筆者雖不是公司職員,但在導覽到這邊時已不自覺地嘀咕了好幾次「想在這邊工作……」。真的被這一想跟某人聊天、想一人獨處跟想集中工作的人…… 等貼近全體社員感受的辦公室設計深深地打動了。據 DS 所說,他們是想打造一個「在人們形形色色的興趣及嗜好中,『能找到一處對自己來說中意的場所』」的辦公室。
 
  製作出這麼多有名作品的 Happy Elements 社員們,(就筆者所知)大家都過著繁忙的每一天。而知道他們是在這麼舒適的環境下工作,就某方面來說感到很安心。
 
  而看到此篇報導的多數人肯定都會感到「真是間好辦公室」,說不定也有了「試著在這邊工作」的想法。若是有「想更了解 Happy Elements 這個公司!」這樣想法的讀者還請務必一併閱覽新井董事長(CEO)的訪談。

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